Макс пейн 3 прохождение и улики. Max payne: руководства и прохождения

Данная статья содержит СПОЙЛЕРЫ!

Сразу после запуска игры начнется вступительный видеоролик. Обросший Макс входит в свою новую квартиру с вещами. Внутренние монологи главного героя будут на протяжении всей игры раскрывать его характер, а также давать конкретные мнения на ту или иную ситуацию. Сложность: Сложно.

Глава 1 – Дурное предчувствие.
Бразилия – Сан-Пауло.
Четверг, 20:15.

Какой прекрасный вид открывается с крыши особняка. Богатые наверху, нищие внизу – это уже устоявшиеся законы этого города. Мы в роли телохранителя защищаем богатых и знаменитых, а в свободное от перестрелок время напиваемся. Знакомимся со всеми ключевыми фигурами: старший брат Родриго, на которого мы собственно работаем, средний брат – Виктор и младший брат Марсело. Также здесь присутствует супруга Родриго – Фабиана. И, разумеется, наш напарник Пассос, который помог нам устроиться на эту работу.

Случилось неприятное: банда прибыла на лифте и устроила перестрелку, похитив Фабиану. Следуем за Пассосом, встречаем врагов. Нажимаем левый «Shift» и активируем замедление. Стреляем в первого врага, желательно в голову. Когда появится второй и третий, зажимаем сразу две кнопки – движение вперед и «Пробел». Если пройти дальше по коридору, то найдем часть золотого оружия. Проходим в гостевую и убиваем еще двоих: один слева, другой справа. С журнального столика забираем обезболивающее. Заодно отсюда же подбираем журнал «О звездах» (улика). Выходим на балкон, нужно срочно спасать Фабиану. Спрыгиваем вниз и в замедлении уничтожаем захватчика. Также необходимо отыскать Родриго.

Выйдя из лифта, поворачиваем направо, рядом с колонной подбираем часть золотого оружия. Прячемся за укрытием и убиваем врагов. Последний враг появится с дверей, когда убьем его, высветится замечательный кинематографичный эффект. Спускаемся вниз в подземную автостоянку. Разделываемся с врагами, открываем ворота, нажав на мигающую кнопку. В правом дальнем углу подбираем последнюю часть золотого оружия. При подъеме на следующий уровень, забираем фотографию (улика). Если противник произвел решающий выстрел, время замедлится и нам представится возможность выстрелить в него. При удачном попадании – мы выживем. Но это только при условии, что у нас в запасе имеются обезболивающие.

Быстро убиваем врагов в замедлении, пока они не отвлеклись на нас. Также в замедлении бежим за фургоном и стреляем по колесу. Разделываемся с вылезшими из него противниками и освобождаем Родриго. Взвинченный, он вырывается наружу, даже не заботясь о своей безопасности. Убиваем бегущих на него двух недругов. Прибывает служба безопасности и убивает одного из похитителей, их пытается остановить местный детектив.

Глава 2 – Полный отстой.
Вторник следующей недели, 23:33.

Прибываем на вертолете на очередную вечеринку. С нами Фабиана, ее сестра Джованна и Марсело. Всё как обычно, врываются враги и похищают всех, кого мы должны были защищать. Выпрыгиваем из VIP-зоны и стараемся успеть застрелить всех противников, пока летим вниз. Время не ждет, здесь нет полезных предметов, поэтому сразу направляемся к дверям. Через десяток секунд враги попытаются окружить нас, они появится как раз в VIP-зоне, которую мы только что покинули. Уничтожаем врагов и поднимаемся наверх. За барной стойкой подбираем часть золотого оружия, осматриваем флаер «Приглашение в ночной клуб» (улика), лежащий на стойке, а также забираем болеутоляющее с полки. Рядом со столиком лежит труп Клаудио (улика «Мертвая звезда футбола»). Проходим дальше, уничтожаем врагов, быстро спрятавшись за диваном. В коридоре встречаем паникующих людей. Выбираемся в танцевальный зал. Разделываемся с врагами не спеша, так как их здесь будет много. В центральной барной стойке есть болеутоляющее, а если подняться по левой лестнице и добраться до пульта ди-джея, то можно найти еще одну баночку таблеток и часть золотого оружия. За следующей дверью, открываем центральную кабинку и обнаруживаем спрятавшегося и очень разговорчивого «копа» (улика «Бывший полицейский»), рядом с зеркалом замечаем желтую ткань (улика «Клочок платья»).

Идем в подсобку и забираем из шкафчика сразу два обезболивающих. Проходим на кухню и сразу прячемся за укрытием. Убиваем врагов, в самом крайнем правом ряду, возле умывальника осматриваем газету (улика «Газета на португальском»). Идем дальше, видим Фабиану и ее похитителей. Медлить нельзя, поэтому быстро убиваем врагов, забираем часть золотого оружия в центре комнаты. Возле дверей слева, ведущих к лифту, на котором увозят Фабиану, со стойки подбираем болеутоляющее.

Выбирать не приходится, лезем на карниз и запрыгиваем на подъемник. Забираемся на крышу и добираемся до вертолета. Марсело как-то удалось спастись, летим спасать Фабиану и Джованну. Второй удается сбежать, хватаем винтовку и защищаем ее от преследователей. Не допускаем, чтобы к ней приближались громилы, а если это случилось, то замедляем время и быстро стреляем по ним. Повиснув над взлетной площадкой, стреляем в первую очередь по снаряду гранатомета, затем добиваем оставшихся в живых врагов.

Спрыгнув вниз, спускаемся по лестнице, по пути забираем болеутоляющие. Враги могут появиться практически из-за каждого угла, поэтому действуем осторожно и не спеша. Добираемся до горящего логотипа на железной конструкции, перебиваем всех противников, прячась за большой буквой. Бежим до конца и забираем часть золотого оружия. Идем наверх, тут снова враги, уничтожаем их и проникаем в помещение. Спускаемся вниз по лестнице, попутно подбираем ожерелье (улика «Ожерелье Джованны»). Смотрим ролик, Джованна спасена, а Фабиана так и осталась в руках похитителей.

Глава 3 – Обычные серые будни.
Сан-Паулу, штаб-квартира «Fabricas Branco».
Среда, 21:17.

Вместе с работодателями решаем, как нам поступить. Самым верным решением является отдать похитителям деньги, чем мы и займемся.

Среда, 23:55.

Сделка прошла неудачно, неизвестный снайпер начал стрельбу и мы также попали под огонь. Следуем за Пассосом до комнаты, где мы сможем обработать рану. Ждем, пока уйдут враги, или же просто перебьем их. Вернемся в назад и заберем болеутоляющее, а в соседней комнате осматриваем картину (улика «Портрет Виктора»). Проходим дальше, осматриваем дверь, заляпанную в крови (улика «Пятна крови на двери»). Вызываем лифт и поднимаемся наверх. Догоняем Пассоса, возиться с раненным нет времени, поэтому просто пристрелим его и быстро спрячемся за укрытием. Разделываемся с появившимися врагами. Заглянем в серверную комнату и заберем часть золотого оружия. Выбираемся в коридор, слева появится противник(!). Из комнаты, откуда он появился, заберем болеутоляющее.

Проходим вперед и поднимаемся по лестнице. Смотрим ролик, люди из «Командо Собра» пытаются убежать с деньгами, а их преследует неизвестный отряд. Разделываемся с отрядом, один из них, несомненно, попытается окружить нас слева. За кассой лежит болеутоляющее. Развернувшись, бежим назад и подбираем часть золотого оружия с прилавка. Разбираем стекло справа и попадаем в туалет, где сможем забрать таблетки. Пробегаем мимо снайпера и по указанию Пассоса выжидаем, либо можем начать атаку и уничтожить всех. Со шкафчика на стене забираем болеутоляющее. Идем по правой стороне и замечаем кровь (улика «Пятна крови в коридоре»). Добираемся до комментаторской, Пассос останется здесь и прикроет нас, а мы спустимся вниз и в первую очередь убьем двоих по нашу сторону от ограды. Идем назад, в самом низу в углу лежит часть золотого оружия. Добираемся до ограды, появится большое число врагов, поэтому быстро идем наверх и прячемся за укрытием. Затем бежим вперед, сворачиваем направо, здесь тоже враги, поэтому огибаем угол из-за укрытия. Забираем два обезболивающих и открываем дверь слева. Ждем, пока враги не подберутся как можно ближе. Укрытие не покидаем, так как большинство врагов сами попытаются подобраться к нам. Проходим дальше, слева стоят кресла, в самом нижнем центральном лежит часть золотого оружия. В глаза бросается кучка цветов с фотографией Клаудио, осматриваем всё (улика «Памятник футболисту»).

Выбираемся к трибунам, внизу много противников, поэтому свернем налево и спрячемся за укрытием. Уничтожив всех, появится снайпер, у нас не так много времени. Спустимся в самый низ и свернем налево, обнаружим часть золотого оружия. Бежим в сторону снайпера и свернем направо. Забираем с другой стороны лестницы две упаковки болеутоляющих. Ворвемся через дверь и в красивом прыжке убьем снайпера и еще одного справа. Прикрываем Пассоса, не подпуская к нему врагов. Закончив, смотрим ролик. Узнаем, что Фабиану держат в доках, на берегу реки Тиете. Находясь за укрытием, убиваем сразу двоих, когда они окажутся в нашем поле зрения. Поднимаемся по трибуне и бежим до ограды направо, забираем последнюю часть золотого оружия. Добираемся до позиции снайпера, нейтрализуем его и завершаем главу.

Глава 4 – Купить выпивку мне может кто угодно.
Бар «Уолтонс», Хобокен, Нью-Джерси.
Несколько месяцев назад, понедельник, 21:10.

Макс сидел в баре и выпивал. Местные ребята во главе с Тони, отец которого заправлял в этом городе, начали приставать к нему со своими шутками. Затем Тони пытался пригрозить нам оружием, но внезапно появился Пассос и заставил их покинуть бар. В разговоре Пассос предложил нам работу, а затем выпить. Снова появились местные и начали угрожать. Ударили девушку. В этот момент стреляем в Тони и прячемся за укрытием. Убиваем оставшихся, возле входной двери лежит часть золотого оружия. Еще одна находится на втором этаже в следующем зале. За барной стойкой лежат таблетки. Следуем за Пассосом, попадаем на кухню. Уничтожаем врагов и забираем обезболивающие со стойки.

Выходим наружу и выжидаем удобный момент для атаки. Рано или поздно один из них пойдет проверить ситуацию, так что нападать придется в любом случае. Спускаемся обратно по лестнице и забираем часть золотого оружия. Продолжаем движение по переулку, разделимся с напарником и в одиночку перебьем прибывших врагов, а затем отправимся в нашу квартиру.

Пробыв в безопасности недолгое время, вся армия ЕГО начинает наши поиски. Прежде чем покинуть квартиру, осмотрим ее. Здесь мы найдем дробовик, пару флаконов обезболивающих, жетон (улика «Полицейский жетон Макса») и часть золотого оружия. Бежим по коридору мимо ярко-зеленых лазеров просвечивающих через все окна. Один из врагов чуть было не убил нас, вовремя на помощь подоспел наш сосед Брюэр. Буквально через минуту он пожертвовал собой, чтобы задержать врагов. Сворачиваем направо и входим в его квартиру. Со стола забираем обезболивающее и осматриваем манифест (улика «Дневник Брюэра»). Рядом с туалетом на стене висят вырезки из газет про нашу личность (улика «Вырезки из газет). Продолжаем движение по коридору, от лестницы сворачиваем направо, среди обломков лежит часть золотого оружия.

Выбираемся на крышу и уничтожаем всех противников появляющихся на пути. Вскоре мы окажемся на конструкции, которая начнет рушится. В эффектном прыжке уничтожаем всех врагов. Когда появится Пассос, идем не за ним направо, а пойдем по крыше налево до самого края здания. Справа заметим часть золотого оружия. Возвращаемся к напарнику и входим внутрь здания. Уничтожаем врагов, добираемся до лестницы. Сразу же поднявшись, если свернуть налево, то найдем еще одну часть золотого оружия. Разделываемся с противниками, осматриваем помещение, в углу, возле светильника лежат две баночки обезболивающих. Спускаемся вниз по пожарной лестнице и врываемся с крыши в автомастерскую. Здесь достаточно много врагов, высовываться нежелательно. Когда уже прикончим их всех, обыщем комнату справа. С настенного шкафчика заберем болеутоляющее, а со стола часть золотого оружия. Идем в дворик, здесь мы уязвимы, нормальных укрытий даже нет. Используем прибитые к сетке дощечки как защитное средство. Приглядываем за Пассосом, враги могут подобраться к нему и убить.

Глава 5 – Жива, хоть и немного потрепана.
Верховые реки Тиете.
Пятница, 3:30.

Смотрим ролик, Пассос делится своими соображениями насчет бойцов, которые пытались убить нас на стадионе. Он считает, что это «Крача Прето». А вызволять похищенную Фабиану, мы будем из рук группировки «Командо Собра». Высаживаем и бежим вперед, рассматриваем вертолет за сеткой (улика «Вертолет на площадке»). Сворачиваем налево, перепрыгиваем через препятствие. Добираемся до ворот, простреливаем замок. Выбираемся на другую сторону ангара и подходим к двери. Замечаем врагов у берега и их главного босса Серрано. Ждем за укрытием, пока враги не начнут двигаться в нашу сторону. Быстро убиваем этих двоих выстрелом в голову. Идем дальше и проникаем в здание. Оставаться незаметными мы больше не сможем. Разбиваем стекло и уничтожаем находящихся в соседней комнате противников. Здесь же осматриваем записку, лежащую на столе рядом с монитором (улика «Записка о выкупе»). Забираем обезболивающие с полки и со шкафчика на стене. Выбираемся наружу, когда откроем ворота, замедляем время и убиваем троих, сидящих внутри контейнера. Пробираемся по лабиринту из контейнеров с особой осторожностью. Большинство врагов используют дробовики, что весьма опасно на таких коротких дистанциях.

Добираемся до мастерской, где держали Фабиану. Осматриваем камеру (улика «Видеокамера»). Идем наружу, поворачиваем налево и поднимаемся по лестнице. Видим, как уводят Фабиану, но предпринимать что-либо пока еще рано. В темпе стреляем по баллону на лестнице, затем в падении стараемся оставшихся в живых противников. Справа от закрытых ворот имеется лестница, поднимаемся по ней и идем до конца. Обнаружим часть золотого оружия. Слева от ворот – комната, в которой мы найдем снимок, лежащий на столе (улика «Семейная фотография Бранко»), обезболивающее на стене и кнопку, открывающую ворота.

Выходим наружу, убиваем парочку врагов. Проходим в здание, враги сначала будут на верхних позициях, затем появятся справа. Под лестницей лежит газета (улика «Газета из сарая для лодок»), рядом находится комната: в настенном шкафчике два обезболивающих, на столе – чертеж (улика «План ночного клуба»). Выйдем наружу из нижнего прохода, пройдем вперед – внутри контейнера лежит часть золотого оружия. Возвращаемся в сарай и идем по лестнице наверх. Открываем дверь, внизу резко появится противник. Убив его, спрыгиваем.

Врагов меньше не стало, сидим тут и уничтожаем врагов. Иногда в нашу сторону будут лететь гранаты, нейтрализуем их или убегаем. Также вокруг много взрывоопасных баллонов, не забываем стрелять по ним. Расправившись со всеми, бежим к воротам. Открываем их, рядом есть помещение, там мы найдем обезболивающее. В самом конце, напротив ворот, внутри деревянного помещения, лежит часть золотого оружия. Правее, в комнате управления, активируем проход. Переходим по мостику, продвигаемся вперед разделываясь с врагами. Добравшись до ворот не спешим открывать их. Левее стоит лодка, внутри найдем болеутоляющее. А сзади от ворот, есть тропа, ведущая к очередной части золотого оружия. Продолжаем бежать вперед, шинкуя врагов. Вскоре доберемся до Фабианы, но не сможем спасти ее. Выстрел попадает в бензоколонку, и мы оказываемся в воде.

Вовремя подоспевший Пассос, помогаем нам взобраться на лодку. Он управляет транспортом, а мы расстреливаем из пулемета множество противников. Погоня завершается эффектным прыжком, Фабиане вновь предстоит провести в плену неопределенное количество времени.

Пуля, расшвыривая молекулы воздуха, летит к человеческому телу, чтобы образовать в нем головной частью рану. Это чертовски захватывающее зрелище. Для того, кто стоит со слепой стороны ствола, — приятное. Для того, кто с открытой, — обычно чуть менее. Но их мысли уже никого не интересуют. В главной роли — кусочек свинца весом в несколько граммов; все прочие — лишь жадные наблюдатели, знающие, что сейчас их станет на одного меньше.

У долей секунды есть свои доли, а у тех — свои. Для пули это огромные промежутки времени: они составляют ее жизнь. Для человека это считанные мгновения, и ему уже не успеть. Головная часть неминуемо образует рану, и вокруг маленького входного отверстия сгустится облачко кровавого тумана. Покачнувшись, тело рухнет на пол. Равновесие для него — непозволительная роскошь.

Бешеный треск пары "Ингрэмов", упал, перекат, залп дробовика швыряет человека на пол, и из автоматов уже не рвется ослепительное пламя, перезарядка, разворот, дуплетом в лицо — уже не лицо, а кровавое месиво, третий рвет воздух выстрелами где-то на краю поля зрения, разворот, прыжок — ...

Тук-тук...тук-тук...тук-тук... Кровь тяжело ударяет в стенки желудочков и аорту. Мимо пролетает свинцовый рой — так медленно, что можно посшибать всех пчел щелчками. Растянутый до инфразвука рев шотгана и его изумленное лицо... и падающее тело, вокруг которого неторопливо кружится камера.

Это — Max Payne . Он такой весь, насквозь и целиком. Игра, которую снимали режиссер и кинооператоры; программисты лишь перегоняли кадры пленки в бинарный код. Получилось обалденное зрелище в стиле Джона Ву и "Матрицы" .

Долгострой был затеян не зря.

Тактические приемы

Руководство по управлению персонажем и инструкции по обращению с огнестрельным оружием, полагаю, вам не требуются. В Max Payne все более чем очевидно. Ограничусь несколькими тактическими советами по ведению боевых действий, после чего сразу же обратимся к прохождению. Оно разбито на главы, так что, надеюсь, ориентироваться будет вполне удобно.

Начнем с Bullet Time Aid (BTA). Разработчики внедрили эту фишку не только чтобы украсить свое творение, а еще и дабы геймеру было легче отстреливать вконец обнаглевших от спокойной жизни преступников. Так что если вы увидели толпу озверевших бандюг, которые засели за баррикадами, то врубайте этот режим (по умолчанию — Shift и Mouse2) и устраивайте им головомойку. За убийство противника вам добавляется некое количество ВТА.

При штурме вражеского укрепления первым делом вам надо перестрелять всех врагов, которые имеют при себе дальнобойное оружие: снайперки и Colt Commando. Причем если охранники со снайперками встречаются всего один раз, то бандиты и секьюрити в третьей части пользуются в основном автоматами. Не менее опасны и «братки», имеющие взрывоопасные предметы, но они, как правило, не успевают ими воспользоваться и/или гибнут сами от неосторожного обращения с оными. Ну и ладно, нам меньше головной боли. Прочих гадов можно не опасаться — из своих пистолетиков и шотганов они вечно мажут, что огорчает и радует одновременно.

Для выкуривания врагов, находящихся за углом, используйте шотганы (но не забывайте включать ВТА). Против забаррикадировавшихся отморозков идеально действует пиротехника.

Нередко антисоциальные элементы используют мины с лазерными датчиками (в секретной лаборатории от них рябит в глазах). Чтобы такой подарочек обезвредить, достаточно отойти подальше и выстрелить по нему. Если выстрелить не получается, то киньте рядышком гранату.

Подчас бандиты начинают палить прямо через свои ряды, что не может не порадовать любого борца с преступностью.

Против боссов нужно сражаться чуток по-особенному. Для начала — перестреляйте всех стандартных вражин, чтобы под ногами не путались, а затем приступайте к уничтожению главаря, который намного «жирнее» своих подчиненных, но в меткости и ловкости от них далеко не ушел. Впрочем, загнать его в ящик вам труда не составит. А то, как вы это сделаете, зависит от обстоятельств. Обстоятельства будут описаны в прохождении.

Прохождение

Часть I

Пролог

Пролог первой части — самое простое место игры. Нет смысла писать что-либо.

Глава 1

Чтобы попасть во вторую главу, необходимо включить электричество на станции, которую захватили бандиты. Требуемый рубильник находится в комнате управления, расположенной на первом (верхнем) уровне. Но дверь имеет кодовый замок, открыть который способен только сотрудник транзитной службы, Для этого спуститесь по лестнице — за дверью, с левой стороны, будет вас ждать искомый товарищ. Ведите его к двери. Как только он ее откроет, его пристрелят, вы тоже перестреляйте всех, кто находится в рубке. Нажмите на кнопку, возьмите Painkillers (4 шт.), спускайтесь вниз и садитесь на поезд.

Глава 2

После канализации вам попадется дверь, которая просто так не открывается. Ее можно только взорвать; детонатор находится внизу в банке. В банке обосновались налетчики в количестве 8 штук. Перебейте их, подойдите к терминалу и откройте сначала дверь С, затем А. В ней на столе лежит детонатор. Возвращайтесь и взрывайте дверь ко всем чертям. Дальше у вас будет встреча с коллегой Алексом, которого тоже убьют, и перестрелка. Выходите из метро.

Глава 3

Закончив уничтожение местной мафии, спуститесь вниз и выходите из номера на балкон. Подойдите к двери слева — там о чем-то разговаривают бандиты. Выстрелите по двери, и они попрячутся... за газовыми баллонами. Теперь киньте в отверстие в двери гранату (вы ведь обыскиваете трупы). Проблем нет, двигаемся дальше. Спуститесь на третий этаж, и там тоже всех перестреляйте. Идите до двери, на которой висит обычный замок, выстрелите по нему, дверь и откроется (хе-хе). Разобраться с четырьмя бандитами вам не составит труда. Дальше идите до пожарного выхода: он окажется закрытым, сворачивайте налево (опять!). Проходите мимо наркомана, кстати, у каждого из них по Беретте, выходите из комнаты в коридор, застрелите трех врагов и идите к номеру 313. Но ни в коем случае не открывайте дверь сразу, иначе получите заряд дроби в грудь. Чтобы все получилось удачно, надо сделать так: подойдите к двери, откройте и отпрыгните в сторону. В номере будут боеприпасы и письмо, которое лежит на столе.

Если хотите обзавестись тремя Molotov Cocktail, то следуйте дальше по коридору до двери с трещиной. Расстреляйте ее и окажетесь в комнате с обвалившимся перекрытием. По карнизу за окном идите до соседней комнаты (проход заколочен фанерой, которую нужно разломать). Обшаривайте там все и возвращайтесь к развилке. Навстречу вам выйдут враги из коридора слева. Заходите в него и стреляйте по котлу, прыгайте в образовавшуюся дыру. Далее будет короткая перестрелка с тремя бандитами. Следуем прямо по коридору до номера 216. В нем, справа от двери, стоит шкаф; откройте его и окажетесь в потайной комнате. Опять выходите в коридор и дуйте к лифту. Он охраняется тремя противниками, с ними справиться будет посложнее, чем с остальными. Заходите в лифт.

Глава 4

Вы угодите в прачечную, где за столом заседают бандиты. Проще всего перестрелять их сразу, не выжидая, пока они подойдут. Идите в смежную комнату и сразу стреляйте по баллонам, что стоят в углу. Пройти через дверь, из которой вышли недруги, не получится, но в этом же помещении есть другая, заставленная ящиками. Разломайте их и заходите в котельную (вы здесь еще побываете). Дальше поднимайтесь по металлической лестнице на кухню. Мочим трех гадов и лезем выше. Оказавшись в холле гостиницы, вам первым делом следует навестить убийц в комнате слева. Обязательно возьмите со стола ключ. Потом отправляйтесь в другой конец холла, заходите в дверь с табличкой «Bar». После любопытной сценки отойдите в сторону, «пахан» спрячется в коридоре, из которого выбегут трое. Этих троих либо перестреляйте, либо дайте им попробовать коктейля Молотова. Зачистив помещение бара, идите туда, куда убежал «пахан». Жизней у него больше, чем у только что пристреленных. Легко его убить из «Беретт» или Desert Eagle"а. Подберите Ingram. Следуйте дальше и, постреляв двух супостатов, зайдите в радиорубку и сделайте звонок. В помещении рядом нажмите кнопку «Exit» и поднимайтесь вверх по лестнице в клуб, из клуба выходите на крышу. Станьте на стекло и разбейте его. Произойдет перестрелка; закончив, выходите из отеля.

Глава 5

После сценки идите вдоль улицы и загляните в PAWN SHOP. Двух плохих дядек застрелить, Ingram изъять. Дальше на улице возьмите газету из ящика. Если нужны патроны для шотгана, то их можно взять в фургоне. Найдите в одном из домов лестницу в подвал. Спускайтесь. А там вас ждут не дождутся трое вражин. Не заходите ни в какие комнаты, сразу идите к газовым баллонам. Проход за вами будет завален, а дверь по коридору справа заперта; выстрелите по емкостям и укройтесь за углом. Дверь вышибет вместе с бандитом. К нему на помощь прибежит еще один. Перестреляв кучу народа, двигайтесь дальше до телефона, снимите трубку. Снова стреляйте, пока всех не перебьете. Идите в комнатку с зарешеченным окном. Возьмите ключ и прочитайте записку, потом спрячьтесь, чтобы спецназ вас не заметил. Поднимайтесь по лестнице, но будьте осторожней: у одного из бандитов есть гранаты. Дойдите до площадки, перепрыгните через пролом и ступайте в коридор. Заходите в квартиру, в которой братки смотрят телевизор. Гаси их! Дальше — соберите все полезности и лезьте через окно на пожарную лестницу.

Глава 6

Спускайтесь и идите в дом; найдете дверь с окошком. Вам скажут, что вас не знают и не откроют. Откроют дверь только одному наркоману, который находится в соседнем доме на самом верхнем этаже. Там же обретается еще одна шайка бандитов. Наркомана надо подвести к двери... как только она откроется (но не раньше!), застрелите предателя. За дверью — прачечная, обязательно всех перестреляйте, чтобы не мешали вести расследование. Идите к лифту. Как подниметесь, поворачивайте направо и направляйтесь в комнату. В туалете засел бандюга. Смотрите новости. Выходите через стекло на улицу и идите по трубам в другой дом с бандитами. Далее идите опять-таки по трубам в еще один дом. Там два подрывника спорят о том, какой провод нужно убрать. Станьте в сторонку и подождите, пока они не проверят на опыте. Следующим делом пробирайтесь через врагов к комнате, из которой доносятся крики. Заходите. По завершении сценки произойдет перестрелка с несколькими хулиганами. Один из них (в интеллигентном костюмчике) убежит раненым, следуйте за ним до тех пор, пока он не спрыгнет на поезд. Вы дождитесь следующего и прыгайте.

Глава 7

Бегите за гадом по крыше, отстреливаясь от надоедливых врагов. По пути вам встретится полицейский вертолет, сбить его нельзя. Заходите в дом, разберитесь с негодяямина лестнице и продолжайте преследование. Выходите на улицу и идите к стройке, попутно отстреливая бандитов. Дальше будет сценка со знакомым интеллигентом. Поднимайтесь на том же лифте. Идите по крыше до стеклянного окна в ней. Прежде чем прыгать вниз, выстрелите по баллонам — вдруг кого заденете. Обшарьте ящики, ведь в них, как всегда, много полезного. Поднимайтесь по лестнице на следующий этаж. Там вам организовали встречу двое бандюг. Опять выходите на крышу и подходите к пожарной лестнице. Дверь перед вами закрыта, спускайтесь вниз. Заходите в квартиру, в ней никого нет. Смотрим телевизор и идем дальше. В коридоре разговаривают четверо негодяев, один — напротив двери. Естественно, опять разборки. Далее идите в соседний дом, в котором вас ждет неприятный сюрприз — граната... без чеки. Отпрыгните и спрячьтесь, затем пристрелите «гренадера». Выходя, вы увидите знакомого интеллигента, который ломится в дверь. Он вас тоже заметит и вызовет на подмогу дружков. Часть из них полезет к вам, а другая останется внизу. Расправится с ними несложно. После этого из укрытия выбежит интеллигентишка. Он не особо меткий. Используйте Ingram или двойные «Беретты».

Глава 8

Справа от вас — билетная касса. Зайдите в нее и нажмите на рубильник. Откроется потайная дверь, за которой прячется двое преступников. С полок в этой комнате соберите разнообразные боеприпасы. За следующей дверью, на танцплощадке, развлекаются четверо: один в баре, другой на противоположной стороне, наверху, третий посреди зала. Четвертый выше вас — он самый опасный, кидается коктейлями Молотова; подразните его, выбегая из укрытия, до тех пор, пока он их не растратит, а затем быстренько успокойте. В следующем зале тоже полно поджидающих вас бандитов, но с ними проблем не будет. Идите по указателю «Bar». Из бара бандитов лучше выманивать по одному. В баре обратите внимание на книги, лежащие на столе. Выходите через дверь с решеткой. Лестница приведет вас на площадку над дискотекой. Перейдите на противоположную сторону по металлическому каркасу, там лежит множество Molotov Cocktail. Перейдите обратно. Заходите в зал с пультом управления звуком, он охраняется двумя бандитами, убейте их. Сохранитесь (между прочим, игра сует свои savegame"ы в папку «Мои документы») и идите в другую дверь. В этом кабинете происходит сделка по продаже наркоты, но мы ее сорвем. После перестрелки сюда прибудет подкрепление в виде трех бойцов мафии. На столе в углу стоят ящики, а в них Painkillers. После всех событий поднимайтесь по лестнице на самый верх. По вам будут стрелять сверху. Выходите на крышу, где вас ждут долгие хождения по балкам — тут главное не свалиться. После того как войдете в здание, спуститесь по лестнице. Вы попадете на сцену. Первым делом там всех перестреляйте, а потом подойдите к мониторам. На одном из них написано «Stage control» — нажмите на него, откроется дверь; подождите пару секунд и нажмите на другой. Только что прибежавший негодяй поджарится на фейерверке. Поднимайтесь по выступам за кулисы. Справа будут четыре рычага, поменяйте их расположение на обратное. Проходите через пластины к лестнице и идите к двери наверху (только не упадите).

Глава 9

В этой главе вам придется сражаться с Лопино — боссом местной мафии и по совместительству кретином, который возомнил себя волком тамбовским (хе-хе, нью-йорским). Войдите в зал с большой чашей посередине и соберите со столов все что сможете. После удара колокола на вас полезет топа головорезов, а потом и сам Лопино. Не жалейте ни патронов, ни аптечек — они вам потом не понадобятся. Главаря обстреливайте из двойных «Беретт», тогда он не сможет перезаряжать свой обрез. Смотрите сценку.

Часть II

Пролог

Во сне вы попадете в лабиринт, пройти который не составляет никакого труда. После первой развилки все время сворачивайте налево или идите прямо, если свернуть нельзя. Вы придете в гостиную. Поднимайтесь на второй этаж, где снова будет лабиринт. Пройдите до конца черно-красной линии и перепрыгните на другую, затем поворачивайте налево. Попадаете в детскую.

Глава 1

Подойдите к шкафу с замком и возьмите Painkillers. Заходите в дверь напротив; дальше в коридоре много бандитов. Выбежите и покажитесь им, они погонятся за вами. Спрячьтесь за дверью и махайте битой — все, кто войдут в котельную, получат по репе. Соберите оружие и идите на склад — в ящиках лежат боеприпасы и обезболивающие. В комнате рядом тоже много всего полезного. В другой комнате много пушечного мяса. Найдите в ней газету и идите к лифту, что в коридоре. Двери лифта откроются, и на вас нападут бандиты. Зачищайте мясной склад и идите на улицу к отелю. В отеле заходите в дверь слева. Убиваем всех в холле и направляемся в бар, но прежде зайдите в туалет — один бандит там справляет нужду. В баре, как всегда, собралась теплая компания. Уничтожьте свиту, а потом и главаря.

Глава 2

Убейте охранника в будке и откройте ворота. За углом вас ждут желающие отправиться на тот свет в количестве двух штук. Дальше идите в крайнюю левую дверь. На складе засели трое охранников, самый опасный из них тот, что наверху. Перебейте их. Залазьте туда и заберите различные боеприпасы и Painkillers. Выходите в дворик, в котором беззаботно прогуливаются двое охранников. Разберитесь с ними и опять заходите в левую дверь (в игре только и ходишь налево!). Это складское помещение охраняет всего один преступник, с которым справиться проще простого. Поднимитесь на подъемнике и найдите рубильник. Когда груз будет перемещаться, прибегут двое охранников; перестреляйте их и идите в дверь. Вы окажетесь в порту. Справа будет, насвистывая, прогуливаться бандит. Убейте его и идите направо. Когда вам повстречаются очередные бандиты, пускай их постигнет участь остальных. Залезьте на кран и нажмите на кнопку; один из контейнеров поднимется. Идите в образовавшийся проход. Следуйте по узким коридорам и отстреливайте негодяев. Дальше вы должны увидеть подъемник для грузов. Подойдите к нему — он резко заведется и поедет в вашу сторону, вы же спрячьтесь в проходе и подождите. Снова будет стрельба и беготня между контейнерами. В конце концов вы доберетесь до разведенного моста, а чуть дальше в одном из контейнеров лежит снайперка и письмо. Следуйте дальше, перейдите по барже на другой берег. Посмотрите через решетку — под колесом прицепа стоит подпорка. Выстрелите по ней, результат — мост сведется обратно. Переходите по нему. Из двери справа выбежит охранник с шотганом. Быстро покажите ему и еще нескольким его товарищам, где раки зимуют. Обшарьте помещение, из которого он вышел, и идите дальше.

Глава 3

Снова склад, и море охранников к нему впридачу. Стрелять их всех! Выходите из склада через верхнюю дверь. Вы увидите движущийся в вашу сторону портовый кран и суетящегося на нем бандита. Застрелите его из снайперки и садитесь на кран. Вам надо объехать контейнер, лежащий на путях. Берег охраняют вражеские бойцы на вышках, у каждого из них по снайперке. Зрение у них намного меньше нуля, поэтому вас они не заметят. Не успеете доехать до входа на склад, как внизу забегают бандиты. Вы можете перестрелять их из снайперской винтовки, а можете проехать мимо. Заходите в склад. А знаете, чем этот отличается от предыдущего? Да ничем! Как всегда, рутинно зачищаете помещение, а затем обследуете его. Идите к комнате наверху. Не успеете подойти к двери, как... какой-то олух выскочит на вас с шотганом. Пулю в лоб, чтоб не высовывался. В комнате посмотрите себе под ноги. Те баллоны, что стоят внизу, должны быть уничтожены. Прежде чем выходить отсюда, убейте охранника на корабле, затем нажмите кнопку радом с дверью — это сигнализация. По сигналу прибегут двое-трое охранников. Но они такие же тупые и косые, как и все остальные. Выходите из склада тем путем, которым пришли охранники.

Снаружи корабль защищают двое басурманов, и еще пятеро бродят по палубе и мостику (одного вы уже застрелили). В рубке подойдите к телефону. Откройте дверь позади вас и шагните в сторону. Потом идите мимо бездыханного тела в трюм. Лестницу сторожат четыре кадра, легко уничтожаемых гранатой. Спуститесь и откройте правую дверь. Помимо охраны, в трюме будет и самый главный из подручных Пунчинелло. Первых быстренько перестреляйте, а босса выманите на мостик и замочите из снайперки (минимум 4 выстрела). Идите обратно в трюм и соберите боеприпасы. Вы найдете Colt Commando и полный боекомплект к нему.

Глава 4

Спокойный с виду ресторанчик. Но внешность обманчива. Сделаете пару шагов — и все тут взлетит ко всем чертям. А все потому, что какой-то злоумышленник налил бензина на пол. Обегите средний ряд столов с правой стороны и идите в дверь с круглыми окнами. Из кухни выходите через такую же дверь. Оказавшись в кладовке, поверните направо и заходите в дверь. Бегите по середине коридора, так чтобы вас не задело огнем. Попав в зал, поверните налево и мчитесь по коридору. Еще один зал. Никуда не сворачивайте, а неситесь прямо к столам — по ним можно безопасно пройти. Поднимайтесь по лестнице. Заходите в дверь и бегите через комнату. Здесь остановитесь и подождите, пока загорятся стоящие перед вами полки. Бегом налево. После следующего опять остановитесь. Иначе получите баллоном в лоб. Перепрыгивайте через стол и выбирайтесь из этого ада. На кухне вас ждет один наемник. Испытайте на нем убойную силу кольта. Слева от стола, с которого вы взяли гранаты, в стене есть люк. Киньте туда одну штучку — и двоим бандюгам, стоящим внизу, не поздоровится. Спускайтесь, найдите люк в полу и прыгайте в него. В канализации нет ничего интересного, кроме десятка непонятно чего делающих в городских стоках приспешников Пунчинелло. Перебив их, выходите из канализационных труб. Вас на улице ждет Влад (тот русский, ну помните, который вас однажды подрезал на машине).

Глава 5

Мафиозный особняк, как муравейник, кишит разного рода ублюдками. Пробирайтесь через подвал — это несложно, только следите за тыла ми, а то попадаются личности, любящиестрелять в спину. Выйдя из подвала, вы увидите убегающего бандита — это один из трех главарей местных группировок. Эта троица засела в соседней комнате. Справиться с ними довольно сложно. Для начала закидайте их гранатами, а потом добейте из какого-нибудь автомата. Почти сразу же сюда пришлепают двое охранников. Выходите из этого помещения и идите в большую комнату, охраняемую двумя типами. Идите дальше. В комнате с роялем засел один дуралей, который спрятался за деревцем (думает, его не заметят). Из этой комнаты идите в бар. За стойкой выпивают двое. Увидев вас, один кинет гранату, поэтому отпрыгните в сторону; ну, дальше понятно. В холле снова двое: один за вазой, другой на лестнице. После перестрелки поднимайтесь наверх. Сначала идите в правую дверь. Босса (в белой рубашке) охраняют двое. Кто первым из них попадет на страшный суд — решать вам. Выходите на лестницу и подойдите к другой двери. Она окажется заперта. Значит, надо постучаться. Постучались? Отойдите. Кадр по ту сторону выстрелит из М79 и разнесет дверь в щепки. Теперь подойдите к предыдущей двери и достаньте владельца М79 из снайперки. В той комнате, в которой он был, есть еще два бандита, спрятавшиеся за кроватью. Заходите в ванную и быстро застрелите охранника, пока он не достал оружие. На звуки выстрелов прибежит еще один охранник с шотганом. Идите дальше, и на площадке над первым этажом вы увидите Винсента Маньяно. Убейте его не мешкая. Зайдите в ту комнату, в которую он пытался войти. Там двое бандюг ждут своего начальника. Выходите через другую дверь в кабинет Пунчинелло. В сценке его грохнут крутые секьюрити, которые потом примутся за Макса. Выходите из кабинета и откройте дверь справа. Эта бабуся-одуванчик — глава корпорации AESIR. Именно она заварила все кашу. И за это она поплатится. Правда, в другой части.

Часть III

Пролог

Разбейте стекло и прыгайте вниз. Идти дальше вам мешают мины. Расстреляйте их с безопасного расстояния. В комнате соберите оружие. Склад охраняют двое боевиков, и еще один сидит в контейнере с надписью «Cold Steel». Зайдите в компьютеризированную комнату. Соберите боеприпасы. В этот момент сюда зайдет вражина. Быстро его убейте, чтобы он вас сильно не покалечил. Подойдите к воротам и откройте их (кнопка должна быть белой). За ними укрылись вражеские бойцы. В коридоре мины, обезвредьте их. Тогда когда вы подойдете к следующей двери, в вас через окошко полетит граната. Затем выйдет охранник. От гранаты увернитесь, охранника убейте. Через ворота заходите в цех. В нем дежурят трое солдат: двое внизу и один вверху. Убейте их и идите в противоположный угол карты. За дверью диверсант с помощником поставили мины. Что с ними делать, и так понятно. В другом цехе обретаются уже четверо бандитов. Выдайте каждому положенную порцию свинца. Поднимитесь и идите в дверь. В коридоре встретите трех боевиков, кидающихся гранатами. Перебейте их и идите дальше. В другом коридоре есть комната, в которой о чем-то беседуют наемники. Убейте гадов и возьмите рацию со стола. Выходите из коридора.

Глава 2

Как только вы подойдете поближе, из двери слева и из офиса, что перед вами, выбегут боевики. В офисе есть Painkillers, оружие и какие-то важные бумаги. Выходите. Там, откуда выбежал наемник, сидит другой такой же. Наверное, это он понаставил на стену мины. Их расстреляйте. Взрывом повредит трубу, и из нее будет вырываться пламя; проблема решается завинчиванием вентиля, который располагается тут же. Проходите в дверь, а затем быстро-быстро бегите к другой, к той, что на другой стороне. Опять мины. Обезвредьте их, кинув гранату. После взрыва сюда войдет боевик, его быстро нейтрализуйте и двигайтесь дальше В этом помещении за углом сидит вражеский солдат. Дальше идти вам мешает пламя, вырывающееся из трубы. Для того чтобы оно пропало, надо опять-таки завинтить вентиль. Он находится за закрытой дверью. Но за ней вы должны заметить искрящийся рубильник. Выстрелите по нему, зайдите и перекройте газ. Путь свободен. Едва вы откроете дверь, как начнут взрываться бочки в цехе. Чтобы идти дальше, надо спрыгнуть на контейнер вниз, но вначале убейте охранника, стоящего в комнате слежения. Внизу в длинном контейнере засел наемник. Убейте его, а в контейнере возьмите М79. Дверь дальше заблокирована автопогрузчиком с бочками. Расстреляйте их. Теперь можно идти. Поднимитесь в комнату управления и нажмите рубильник. Идите в другой цех. Спуститесь и нажмите другой рубильник. От удара ворота треснут. Выстрелите по ним, за ними сидит вражеский боец. Идите дальше. В разрушенном цехе более серьезную опасность представляют мины, а не огонь. Но и они легко уничтожаются из М79. Заходите за ворота. Слева ворота откроются, когда вы к ним подойдете. Из-за них выедет горящая тележка. В том цехе есть рубильник, посредством которого закрываются створки печей в предыдущем. Идите в следующий цех. По традиции он охраняется тремя бандитами. Отсюда выходите через ворота. Вызовите лифт. Он придет не пустым, а с двумя пассажирами, которым нужно объяснить, что они ошиблись этажом. Садитесь в лифт и спускайтесь.

Глава 3

Легкая миссия. Скажу только одно: хоть секьюрити и включила «Self Destruction», это ничего не значит. Торопиться вам надо будет лишь в самом конце.

Кстати, чтобы выбраться из последней дезактивационной камеры, вы должны будете расстрелять через стекло мину. Только, умоляю, прижмитесь к стене, а то дверью зашибет. Ну а потом — бегом к лифту.

Глава 4

Тоже легкая миссия. Дам несколько советов.

1. За каждым углом сидит бандит. Принимайте безотлагательные меры.

2. Опасайтесь черного фургона с пулеметами. Ждите, пока он отъедет.

3. В конце будет босс — плохой полицейский. Этот полицейский совсем слепой, но живучий, поэтому для быстрейшего его уничтожения нужно применять М79. После трех-четырех попаданий он откинет копыта.

Глава 5

Последние три миссии самые сложные. Так что опишу их подробно.

Спуститесь в подвал. Расстреляйте мины и ждите, пока подойдет наемник. Поворачивайте направо, на лестнице еще два наемника. Очищайте проход и двигайтесь дальше. Подождите некоторое время, чтобы ушел наемник сверху. Заходите в комнату наблюдения. Нажмите на экран. Сразу после комикса сюда придут два бандита. Выходите. Справа по коридору ходит охранник, а в центре находится выход. Заходите. Прямо перед вами — налетчик с коктейлем Молотова. Слева из лифта в этот момент выходит еще один, а на лестнице ждет третий. Перестреляйте их и поднимайтесь. У входа на следующий этаж стоит бандит, но он не проблема. Проблема в том, что сейчас из лифта выйдет другой. Сначала кинет две гранаты, а потом прыгнет сам. Ваша задача состоит в том, чтобы он выпрыгнул мертвым. Поднимайтесь дальше. С третьего этажа в вас полетит граната. Потом прибежит тот, кто ее скинул. Задайте ему перца и поднимайтесь на третий этаж. Заходите в офисное помещение. Слева ход заминирован. Перепрыгните мину. Перегородка перед вами упадет, и оттуда появится дуло автомата. Следующий налетчик спрятался посредине комнаты, в которой был последним охранником. Идите по коридору направо. Из-за угла на вас накинутся два наемника. Отправьте их к праотцам. Заходите в кабинет, покопайтесь в бумагах и выходите. Убейте солдата, стоящего перед вами, и идите к двери. Внизу на лестнице наемник минирует проход. Пристрелите его и разминируйте ход обратно. Прибежавших охранников тоже перебейте. В ту дверь, из которой пришла охрана, можно не ходить. В левую дверь идти тоже не обязательно. Спускайтесь вниз. Дверь справа нам не нужна. Заходите в левую. На ступеньках беседуют два наемника, а перед ними — мина. Перепрыгните через нее и быстро убейте охрану. Откройте дверь, и вы увидите, как сверкают пятки какого-то типа, который налепил на стены мины. Стреляйте ему в спину и ни о чем не думайте. Следуйте по коридору и заходите в дверь.

Глава 6

Стреляйте по минам и прыгайте вправо. Около стены будет идти охранник. Убейте его и возвращайтесь. На помощь покойнику прибежали два бандита. Успокойте их и поднимайтесь по лестнице, отстреливаясь от наемников. В том месте, откуда они пришли, на лестнице сидит вражеский солдат. Как только он вас увидит, сразу же кинет гранату. Позаботьтесь сначала о своем здоровье, а потом и о его. Поднимайтесь. Прежде чем идти на следующий этаж, загляните под лестницу и возьмите 4 Painkillers. Идите по лестнице в библиотеку. В нее по веревкам спустятся трое наемников. Если их вовремя не убить, то они понаставят мин. Поднимайтесь вверх и выходите из библиотеки. В конце коридора из двери слева выйдут два бандита; перестреляйте негодяев. В конце коридора, из которого они пришли, есть снайперка. Заходите в конференц-зал. Из правой двери нагрянет охрана, надавайте им по кумполу. Выходите на площадку над нижнем этажом. Вам будут противостоять два охранника, и один из них — со снайперской винтовкой. Идите дальше. Когда будете подходить к лестнице, сверху спустятся два наемника. Постарайтесь их убить, еще пока они висят на веревках. Спускайтесь. Слева на площадке стоят два вражеских солдата. Разделайтесь с ними и идите дальше. В дверь впереди не заходите, вам нужно в левую. На площадке снова торчат двое, а этажом выше засел снайпер. Перебейте их и выходите по лестнице. В комнате болтают матерые секьюрити, а рядом валяются трупы сотрудников американских спецслужб. Ступайте вперед. Предстоит нелегкий бой с большой толпой, используйте М79, чтобы побыстрее отсюда выбраться.

Глава 7

Проходите через детектор металла (другого пути нет), заревет сирена. Пришлепает охрана; надо сказать, что здешняя охрана намного умнее, чем та, что была раньше. Ну и пришлепните ее, чтоб не мешалась. За углом на площадках стоит трио боевиков с М79. Быстро бегите в угол и присядьте. Убейте сначала верхнего, а потом остальных охранников. Подойдите к противоположной стене. Из двери выйдут два бандита с Colt Commando. Подорвите их гранатой. Поднимайтесь вверх по лестнице, уничтожая тучи охранников. Не забудьте зайти и забрать у мертвых бомбистов М79. Вы дойдете до заминированного прохода. Мин здесь много, и они вертикально перемещаются. Как доберетесь до середины, вам навстречу двинется наемник. Быстро убейте его, а то взлетите на воздух. Откройте лифт. После сценки убейте матерых охранников. И заходите обратно в лифт. Но прежде, чем ехать, посмотрите вверх. Мины видите? Их нужно уничтожить с безопасного расстояния из снайперки или из Кольта. Следующее помещение набито охраной под завязку. Сначала убейте всех внизу, а тех, что вверху, закидайте гранатами. В отделенной комнате сидит одинокий охранник. Отстрелите его и нажмите на кнопку. Прибежит свора наемников, жаждущих вашей крови. Садитесь в другой лифт. Он спустится до еще одного лифта, в который надо запрыгнуть. Лифт привезет вас в вычислительный цент. Киньте по гранате направо и налево. В машинном зале обретаются два охранника. Убейте их и через верх залезьте на лампу. Уничтожьте гранатой синие лампы и перебейте пришедшую охрану. Заходите в правый лифт. Попадете в кабинет к бабусе. Охранников убейте и заходите в дверь.

Глава 8

Быстро отбегите в угол. Убейте двух выбежавших наемников, перезарядитесь и убейте двух следующих. Спрячьтесь за скульптуру, тогда вас не заденет вертолет. Переждите вертолетную атаку и продолжайте свое дело. Из библиотеки выходите на крышу. Быстро перебегайте на другую сторону. Пробирайтесь к главному кабинету. Найдите кнопку в углу стола, откроется потайная дверь. По бабусе можете не стрелять — ей это не вредит. Выходите на крышу. По ходу ролика оборвется два троса. Вам надо порвать еще два. Отстрелите один трос; после ролика к вам нагрянет толпа бандитов. Убейте их и расстреляйте другой трос. А теперь — внимание! Стреляйте по громоотводу.

Догадываетесь, куда он упадет!? Вот и прекрасно! Радуйтесь отмщению. Смотрите ролик. И ждите продолжения.

Когда спуститесь вниз, то увидите трущобы, через которые стоит пробежать. В дальнейшем прохождении этой локации в игре "Max Payne 3" нужно дойти до лестницы, а потом подняться по ней к тому строению, что расположено с левой стороны. Именно там вы сможете найти аптечку. Подобрав ее, поспешите покинуть дом через ту дверь, которая находится немного левее трупа. Но вам стоит все-таки осмотреть его, ведь это тоже улика. Затем проходите по ступенькам до поворота, ведущего в левую сторону. Там можете ликвидировать двоих бойцов. После взрыва, сразу же пускайтесь в бегство по ступенькам вниз. Вам стоит пройти в левую сторону и отыскать двухэтажный дом. Зайдя вовнутрь первого яруса, найдите дверь белого цвета. Именно с ней рядом находятся ступеньки, около которых лежит первая составляющая от золотого DE*50. После просмотра кат-сцены обратно идите вниз, где обратно нужно будет отвлечься на очередную кат-сцену. После нее тоже стоит продолжать спуск. После того как выйдете через стеклянную дверь, просмотрите очередную кат-сцену и ликвидируйте бойцов, одетых в бронежилеты.

Теперь в прохождении "Max Payne 3" нужно спускать вниз, попутно расстреливая противников, которые нападут на вас из-за переулка, а потом направляться туда, откуда вышли они и прикончить остальных Дождитесь момента, пока музыка перестанет играть и направляйтесь к одному из тел и осмотрите его. Этот труп тоже выступает в качестве улики. Затем можете проходить далее, вовнутрь дома, и подойти к телевизору. Если захотите, то можете его включить. Когда окажетесь в туалете, расположенном с правой стороны, то можете найти там часть золотого М972. Потом ступайте на улицу, пройдя через очередную дверь, и прикончите там противников. Потом подойдите к лестнице и быстренько по ней спускайтесь, прямиком к двери. Оказавшись около нее, можете смело проходить. Там вы увидите окно, проходите к нему и посмотрите немного левее от него, там есть укрытие, в которое можете засесть. Вам только остается разделаться с врагами, засевшими на крыше. Затем в прохождении игры "Max Payne 3" нужно подойти к окну, а потом смело сигануть через него, таким образом, вы выпрыгнете на балкон. Теперь можете придерживаться правой стороны, ликвидируя при этом всех противников, до тех пор, пока не увидите вертолет. Перемещаясь по крыше одного из зданий, не прекращайте расправляться с врагами, а потом произведите обстрел ракеты, парящей в воздухе. Таким образом, получится взрывная волна, которая снесет вертолет.

Приступите к просмотру кат-сцены и выходите за периметр здания. Направляйтесь в левую сторону и дойдите до узенькой улочки, на которой можно подобрать очередную деталь от золотого М972. Потом спускайтесь, по пути ликвидируя троих бойцов, которые угрожают ни в чем не повинному пареньку. Но не особо усердствуйте, ведь они его в любом случае прикончат. После его гибели, осмотрите труп, являющийся уликой. Потом продолжайте быстро спускаться по ступенькам и выходите в калитку. Там придется просмотреть очередную кат-сцену. Продолжая прохождение игры "Max Payne 3" нужно дойти до травы, в которой отыскать нужно шины. Когда найдете их, то сможете разглядеть около них деталь от DE *50. Подобрав ее, направляйтесь в ту сторону, где расположена лестница и, не доходя до нее, поверните в левую сторону. Потом можете подойти к забору, возле которого, в левой стороне, лежит часть золотого М972. Теперь можете придерживаться парапета и проходить далее, попутно расправляясь с врагами до тех пор, пока не окажетесь на мостике, который ведет на крышу другого здания. Оказавшись наверху, проходите в правую сторону к оконной решетке, там увидите ворота, пройдя через которые можно подобрать очередную деталь от золотого оружия DE *50. Потом можете спускаться вниз по тем ступенькам, которые расположенные с левой стороны. Стоит отметить, что там вас встретят противники, которых нужно ликвидировать. Оказавшись в самом низу, приступите к просмотру кат-сцены, которая немного затянется. Потом в прохождении "Max Payne 3" нужно будет убить врага, в руках у которого будет мачете. Это сделать вы сможете, если будет следовать всем указаниям, отмеченным на экране. После расправы над ним, приступите к просмотру последней в этой главе кат-сцены.

Глава 10. Либо вперед, либо обстрел, сестренка

Вам стоит приняться за расправу над двумя противниками, после просмотра кат-сцены. Потом можете приняться за тех, которые будут выжидать вас, держа в руках винтовки и засев на крыше здания. После победы, направляйтесь в ту сторону, где стоят поломанные автобусы зеленого цвета. Именно там были уже когда-то Макс и Джованна. Если вы исследуете тот, что находится вдали от всех, то сможете подобрать часть золотого FAL. Затем в прохождении этого уровня в игре "Max Payne 3" нужно направляться туда, откуда когда-то появились противники. Именно там вас с нетерпением уже поджидает Джованна. После встречи с ней, направляйтесь к воротам, через которые стоит пройти, уничтожая все живое на своем пути. Когда окажетесь около того здания, которое расположено с левой стороны от огромных ворот, то сможете там отыскать и подобрать аптечку. Потом проходите к стойке и прочитайте, лежащую на ней газету, которая выступает в качестве улики. Потом можете обратно возвращаться к Джованне и приступить к просмотру кат-сцены. Потом проходите к цепи и начинайте спуск вниз. В процессе нужно обстрелять бак погрузочной машины, а потом обезвредить максимальное количество бойцов. После того как расправитесь со всеми, приступите к просмотру кат-сцены и проходите в ту будку, которая находится в правой стороне от ворот. Именно там вы сможете подобрать часть золотого M4 SUPER 90.

Затем в прохождении "Max Payne 3" отыщите кнопку красного цвета и проходите к ней, кстати, она находится недалеко от двери, которая граничит с воротами. Потом можете двигаться вперед и повернуть в правую сторону. Теперь заберитесь вовнутрь помещения через ту дверь, которая окрашена в синий цвет. После того как расправитесь со всеми наемниками, кстати, одного из них можно раздавить автобусом, обстреляв панель управления на столбе, приступите к просмотру кат-сцены. Потом проходите к платформе и обстреляйте ее, уничтожив двоих солдат, стоящих на ней. Затем выскочат еще несколько бойцов, которых нужно пристрелить. Теперь Джованна наконец-то опустит лестницу. Но не советую вам спешить к ней, потому что вам еще нужно подобрать часть от золотого M4 SUPER 90, которая находится на столе сзади подвешенного автобуса.

Затем в прохождении игры "Max Payne 3" можно забраться по спущенной Джованной лестнице. Когда окажетесь в комнате, расположенной с правой стороны, то включите и посмотрите немного телевизор. Потом направляйтесь далее, и ликвидируйте всех наемников в гараже. Теперь можете смело проходить вниз к автобусу и подобрать там часть золотого FAL. Можете ступать к входу, ведь там вас с нетерпением уже ждет Джованна. Вместе с ней проходите в правую дверь.

Когда просмотрите кат-сцену, можете забраться по лестнице наверх и приступить к ликвидации врагов в комнате, в которую попадете. Потом осмотрите внимательно все смежные помещения и отыщите там заключительную часть от M4 SUPER 90. Потом посмотрите в правую от ступенек сторону и увидите на стене постер какой-то девушки. Проходите к нему и внимательно изучите, потому что там вы отыщите схему метро, являющуюся уликой. Потом можете смело спускаться по ступенькам. Когда дойдете до дверного проема, то увидите противника, убейте его. После просмотра кат-сцены, можете смело прикончить того мерзавца, который будет прыгать на Джованну, с целью - убить ее. Когда заберетесь в автобус, то езжайте на нем, попутно расстреливая противников. Кстати, в прохождении этого задания в "Max Payne 3" можете расстрелять колонку с бензином и ракеты, выпущенные врагами. В конечном итоге, автобус столкнется в упор со зданием.

Теперь ликвидируйте противников, приехавших на крутом джипе. Но особо не расслабляйтесь, потому что скоро появятся еще одни противники. Расправившись с ними, приступите к просмотру кат-сцены.

Глава 11. Крем для загара, напитки и злость

После того, как просмотрите длинное видео, можете проходить на катер и ликвидировать там врагов. Потом проходите назад в каюту, которая расположена напротив той каюты, в которой обитал Макс, и внимательно изучите ее. Эта комната принадлежит Марсело. Подойдите к столу и увидите в левой стороне записку, которая является уликой, которую стоит осмотреть. Потом можете смело выходить из каюты и ступать по коридору, двигаясь вперед до тех пор, пока не окажетесь около той каюты, где отдыхал Пассос. Очутившись внутри ее, посмотрите в правую сторону и увидите кровать, которая тоже является уликой. Продолжая прохождение этой главы в "Max Payne 3" можете пробраться через кухню к той двери, что в левой стороне, именно она выведет вас к рации. Но, советую в самом начале пройти в подсобное помещение, и отыщите там деталь золотого оружия SUPER SPORT. Когда просмотрите кат-сцену, ликвидируйте появившихся противников, а потом проходите к вентилям красного цвета и поверните их. Таким образом, вы откроете дверь. Проходите к ней и будьте осторожны при этом, потому что появятся противники, которых стоит ликвидировать. После победы, можете проходить вперед. Там уже будет открыта дверь, ведущая на палубу. Когда окажетесь на ней, то отыщите кровавое пятно и осмотрите его.

Потом в прохождении "Max Payne 3" нужно подняться на ту палубу, которая расположена немного выше и зачистить ее. Теперь можете проходить в правую сторону от кают, которые застеклены, и подобать вторую составляющую от золотого оружия SUPER SPORT. Когда она окажется в ваших руках, можете проходить в каюту и направляться к стене, потому что там можно забрать аптечки. Потом направляйтесь к той двери, которая будет левее от вас и заляпана кровью. После ликвидации противников, примитесь за рассмотрение газеты, лежащей на столе, стоящем с правой стороны. А потом приступите к осмотру стены, разломанной врагами. Теперь можете двигаться в направлении правой двери и выходить из каюты. Вы окажетесь в коридоре, расположенном с левой стороны. Немного пройдя по нему, поверните в правую сторону. Потом можете направляться в каюту, что с правой стороны и подойти к столу, за которым на полу увидите паспорт Дафны Бернс. Потом можете смело вернуться в коридор и двигаться по нему до тех пор, пока не окажетесь около каюты, расположенной с правой стороны. В ней будет немного приоткрыта дверь. После того как расправитесь с противниками, найдите и осмотрите шкатулку синего цвета, принадлежащую Дафне и выступающей в роли улики. Теперь в прохождении этого уровня в игре "Max Payne 3" нужно быстро возвращаться в коридор и проходить в дверь, сделанную из железа. Потом двигайтесь вперед, ликвидируя врагов на своем пути. Забравшись на верхнюю палубу, можете прикончить оставшихся противников и проходить в ту каюту, что находится впереди вас.

Продолжайте двигаться вперед до тех пор, пока не увидите в левой стороне дверь. Затем быстро пробегите по палубе. Будьте осторожны, потому что с левой стороны вот-вот нагрянут противники. Затем можете подняться немного выше на вертолетную площадку. Когда увидите двери-автомат, то проходите через них и окажетесь внутри каюты. Потом примитесь за противников, надвигающихся спереди. После расправы, проходите туда, откуда они вышли. Таким образом, вы окажетесь неподалеку от того дверного проема, на котором висит картина. Теперь советую быстренько направляться к ней и сбить ее своим телом. Потом проходите к сейфу и заберите из него часть золотого АК-47. Прибрав ее к своим рукам, можете проходить в кабину, в которой находится штурвал, и приступить к просмотру очередной кат-сцены.

Когда расправитесь с противниками, засевших в том здании, что немного впереди от вас, проходите к крану и там внимательно все осмотрите, потому что неподалеку лежит часть от АК-47. После того как она будет в ваших руках, можете входить в строение, что спереди и дойти до лестницы. Когда выберетесь наверх, приступите к зачистке помещения. Затем в прохождении "Max Payne 3" нужно быстренько добраться до канала и пересечь его. Потом поверните в правую сторону и в углу подобрать часть от SUPER SPORT. Теперь можете смело проходить в передние двери и дойти до каната. В процессе спуска, стоит постараться ликвидировать максимальное количество врагов. После того как проберетесь вовнутрь очередного здания, примитесь за всех остальных врагов и проходите вперед. Когда увидите панель, размещенную в самом центре комнаты, подойдите к ней и зажмите кнопку, таким образом, вы откроете решетку. Теперь проходите через нее и ликвидируйте всех противников, осмелившихся на вас напасть. Потом поднимитесь наверх, а там проходите к двери из железа и откройте ее. Пройдя на балкон, что снизу, можете отыскать и подобрать часть золотого АК-47. После того как уничтожите всех противников в этой комнате, стоит подняться ее выше. Таким образом, вы окажетесь около очередной лестницы. Потом в прохождении "Max Payne 3" нужно ликвидировать всех противников и приступить к просмотру экспозиций. Это тоже улики. Затем приступите к просмотру очередной кат-сцены и проходите выше.

Четверг, 20:15

Бразилия, Сан-Пауло

Заступая на должность телохранителя для одной из богатейших семей Бразилии, отставной детектив полиции Нью-Йорка, Макс Пэйн, оказывается на светской вечеринке, где ему представляют важных персон Сан-Пауло. Не успев начаться, вечеринка сразу же заканчивается - банда преступников минует охрану и врывается в пентхаус, захватывает Фабиану, жену Родриго Бранко - босса Пэйна. Макс и его напарник Рауль Пассос отправляются за ними в погоню.

Обучающая миссия. Чтобы включить Bullet Time, нужно нажать (по умолчанию). Затем нужно нажать вперед [W] + [Пробел], чтобы прыгнуть и стрелять в прыжке. Целиться лучше в голову. После можно забрать их пистолеты. [Колесиком мыши] можно выбрать два пистолета сразу! Не входя в следующий зал, подберите часть золотого оружия возле окна: Золотой PT92, часть 1 из 3. Так же на столе лежит журнал, это "улика", подойдите к нему и нажмите [Е].

В комнате Макс может сыграть на рояле. Нужно выйти на балкон через стеклянные двери. Макс спрыгнет вниз по крыше, в замедленном времени нужно попасть в голову бандита, который удерживает Фабиану. После её освобождения, Пэйн спускается на лифте. Убейте одиночного бандита. От лифтов пройти прямо и чуть справа, в тупике, лежит 2/3 часть золотого PT92. Пришло время использовать укрытие [Q]. Прижмитесь к колонне. Выбегут бандиты, у одного из них можно подобрать дробовик. Нужно продолжать преследование. Вам продемонстрируют, что последний бандит умирает в Slo-mo - в красивом замедлении, которым можно управлять. Выходите на парковку, бандиты ведут Родриго с собой как пленника. Часть из них останется, чтобы убить Макса. После их смерти откройте ворота, активировав [E] панель на стене. За дверью в дальнем правом углу золотая часть PT92 3/3. В этом месте подскажут поискать улики - они будут и на других уровнях. Здесь, на полу прямо посреди дороги, лежит упавшая фотография. Не опоздайте на вторую перестрелку на парковке. Убейте всех бандитов, затем прострелите уезжающему грузовику колесо. Перебейте тех кто выйдет из него. Подойдите к грузовику, чтобы выпустить босса. Отстреливаем последних бандитов. Промежуточный хэппи-энд. Вваливается спецназ, но он союзный. Рауль скажет, что нападавших называют "Командо Сомбра". Закончив дела здесь, Макс вернулся в квартиру.

Глава II - Полный отстой

Вторник следующей недели.

Макс сопровождали Фабиану, её сестру Джованну и Марсело на вечеринку. На вертолете! Длинные роскошные лимузины - это уже не модно. Вертолет приземлится на крышу, с которой компания спустится на стеклянном лифте. Внизу вечеринка в самом разгаре. Впрочем это не надолго. Вряд ли Макса послали бы одного, зная, сколько бандитов там будет. Блудливую семейку снова похищают. Макс выпрыгивает из окна, нужно подстрелить как можно больше бандитов, а затем спрятаться за стойкой. Бандиты сами будут лезть на одинокого телохранителя, кроме последнего на верху. Нужно спешить, похитители могут уйти. Дверь наверху окажется запертой, а на танцпол спешат зажигать новые бандитос. За ними есть проход дальше. Не упустите возможность подобрать пару ингремов. Еще бандиты, за дверью будет подстреленный дружок похищенных, он покажет, куда их утащили. Экономьте патроны! Через дверь с надписью SOMENTE EMPREGADOS можно найти часть золотого револьвера.38 калибра.

Наконец переполненные цветомузыкой залы сменятся привычной грязной подсобкой. В шкафу есть несколько упаковок с болеутоляющим. Дальше идет кухня, а за ней зал в азиатском стиле. Мелькает Фабиана, она хотя бы жива. Перебейте бандитов и проходите вперед. Макс запрыгнет в вертолет, в котором уже был Марсело. Бандиты затащили девушек на крышу. Нужно перестрелять их из винтовки. Джованна будет убегать, нельзя позволить бандитам догнать её. Старайтесь убивать в первую очередь тех, кто подберется слишком близко. Когда вертолет будет обстрелян из гранатомета, старайтесь сбить ракету, а затем оставшихся бандитов. Макс спустится вниз, нужно продолжать погоню. По крыше, сквозь десятки бандитос, до лестницы ведущей вниз к Джованне. Фабиана Бранко была похищена.

Глава III - Обычные серые будни

Футбольный стадион Сан-Паулу
Ночь со среды на четверг.

Похитители потребовали выкуп за Фабиану. Макс и Рауль вызвались доставить деньги на указанное место - футбольный стадион. За сделкой наблюдала третья сторона - снайпер на трибуне. Он стреляет как в Макса, так и в бандитов. Нужно добежать до Рауля, который уже ждет у входа в раздевалку команды Galatians FC. Здесь множество удобств, например джакузи, но нам не до этого. Рауль перевяжет Макса в мед. отсеке. Оттуда они попадают на площадку мини-футбола. Здесь есть некоторый выбор: можно напасть на бандитов, а можно пропустить их. Нужно пройти налево к лифту. Там истекает кровью бандит, Рауль попытался допросить его, но эт было бесполезно. Сразу же набежали еще бандиты. В комнате за стеклом, с акустиком, лежит золотая деталь М10. Из двери слева по коридору выйдет бандит с дробовиком. За этой дверью находится тактический план футбольной игры. Нужно подняться вверх по винтовой лестнице.

Похоже на спортивный магазин для фанатов - витрины и манекены демонстрируют мячи, бутсы, форму футболистов из Galatians FC. За дверью же расположен бар. Похоже, одна тяжело вооруженная банда преследует другую - ту, у которой Фабиана. Нужно преодолеть снайпера на трибуне, и лучше бегом. Бандитос будут сверху и снизу. Этот проход ведет к верхней трибуне, уликой здесь является пятно крови на стене (как будто её здесь мало?). Нужно отомстить снайперу за руку. Его место займет Рауль, а Макс спустится вниз, чтобы прикрыть бандита с деньгами. Какая ирония. Через трибуны пробейтесь в VIP ложу. Также это и зал славы - здесь есть витрина с кубками, а также памятник недавно скончавшемуся футболисту (улика). Напротив витрины с кубками есть несколько рядов кресел, на самом нижнем лежит деталь золотого М10. Нужно войти в лифт и подняться выше.

Бандиты очень хорошо вооружены, а также метают гранаты. Не могу не предложить шикарный полет с лестницы вниз (ачивка за длинный поле прилагается), включающий расстрел бандитов и мягкую посадку. Нужно добраться до следующего прохода между трибунами. Там Макс подберет снайперскую винтовку. В то же время Рауля окружают, нужно отстреливать нападающих на него. Рауль подслушает интересный допрос, а Максу нужно нейтрализовать последнего снайпера. Поднимайтесь вверх по лестнице. Это самая верхушка стадиона, здесь находятся прожекторы. Осталось сигануть вниз и убить снайпера. Стадион явно знавал лучшие деньки.

Глава IV - Купить выпивку мне может кто угодно

Нью-Джерси, США, задолго до этого.

Макc в очередной раз погружается в воспоминания. В этот раз о том, как его занесло из Нью-Джерси в Сан-Паулу. Вот он в очередной раз заливал алкоголем горечь реальности, как его отвлекли наглые итальянские мальчишки. А тут еще по некой случайности появился Рауль Пассос, с которым Макс учился в полицейской академии. Слово за словом, началась перестрелка, в которой Макс убивает сына серьезного наркодиллера.

Начинается перестрелка в баре. Если отойти назад, на полу можно найти часть золотого 1911. Нужно перебить бандитов. Если подняться по лестнице, можно найти вторую часть 1911. Но путь пролегает куда банальнее - через дверь с надписью "выход". Макс и Рауль попадают в грязные кухонные помещения, которые не слышали об уборке и наверняка были прибежищем семьи рататуев. Но вот выход наверх, на еще более грязную зимнюю улицу. Здесь небольшая группа мафии обсуждает случившееся. Cпустившись вниз к той двери откуда вышли можно найти третью часть золотого 1911. Макс с Раулем продвигаются дальше по улице. Здесь всего десяток бандитов, а затем Макс просто возвращается к себе домой, прихватив и Рауля. Но отсидеться спокойно не дают - большой босс итальянской мафии лично привел на место сотню своих ребят, которые все как один стремятся добраться до Макса Пэйна.

В квартире на столе лежит полицейский жетон (улика), на полу деталь золотого М500. Преодолеть зеленые лучи лазерных прицелов можно и бегом, но можно снять стрелков через окно. Макса спасет съехавший с катушек сосед. В его квартире можно найти вырезки из газет на стене и манифест на столе (улики). По телевизору крутят новые серии "Приключений Капитана Бейсбольная Бита" - мультсериал светившийся во второй части. Однако не следует излишне злоупотреблять гостеприимством, нужно двигаться дальше. В обгоревшей квартире лежит золотая деталь SAF 40 Cal. Поднимайтесь на крышу. Бандюки уже здесь. Преодолев крышу, Макс окажется на водонапорной башне, стремительно падающей вниз. Нужно перестрелять бандитов. Появится Рауль и предложит спуститься. Однако можно залезть на противоположную крышу, там еще одна деталь золотого SAF 40 Cal. Наконец Макс с Раулем попадут в новую перестрелку в полуразрушенном доме. Поднимайтесь на этаж выше. На втором этаже полуразрушенного дома, если пройти прямо от лестницы и завернуть налево на строительные леса, можно найти деталь золотого М500. Макс с Раулем попадают в мастерскую по разбору автомобилей. На столе в комнатке слева лежит последняя часть золотого SAF 40 Cal. Осталось выйти наружу и сделать последних бандитов мертвыми.

Глава V - Жива, хоть и немного потрепана

Верховье реки Тиете

Пятница, 3:30 утра.

Возвращаемся к похищении Фабии Бранко. Макс и Рауль плывут на лодке по реке Тиете. Рауль думает, что боевики третьей стороны - это группировка "Крача Прето". Однако сейчас нас больше заботит Командо Сомбра, у которых есть гавань на реке. Здесь Макс отправляется на разведку, взяв пистолет с глушителем. Подойдите к забору, за которым находится вертолет, это улика. Слева можно спрыгнуть через забор. Мимо ржавеющих останков лодок, Макс пробирается к воротам с висящим замком. Его можно сбить выстрелом. Проходим дальше, спрыгиваем вниз. Появится босс по имени Серрано, Макс решает, что девчонка может быть не далеко. Нужно без шума и пыли устранить двух бандитов, затем пройти через ворота в помещение. На экране видна Фабия. Нужно найти её. Также на столе находится еще одно письмо с требованиями выкупа.

О скрытном проникновении можно забыть, бандиты ходят большими группами. В ящике возле гаражной двери можно пополнить боеприпасы. Через неё же открывается проход вперед. Множество бандитов с "калашами", не плохо было бы позаимствовать один. Справа от выхода из ангара, на ящике виднеется золотая часть Micro 9mm (на ящики можно залезть [E]). Дверь в сарай с видеокамерой можно открыть выстрелом. Они были здесь совсем недавно. По телевизору показывают новости, в том числе о войне банд "Командо Сомбра" и "Крача Прето". Можно осмотреть камеру (улика). На улице справа находится деталь золотого Micro 9mm. Нужно подняться по лестнице. Фабию уводят прямо из под носа, но похитителей еще можно догнать. Внизу творятся вполне мирные ремонтные работы, за исключением наличия у рабочих оружия. Вверх по лестнице можно найти часть золотого Micro 9mm. В комнатке слева от гаражной двери можно найти снимок, а также рычаг открывающий дверь. В следующем помещении, если не подниматься по лестнице, в будке можно найти чертёж (улика), а если пройти чуть дальше (не поднимаясь на лестницу!), то в контейнере можно обнаружить деталь золотого пулемета.30 калибра, ну а потом уже можно подняться по лестнице наверх и спрыгнуть вниз.

Дорога ведет к реке. Макс откроет ворота вручную. В одном из сарайчиков лежит часть золотого пулемета.30 калибра. Поднявшись в каморку можно опустить ворота. Нужно преследовать похитителей по пристани. Враги будут даже на лодке. Затем, когда увидите первые ворота, развернитесь и пройдите в тупик, там будет деталь золотого пулемета.30 калибра. Путь долгий и извилистый. В конце концов случится голливудский взрыв и Макс окажется в воде. Рауль подберет его, нужно преследовать катер и отбиваться от бандитов на лодках. Брошенные зажигательные смеси и гранаты нужно сбивать в полете в замедленном времени. То же касается и всех бандитов, благо, Bullet Time здесь набирается быстро. Несмотря на все усилия Макса и Рауля, Фабиану всё-таки увозят у них из под носа.

Глава VI - Баба, ботан и бухой мужик


Штаб-квартира "Fabricas Branco"

Воскресенье, 11:35.

После продолжительной пьянки из-за неудачи в возвращении Фабианы, Рауль приводит Макса в офис босса. Похитили бы Фабиану, если бы её телохранителем не был Макс Пэйн? Началась бы эта бойня в офисе, не приди туда Макс Пэйн именно в этот день и час? Но это случилось. "Крача Прето" штурмуют здание. Макс должен их остановить.

Начнется первая перестрелка. Прыгаем на пол и раздаем хедшоты. Слева, если разбить стекло и зайти за стол, можно найти часть золотого MD-97L. Работник месяца будет следовать за Максом, чтобы перезапустить систему безопасности через серверную. Боевики уже в зале совещаний. Можно осмотреть макеты строений (улика). Еще одно помещение. Как никогда важно помнить о том, что некоторые укрытия можно прострелить. Когда боевики спустятся через крышу на тросах, лучше всего просто упасть на пол - укрытия всё равно разрушаются. А так враги появляются максимум с двух сторон. Когда всё закончится, найдите парня там где Макс оставил его. Система охраны здания снова запущена. Теперь о сохранности Родриго Бранко можно не беспокоиться. Нужно зачистить десант боевиков в здании. На мостике возле импровизированного водопада лежит часть золотого MD-97L. Есть дверь ведущая в туалет. Навевает мысли об утраченной интерактивности - нельзя открыть кран или смыв унитаза, как раньше. Остаётся забрать болеутоляющее из раковины. Когда через стеклянные двери влетит джип, нужно расстрелять его водителя и пассажиров. Из воздуха появятся боевики, но это уже не проблема.

Проблема вылезет из грузовика с крупнокалиберным пулеметом и в многослойном бронежилете. Лучше всего не покидать укрытие и высовываться только во время его перезарядки (перезарядки, а не просто перерыва в стрельбе!). Стрелять только в голову! Теперь можно воспользоваться лифтом. Без лишних спойлеров, Макс Пэйн вновь оказывается в горящем здании. Идите по единственному пути на лестницу. Макс отберет пистолет и застрелит боевика. Можно осмотреть тело парня, который включал систему безопасности (улика). Еще два неудачника дня отправляются в Валгаллу. Еще трое пытались вытолкнуть шкаф. Чтобы сделать это многократно и быстро нажимайте [E]. Вскоре Макс сможет допросить одного из выживших боевиков. Тяжелые известия.

Глава VII - Похмелье, уготованное самой матушкой-природой

Фавела Нова-Эсперанса

Понедельник, 13:15.

Если вы следили за Max Payne 3 с самого анонса, то наверняка помните первые скриншоты. На них лысый, толстый, старый Макс, из-за укрытий убивает бандитов в солнечной Бразилии. Похоже, наступил тот самый момент, который больше всего волновал фанатов - это совсем не наш Макс Пэйн! Это какой-то Брюс - крепкий орешек - Уильис!

Фух. Но вернемся к игре. Макс Уильис направился искать Фабиану Бранко в Фавела Нова-Эсперанса. Управление возвращается в тот момент, когда местный пацан, которому Макс показал фото Фабианы, ведет его куда-то. Это оказалась вечеринка, на которой Макса грабит местная банда. Макс попробовал было просить помощи у местных. Да откуда у них телефон? Ну, раз впереди бар, можно промочить горло. В этом месте возрастной рейтинг Max Payne 3 начинает себя оправдывать. Взрослые, уберите детей от мониторов! Дети, уберите от мониторов родителей, а затем и себя, и удалите игру! В баре Макса найдет Уилсон да Силва, местный продажный коп. Он неплохо осведомлен в происходящем. Также он даст Максу пистолет и укажет местонахождение Фабианы. Только коп успел уйти, а Макс уже решил устроить перестрелку с местными. Кстати, под диваном лежит фотография (улика). У бармена был обрез. В сортире есть деталь золотого обреза. Нужно выбираться отсюда. Наконец-то у Макса есть оружие. Очистим же улицы от преступности!

Так он встречает первую группу бандитос и убивает их. Поднимайтесь по лестнице на этаж выше. Бандиты плохо защищены от пуль, и в целом угрозы для нашего рэмбо не представляют. Макс спрыгнет вниз, а затем нужно подняться по лестнице и двигать дальше. Макс найдет ограбивших его бандитов. Пока будете подниматься, желательно настрелять побольше бандитов. Останется еще много. Прямо по пути, этажом ниже, есть часть золотого обреза. Нужно спуститься вниз, чтобы подняться по другой лестнице. Как раз там лежит часть золотого SPAS-15. Можно двигаться дальше. О появлении вооруженного чужака то и дело будут оповещать сигнальные фейерверки. Там, где прогремит второй, можно спрыгнуть в маленький тупичок, где лежит часть золотого SPAS-15. Чуть впереди можно осмотреть место поклонения футболисту Клаудио (улика). Поднимайтесь выше через строящийся дом. Спрыгиваем вниз. Находим флаер (улика), перед тем как пройти через одну из дверей. Проходим всё дальше. Макс откроет дверь в дом с бандитами. Здесь делали наркотики (улика). Исходя из логики "Разрушителей легенд" и не найдя здесь ничего интересного (касаемо "разрушителей" - если миф плохо разрушается, это значит что в кадре недостаточно взрывчатки), Макс просто взрывает это место.

На улице на стене нарисована эмблема "Командо Сомбра", значит это уже их территория. Собственно, чуть дальше расположена "хата" Серрано, как выразился Макс. Прямо здесь лежит последняя часть золотого обреза. Нужно пробиваться вперед. Вы когда-нибудь сбивали снаряд гранатомета обычной пулей? О да, здесь и такое возможно! А вот дальше Макс сделал большую глупость. Снова. Хотя, надо сказать, он был трезв.

Глава VIII - Пощады ждать неоткуда

Кладбище "Голгофа", Северный Берген, Нью-Джерси

Несколько месяцев назад, пятница, 16:00.

Перед отъездом Макс решил в последний раз посетить могилу Мишель и Розы Пэйнов, своих жены и дочери. Даже в этом месте на него нападает итальянская мафия. Видимо цена за его голову, назначенная боссом де Марко, потерявшим сына, сильно перевешивает муки совести за осквернение святого места.

Перебейте бандитов и спускайтесь ниже. Пассос ждет у ворот. Когда машина попытается протаранить Макса и Рауля, убейте водителя. Ворота сломаны, через них не выйти. Значит будет пробиваться в другую сторону. Учтите, надгробие не защитит от гранат. Лучше сразу убить того кто их кидает. Можно будет подняться по ступенькам и подобрать гранатомет. Перед выходом можно найти надгробие (у правой стены) детектива Валери Винтерсон, хорошо знакомой нам по второй части (улика). Рауль ждет у следующих ворот.

Судя по всему, эта небольшая банда захотела легкой наживы, сто тысяч долларов, которые назначены за голову старого дряхлого отставного полицейского. Они так долго делили деньги, что едва не пропустили свои похороны. Просто выбегаете на них и расстреливаете, желательно очень быстро, иначе Рауля могут достать. Затем вернитесь чуть назад, чтобы найти часть золотого 608 bull, за одним из монументов. Можно пройти в следующие ворота. В стене справа от входа рядом с урнами лежит часть золотого Auto 9mm. Можно проходить дальше. Убейте парня в костюме, который умудрился поймать Рауля, а затем остальных. В центре у монумента лежит часть золотого 608 bull.

За следующими воротами уже поджидает снайпер. Пока Рауль отвлекает его, пробегаем чуть вперед к следующему укрытию. Внизу появится массовка. Затем еще чуть вперед. Так и добираемся к башне снайпера. Точнее, нужно зайти справа или слева от неё, чтобы выстрелить точно в проклятого кемпера. Впрочем в башне Макс и Рауль попадают в засаду. Макса заставляют рыть себе могилу. Забавно, учитывая что на кладбище Макс привет себя сам. Оглушаем лопатой бандитов. Пока Рауль пытается оправиться от удара, Максу нужно перестрелять бандитов. Внизу расположен морг и мастерская по изготовлению надгробий, в которой находится деталь золотого Auto 9mm. Однако идти нужно в морг. Надо признать, детализация вполне приличная. Видимо дизайнерам всё-таки пришлось побывать в настоящем образце.

Над моргом расположена церковь. За стойкой священника лежит часть золотого 608 bull. Стоит послушаться Рауля и забраться наверх. У бандита можно отнять замечательный дробовик. Стреляйте в спины бандитам, не дайте приблизиться к Раулю. У вас есть право на один телефонный звонок.


Глава IX - И вот я уже на другом краю света

Фавела Нова-Эсперанса

Понедельник, 19:49

Джованну и Марсело уводят. Покончив с воспоминаниями, Макс освобождается из плена и выходит на улицу, объятую маленькой войной. У Макса всего восемь патронов, но с тела справа от лестницы можно подобрать еще. В следующем здании можно осмотреть одно из тел (улика). Впереди, под лестницей, возле еще одного тела, лежит пушка G6 Commando. Не золотая, обычная, но очень полезная. Спрыгиваем вниз. Макс избегает отряда полиции и наконец оказывается в перестрелке. Похоже, теперь нам предстоит драться еще и с властями. В этой проклятой стране, что, больше не осталось тех, кто не хочет убивать Макса Пэйна?

Макс замечает наемников, ведущих Джованну и Марсело. Вряд ли у них добрые намерения. Оружие у них очень мощное, не стоит зря попадать под выстрел. На крыльце дома, во второй перестрелке с наемниками, можно найти деталь золотого DE .50 калибра. Впереди еще одному бедолаге выстрелят в спину. Тело мертвого наемника можно осмотреть (улика). Затем Макс войдет в жилой дом. Там в душе лежит деталь золотого М972. Также можно посмотреть телевизор. Оказывается, Макса всё-таки разыскивают по подозрению в похищении. Правда, старого Макса, а не лысого Крепкого Орешка. На выходе уже ждут наемники. Спускайтесь по лестнице и выбирайтесь через окно. Последует сценка с вертолетом (убейте стрелка). По пути не пропустите деталь золотого М972 (в месте, откуда слышны разговоры). Наемники пустят газ, если успеют. Пленника нельзя спасти, его тело можно осмотреть (улика). Впереди конвой наемников уводит пленных. Вперед и слева, в закутке, лежит последняя часть золотого М972.

Поднимайтесь по лестнице. Макс вылезет на карниз, нужно просто нажимать соответствующие клавиши движения (влево, в данном случае). Двуручное оружие отнимается. Убив наемников сверху можно забрать новое. Если пройти через мост, можно зайти в дом напротив там лежит деталь золотого DE .50 калибра. Однако нам нужно спрыгнуть вниз и пройти еще чуть-чуть вперед. Будет длинный душераздирающий ролик. Будьте готовы нажимать клавиши, которые появятся на экране.

Глава X - Либо ведешь, либо стреляешь, сестренка

Автобусная станция "Да Паз"

Вторник, 4:51

Макс ведет Джованну на встречу с Раулем Пассосом. В месте упокоения старых автобусов на них нападают парамилитарес. Пока девушка прячется в автобусе, нужно их перестрелять. Правда, прячется она не долго - нервы вскоре сдают и она предаётся панике. Хорошо, что Макс стреляет из пистолета точнее, чем снайперы из винтовки. Здесь в одном из остовов автобуса лежит часть золотого FAL. Найдите Джованну. Судя по всему это заправка для автобусов за автостанцией. Через несколько секунд здесь будет очень жарко. Лучше пробежать вперед и спрятаться за бетонными заграждениями. Снимаем снайпера, поджигаем заправочные аппараты, убиваем то что останется. В небольшом офисе слева от ворот можно найти газету (улика). Теперь можно вернуться к Джованне. Говорят, в минуты опасности мозг начинает работать значительно быстрее. Девчонка придумала, как попасть в задние автобусного депо. Когда Макс прыгнет и повиснет на крюке, уж постарайтесь перебить как можно больше боевиков. Макс останется внизу, а Джованна пройдется дальше по верху. В комнате с краской лежит деталь золотого М4 Super 90. Воспользуйтесь кнопкой на стене для открытия двери в покрасочную камеру.

В следующем помещении снова не спуска с верхнего яруса. Зато полно боевиков. К слову, этот эпизод демонстрировался в доном из роликов - если выстрелить по мигающим кнопкам, то поднятый автобус упадет на землю. Нужно перебить всех бандитов, а зачем Джованна опустит лестницу. На столе среди инструментов лежит деталь золотого М4 Super 90. Теперь можно подняться к девушке. В комнате справа есть телевизор. Следуйте за Джованной дальше. Здесь еще одна группа бойцов крутится рядом с автобусом. После их убийства, можно залезть в автобус и найти деталь золотого FAL. Пройдите через дверь возле Джованны.

Через двор наши герои влезли в новое здание. А вот у нас в общественных туалетах нет никаких халявных болеутоляющих. Хотя, и боевиков на вторых этажах тоже. С лестницы можно по началу вообще не уходить, будут переть что дурные. Хотя потом всё же придется вылезти. Джованна подбежит к лестнице, но сразу не стоит покидать этаж. В одном из закутков лежит последняя деталь золотого М4 Super 90. Теперь можно спуститься. За столом лежит последняя деталь золотого FAL. Теперь можно нажать на кнопку, чтобы открыть дверь. После убийства последнего бандита, вздумавшего обидеть девушку, предстоит увеселительная поездка на автобусе. Просто палите по всем подряд. И помните о взрывающихся заправочных аппаратах. Затем, когда Макс останется один, сбейте летящую гранату, а затем подорвите пару тачек очередью. Гранаты будут прибывать. Когда все будут мертвы, Рауль улетит, бросит Макса. Однако подъедет да Силва, и поделится некоторыми взглядами.

Глава XI - Крем для загара, коктейли и алчность

Панама, Панамский Канал, Шлюз Бастидас

Пара месяцев назад, вторник, 17:18.

Да Силва заставил Макса вспомнить о событиях на яхте в Панаме. Там он и Рауль Пасос охраняли вечеринку Дафны Бернстейн, получившей состояние по разводу. Ну, Макс как обычно напился в стельку, а затем уснул. Проснулся только когда на лодку напали. В проходе уже были партизаны. В каюте Пассоса напротив лежала записка (улика). А дальше по коридору каюта Пасоса, где можно осмотреть кровать (улика). Но сперва нужно перебить первую партию незваных гостей, улики станут доступны потом. Проходим через кухню в помещение с припасами, там лежит часть золотого Super Sport. Затем можно попытаться подать сигнал бедствия с помощью пульта связи. Проходим вперед и начинаем новую перестрелку. Видимо, Макс действительно был очень пьян, потому что даже не подумал спрятаться в укрытии. Когда прогремит взрыв, закройте два вентиля. Тогда откроется проход. Если пройти вперед на палубу, можно осмотреть пятно крови (улика).

Поднимайтесь по лестнице, перестреляйте партизан. Пройдитесь справа, чтобы найти деталь золотого Super Sport. Теперь можно пройти через тренажерный зал дальше. Похоже на корабельный кинотеатр. Только теперь он был залит кровью, а партизаны ломали какую-то стенку (улика). На столике лежала газета (улика). Можно пройти дальше. В каюте справа на палу лежал паспорт Дафны Бернстейн, владелицы этого корабля (улика). В следующей шикарной каюте также завелись вредители. Но нам нужно прямо, к переходу на палубу выше. Здесь еще есть партизаны. Проходим в следующий отсек, мимо пугающе красного мини-бассейна. Партизаны стреляют с берега. Перестреляйте их из укрытия, и экономьте патроны. Дальше комната с роялем, а после подъем еще на уровень выше. Убиваем партизан и проходим вперед к командному мостику.

Как будто корабля, полного воинствующих партизан, было мало. Теперь придется убивать тех кто на суше. И почему Макс лишен чувства самосохранения? Или хотя бы чувства меры в алкоголе? Итак, партизаны засели в башне. Стреляйте по ним, пока Макс и Рауль не подбегут прямо к сооружению. Перебейте всех внутри. Теперь можно вернуться назад, к крану на рельсах, где лежит деталь золотого АК-47. Но вернемся к башне. Поднявшись наверх, Макс пролетит на канате на другую сторону шлюза. Справа от входа лежит последняя часть золотого Super Sport. Теперь можно входить внутрь. Знаете, эти комментарии Макса при видео болеутоляющих, заставляют задуматься, не от их ли зависимости у отставного копа окончательно съехала крыша? Будьте осторожны с лекарствами, когда-то и "героин" продавался в аптеках как лекарство от кашля. Нужно нажать кнопку на контрольной панели внутри, чтобы открыть проход. Поднимайтесь наверх. Перестреляйте первых партизан, здесь же справа можно спуститься по лестнице и найти деталь золотого АК-47. Но идем дальше, очевидно, это морской музей. Проходим на другую сторону и вверх по лестнице. Еще одно выставочное помещение. Можно осмотреть экспозицию (улика). Осталось подняться на самый верх, чтобы увидеть страшную картину.

Глава XII - Великий американец, защитник обездоленных

Сан-Паулу, отель "Империал Палас"

Вторник, 17:30

Здесь никому, черт возьми, нельзя доверять. После беседы с копом, Макс оказывается подвале место, под названием отель "Империал Палас", куда свозят людей из фавелы, и откуда они не возвращаются. Впрочем, первая же сценка со сжиганием трупов дает ответы на все вопросы. Осмотрите каталку (улика) и проходите дальше. В камере слева находится ящик с боеприпасами (улика). Макс поднимется на лифте выше. Первая стычка. Даже поразительно, как хорошо пластиковая бутылка глушит звук выстрела. Слева около ванной есть деталь золотого РПГ. Проходим вперед и начинается новая заварушка. Пройдите по балкону, нажмите на кнопку, чтобы открыть дверь. Прячемся в укрытие и встречаем гостей. Точно впереди от входа лежит деталь золотого FMP G35. Теперь можно спрыгивать вниз. Карабкаемся наверх, откуда пришли боевики. Справа на стене есть фотографии (улика). Переходим на другую сторону, засаду можно снять попав в желтый баллон. Поднимайтесь по лестнице на следующий уровень. В комнате справа будет деталь золотого РПГ. Макс найдет пленников и отправит их выбираться, а сам поднимется на крышу.

Хватаем дробовик, врываемся в заброшенный бассейн и всех убиваем. Прочем стоит вернуться назад к шахте лифта. За столом лежит деталь золотого FMP G35. Теперь можно обходить вокруг. Внутри помещения можно осмотреть газету (улика). Макс может в очередной раз наиграть на рояле ту самую мелодию. Внутри Макс найдет еще одну часть головоломки. Двигаемся дальше. Справа за креслом лежит последняя деталь золотого FMP G35. Макс найдет арсенал и установит взрывчатку. Вернитесь в комнату и найдите квитанцию (улика). Теперь вы можете установить взрывчатку на других опорных колоннах. После третьей нагрянут бандиты. После их смерти можно воспользоваться дверью, которую они оставили открытой. Впрочем не без прикрытия. В здании напротив засели снайперы. Макс возьмет снайперскую винтовку, чтобы отстреливаться. Впрочем после окончания врагов в том здании, лучше взять другое оружие. На следующем этаже также нужно закладывать взрывчатку. Здесь же, практически на балконе, можно найти последнюю деталь золотого РПГ. Взрывчатку нужно прикрепить к трем колоннам. Макса уже ждут. Он подрывает заряды С4 и остается отстреливать бандитов. Нужно подняться на самый верх. Будет еще один тяжело бронированный бандит. Цельте в голову. А вот развязка действительно неожиданная.

Глава XIII - Злобный лысый жирдяй

55-й батальон полиции - отряд спецназа

Среда, 20:48.

Злобный лысый жирдяй - грубо, зато честно. Да Силва отправил Макса прямо в логово вездесущего 55-го батальона. С первым бойцом Макс может справиться и в рукопашную. Двери камер открылись и заключенные начали прорываться на свободу. Это должно отвлечь полицейских, пока Макс сделает своё дело. Проходим через открывшуюся дверь. Слева будет деталь золотого МРК. А в душевой деталь золотого LAW. Встретите еще охранников. Затем Макс попадает в засаду, устроенную для заключенных. Ноутбук в комнате с кнопкой для открывания двери содержал информацию об арестах (улика). Ну, а сама кнопка открывает дверь для прохода во двор.

Здесь Макс оказался под обстрелом броневика. Во время его перезарядки можно двигаться. Слева возле укрытия остался РПГ. Один точный выстрел и нет никакого броневика! Прибывшие полицейские этому совсем не рады. Но для них в том же укрытии остался еще гранатомет! Проходим дальше в гараж. Слева, за мусорным баком, лежит деталь золотого LAW. Входим и поднимаемся по лестнице. В закутке есть деталь золотого G6 Commando. На другой стороне располагается тренажерный зал. Полиция должна держать себя в форме, хотя против такого как Макс, этого явно не достаточно. В мужском душе есть еще одна деталь золотого МРК. Проходим дальше. На кухне есть деталь золотого G6 Commando. Дальше столовая, а в комнате напротив на столе записка (улика). Проходим еще дальше. Макс хочет посмотреть камеры системы безопасности. Однако сперва, в комнате справа, есть последняя деталь золотого G6 Commando. А слева - последняя деталь золотого МРК. Теперь можно и к мониторам. Придется отбиваться от отряда спецназа. Нельзя сказать, что брошенные дымовые гранаты давали им преимущества. Кстати, а почему Максу не дают гранаты? Он же не обезьяна! Хотя...

Теперь нужно зайти в лифт. Высадка неожиданно происходит на первом этаже, вместо пятого. Теплый прием обеспечен, уже во втором помещении. Даже явится один тяжелобронированный спецназовец, чтобы вручить Максу пулемет.30 калибра. На одном из ноутбуков есть информация (улика). А в другой похожей комнате есть папка о партизанах (улика). В следующее помещение Макс попадет взяв пропуск с тела полицейского, о чем пожалуется самому себе. Здесь есть проектор, а на нем интересная информация (улика - посмотреть ВСЕ слайдшоу). Дальше нечто похожее на склад улик. Повсюду травка и разные контейнеры. Еще небольшой арсенал, а также выход на лестницу. Чтобы покинуть её, нужно прострелить вентиляционную шахту на стене, покрытую сеткой. Макс сможет залезть в неё. Похоже, это серверная. Здесь есть та самая запись с камеры безопасности, на которой была заснята смерть Родриго Бранко. Продолжая путь к выходу, Макс попадает в засаду спецназовцев, которые штурмуют собственный полицейский участок через окна. На улице зачастил мелкий бразильский дождик. Вас ждет увлекательная поездка в режиме замедленного времени, жаль что такая короткая. Для получения ачивки нужно убить 6 копов, пока Макс не доедет до конца коридора.

Откроется решетка и подвалит новая партия. Также это явно арсенал спецназа. Тут куча стволов, а также бронежилеты, один из которых (рядом с кнопкой открытия двери) можно взять (улика). Теперь можно открыть дверь и проследовать дальше. А вот это уже полоса препятствий на время. Хотя так можно было сказать раньше, учитывая обстоятельства - на жизнь. Этих парней учили стрелять в статичные безвредные мишени. Макс Пэйн под эти определения не подходил. После полосы препятствий будет стрельбище. За самыми первыми мешками с песком лежит последняя часть золотого LAW. Дальше еще один выход на лестницу. Здесь охрана уже готовит теплый прием. Первых с лестницы лучше встретить лежа на спине. За остальными же придется спуститься. А после выйдет и Бахмайер. Он надежно засядет наверху. Решение не очевидное: во время перезарядки Бахмайера, нужно расстрелять потолок над ним. Явится еще спецназ. После второго раза, Бамхмайер станет во весь рост. На сцену выйдут Бэккер и Виктор Бранко.

Глава XIV - Последний козырь


А Макс еще очень даже крепкий орешек!

Аэропорт "Пиратининья"

Четверг, 14:07.

Идя в хорошо охраняемый аэропорт, не помешало бы скрыть лицо, надеть парик, сменить костюм... ничего из перечисленного Макс Пэйн делать не намерен. Лысого, побитого, вооруженного жирдяя узнают прямо на входе. Тот прыгает на багажную ленту и начинает перестрелку с охраной. Спрыгивайте с ленты и найдите укрытие. После смерти всех врагов, можно снова вернуться на конвейер и доехать до конца - на платформе лежит деталь золотого гранатомета. Пройдите в комнату управления и через неё поднимитесь по лестнице наверх. По мостикам проходите в комнату справа, оттуда сперва споит пройти через правую дверь - там деталь золотого гранатомета. Центральная же ведет в следующее помещение. Кроме спецназа, здесь есть ванная комната. В душевой можно найти последнюю деталь золотого гранатомета. Выходим и идем дальше, через туалет выходим назад в терминал. После зачистки ближней половины, поднимитесь наверх и поворачивая налево, вернитесь назад ко входу. Там, сверху, будет лежать деталь золотого РПД. Но дальше лучше идти по низу. Когда дойдете до ворот, открываемых кнопкой, развернитесь. Идите справа, там за столом лежит деталь золотого РПД. Можно переходить дальше, на станцию поезда.

Спускайтесь на эскалаторе. Можно даже побродить по поезду. Пройдите в офис и восстановите подачу электричества. Теперь можно сесть в поезд. Предстоит перестреливаться с копами на другом поезде. Когда закончите с ними, десант высадится в поезд с вертолета. После его окончания, Макс совершит головокружительный прыжок в другой поезд. В его хвосте есть последняя деталь золотого РПД. Предстоит перестрелка возле частного самолета Виктора и Бэккера. Возле вас будет ящик с боеприпасами. Время от времени Бэккер будет кидать гранаты, стоит сбивать их в воздухе. Пока на него самого не обращаем внимания, убиваем только спецназ. Затем в прыжке Макс может подорвать гранату прямо над головой гада. Затем у вас будет выбор, стрелять в умирающего или нет (ачивка). Наконец подоспеет да Силва на своем драндулете, и вместе с Максом они пускаются вдогонку за набирающим скорость самолетом. Палите по копам и по двигателям самолета (хотя, возможно, это уже не принципиально). Пожалуй, слишком хороший конец для этой истории. С прохождением!

Представляем вашему вниманию полное прохождение грандиозного . Со времен прошлой части прошло уже много лет. Макс оставил службу в полиции и работает телохранителем в Сан-Паулу.
Повествование в игре разделено на три части, всего 14 сюжетных глав. Действие игры ведется в нескольких уголках планеты: Нью-Йорк, Сан-Паулу, Панама. Основной сюжет идет в Бразилии, а остальное, это флэшбэки Макса Пейна, которые еще больше раскрывают происходящее в данный момент.
Игру Max Payne 3 все, кто хотел, уже прошли, а новые компьютерные игры можно найти на сайте http://www.igropoisk.com/. Помимо актуальных игровых новостей, вы найдете замечательные игровые обзоры. Также на портале ИгроПоиск вы найдете рейтинги игр, с помощью которых вы сможете выбрать самую лучшую компьютерную игру.


Последний козырь


Место действия: Аэропорт "Пира Тининья"
Четверг, 14:07

Мы приезжаем с полицейским да Силва к аэропорту, он нам советует проверить главный терминал. А он в свое время поедет к ангарам и будет искать самолет Бранко.
Конечно, после событий в предыдущей глава Макса будут искать, но аэропорт - единственное место, где толстый гринго может затеряться в толпе. Иллюзия того, что нас не заметят, продержалась секунды две. Их было очень много, и они охотились на Макса. Герой убегает от охраны на входе, и нырнув на двигающуюся дорожку для багажа - покатил вперед. Мы оказываемся в техническом отделе, где сортируют багаж пассажиров самолетов. Прыгаем с дорожки(Примечание! Где эта багажная лента заканчивается, можно взять кусок золотого оружия ) и в полете убиваем несколько врагов сверху на площадке и прямо за чемоданами. Оставшихся уже добиваем как получится. Поднимаемся на второй этаж, там также убиваем людей Бэккера. Заходим в единственную дверь, которая откроется. Там будут офисы и охрана. Убиваем всех, не забудьте обыскать все - можно найти несколько болеутоляющих. Идем дальше. Заходим в душевые, в одной из кабинок будет деталь от золотого гранатомета. Также стоит прошерстить все туалеты, в одном из них будет бывший полицейский, которого мы уже узнали раньше. Выходим и направляемся к дверям, которые ведут в главный терминал. Снова туалеты - берем в аптечке болеутоляющее и двигаем к выходам на посадку. Аэропорт просто кишит бойцами UFE, то что они закрыли целый аэропорт можно считать жутковатым комплиментом. После монолога Макс Пейн спрячется за тележкой с чемоданами. Дожидаемся, когда бойцы подойдут чуть ближе. С помощью замедления времени убиваем выстрелом в голову троих справа. Если кто еще появится справа тоже добиваем. Теперь когда с одной стороны чисто, можно прыгнуть на движущуюся дорожку, и в пути убивать тех кто слева. И забудьте про тех кто на балконах. Когда все мертвы, собираем оружие и идем дальше. А вот следующие ребята будут посерьезней - по мимо прочего, еще и гранаты кидать будут. Тут лучше подняться на правый балкон, с него как-то удобней убивать тех кто внизу, да и бойцов на том же балконе.
Они тех кого мы искали тут нет. Возможно, они были в другом терминале. Идем к воротам и нажимаем на кнопку. В новой локации нас встретят три бойца, которых убить с помощью Bullet-time не составит никакого труда. Спускаемся по двум эскалаторам, убиваю бойцов UFE.



Наконец, мы добрались до места посадки. Но там тоже полно охраны. Когда прочистите себе путь, отправляйтесь в комнату прямо, там нужно попытаться включить электричество. Нажимаем на светящуюся кнопку и подача энергии возобновится. Макс был прав, поезда не только отвезут дальше, но и привезут людей, которые хотят прикончить нас. Приезжает целый отряд бойцов с двух поездов. Убиваем их, идем к вагону - садимся.
Макс только захотел расслабиться, как нас нагнал другой экспресс с головорезами. Расправляемся с этими нахалами.
Как только выйдем из туннеля, появляется вертолет, который берет наш вагончик на абордаж, как . Тут Макс шикарную шутку выдает: "Отлично! Все хотят прокатиться на Фирменном экспрессе "Макс Пейн" ." После убийства людей из вертолета будет еще веселей. Линия нашего поезда заканчивается - поезд разобьется. Тут Макс, как всегда оригинален, прыгает в другой поезд. Убиваем, находившихся там людей, и когда поезд остановится - выходим. Пока Макс пробирается к ангару - слушаем его монолог.


Наконец, Макс на месте. Виктор и Бэккер пытаются улететь. Бьемся против полиции и Бэккера, который периодически стреляет из гранатомета. Нужно успевать подстрелить гранату в воздухе, а то будет не очень приятно подорваться. Здесь будет довольно прилично врагов, будут на машинах еще подъезжать. Как только убиваем последнего, будет идти кат-сцена - как Макс бежит на погрузочный трап, потом прыгает с него, и нужно в полете попасть в гранатомет Бэккера. Бум! То, что останется от Бэккера упадет мертвым грузом. Добиваем его. И тут приезжает да Сильва.
Нужно сбить самолет, чтобы не дать Виктору уйти. Он за рулем, мы из люка стреляем из гранатомета по проезжающим мимо джипам и бронетранспортеру. Догнав самолет, стреляем по нему - в конечном счете он взорвется. Но Виктор жив, немного потрепан и открытый перелом на ноге, но наш друг полицейский не даст нам его убить. Тут тоже отличная сцена, когда Виктор говорит, что он все равно выйдет сухим из воды. И Макс ударяет по ноге Виктора. Такой вот жестокий Макс.

Байя, неделю спустя
Макс сидит в баре на пляже, потягивает пиво и смотрит новости. 35-й батальон полиции расформирован, Виктора Бранко нашли повешенным в тюремной камере.