Mad max черная магия. Прохождение игры безумный макс

Предлагаем вашему вниманию несколько советов по игре Mad Max, а также способ получения бесконечного лома.

Бесконечный лом

Езжайте в Высокогорье, находящееся под контролем Красноглазки. На карте данное место находится сверху. Найдите там трамплин и выполните эпический скачок. Возле лагеря находится коробка с 50 единицами лома. Данный лом бесконечный, а поэтому вы можете брать его столько, сколько захотите. На скриншоте можете увидеть точное место, где находится коробка.

Захват лагерей - как можно чаще захватывайте враждебные лагеря. Заниматься этим лучше с самого начала игры, так как они будут приносить вам лом.

Навещайте Гриффа - как только увидите на карте его значок, езжайте к нему. Он позволит вам улучшать способности Макса.

Штормы и бури - во время сильных бурь старайтесь побродить по местности. Иногда в труднодоступных местах можно найти целые сокровища.

Захватывайте ломовозы - если увидите такой на дороге, не медлите - убейте водилу, а машину отвезите в убежище. Они пополнят ваш кошелек большим количеством лома.

В продажу, наконец, поступил долгожданный экшен Mad Max, основанный на серии фильмов «Безумный Макс». Игра выглядит многообещающе, предлагая широкие возможности для исследования постапокалиптических пустошей и улучшения своего безумного автомобиля, на котором герой Mad Max может убивать пачками своих безумных врагов. Предлагаем вам прохождение Mad Max.

Feral Man

Игра Mad Max начинается с того, что за Максом гонятся плохие парни и, в итоге, он оказывается лицом в песке. У нашего героя отобрали машину, он остался без воды и оружия. Зато у него появился компаньон - пес.

Бегите по песку до зеленого маркера, чтобы найти воду. Попейте немного, чтобы подлечиться, потом бегите к следующему маркеру, чтобы найти собаку. Здесь вы встретите механика Chumbucket, который следил за Максом и говорит, что наш герой - водитель от бога. Он освободит пса и предложит остановить ему кровотечение, пока Макс будет собирать запчасти для багги. Поешьте немного, чтобы подлечиться, после чего идите на поиски запчастей - на маркер.

По пути к цели вы встретите врагов. Используйте дробовик, после чего убивайте остальных своими кулаками. Когда разберетесь с ними, собирайте запчасти. Прежде чем уйти, соберите две части металлолома в этой зоне. Одна - на частично закопанном голубом контейнере. Забирайтесь на холм и начинайте бежать, чтобы запрыгнуть на контейнер.

По пути обратно к механику Макс увидит загадочного человека, уходящего по уступу. Вы его еще увидите. Теперь вы вместе с механиком и псом можете отправиться к разведывательному пункту. В лагере вы обнаружите, что ваша машина разорвана на части, но Chum обещает показать вам что-то получше.

Magnum Opus


Залезайте в багги вместе с механиком и езжайте к убежищу. Там Макс может запастись водой. После чего механик покажет герою его новую тачку - Magnum Opus. Пока это просто груда металлолома, но у вашего нового друга есть на эту груду большие планы. Для начала машине нужен корпус.

Езжайте в сторону кладбища и остановитесь у первого небольшого лагеря, чтобы собрать металлолом, потом разберитесь с врагами, чтобы получить доступ к топливу. Заправьте машину, еще одну канистру положите назад. Ее используйте, чтобы взорвать ворота у кладбища. Если вдруг не получится взорвать ворота с первого раза, то канистра появится в том самом первом лагере.

Лагерь Buzzard в Mad Max переполнен бомбами, некоторые из них будут падать вам под колеса. Объезжайте те бомбы, которые еще падают, а те, что уже упали, будут сразу же взрываться, так что лучше останавливаться перед ними и пережидать. Герои доберутся до корпусов машин. Максу нужно бежать через туннель и забраться на верх платформы. По пути собирайте металлолом. Также там вы найдете фонарь.

Наконец, пришло время выбрать корпус для машины. Они отличаются только внешним видом, так что выбирайте тот, который вам больше нравится. Когда Макс опустит корпус вниз, нападут враги. Когда разберетесь с ними, опускайте мост, возвращайтесь к своей машине и уезжайте. Избегайте реактивных снарядов от врагов.

Righteous Work


Поговорите с механиком в убежище, чтобы начать следующую миссию Mad Max. Вам нужно будет собрать пять частей металлолома, чтобы механик мог соорудить гарпун. Потом бегите к койке механика. Поговорите с механиком - вас перенаправит в меню гаража. Соорудите гарпун и решетку для тарана. Теперь пришло время заняться нитро-ускорением.

Уходите из убежища и сбивайте три пугала с помощью тарана или гарпуна. Когда закончите, собирайте металлолом. Потом направляйтесь к смотровой точке, осматривайте лагерь через бинокль. Теперь садитесь в машину и нападайте на лагерь. Снимите снайпера, зацепите трубу гарпуном, протараньте ворота.

Когда окажетесь внутри, сразу же убейте War Crier. Если не успеете, то враги под воздействием его песни станут сильнее. Зачистите зону и соберите металлолом в контейнере, там же будет реликвия. Еще одна часть металлолома будет под недееспособной машиной. Теперь выламывайте дверь и избавляйтесь от врагов. Потом собирайте еще одну часть металлолома у выступа, поднимайтесь наверх. Шторм замедлит Макса, но не причинит ему вреда. Уничтожьте Scrotus Insignia (1/3), заходите за угол и собирайте металлолом на стене.

Пересекайте мост и поднимайтесь по лестнице. Выходите из комнаты и собирайте патроны для дробовика и металлолом. Возвращайтесь вниз по лестнице, потом опять по лестнице на другой этаж. Опять собирайте металлолом, бегите по дороге слева. Вы попадете в дыру - здесь с помощью дробовика уничтожьте Scrotus Insignia (2/3) и соберите металлолом. Возвращайтесь туда, откуда пришли, идите по лестнице вниз. Макс опять встретит того странного человека, после ролика бегите дальше.

Перед тем как уничтожить нефтяной насос, убейте врагов в ближнем бою. Потом забегите за насос и соберите металлолом, уничтожьте Scrotus Insignia (3/3) справа от насоса, заберитесь по лестнице справа и соберите металлолом там, потом прыгайте в лачугу слева от того места, где вы были изначально. Там тоже будет металлолом. Уничтожьте насос с помощью канистры и возвращайтесь к машине.

Езжайте к маркеру, чтобы встретиться с Griffa. Здесь вы впервые сможете прокачать свои умения. Уходите и призовите механика с помощью сигнального пистолета. Залезайте в машину и устанавливайте двойное нитро через меню гаража. Протестируйте ускорение, после чего уничтожьте двух простых врагов.

Into Madness


Пока Макс и его друг будут обсуждать движок машины, на убежище нападут. Начнет все взрываться. Прыгайте с товарищем в машину и уезжайте. Теперь вам нужно будет найти новое убежище. Езжайте к укреплению Jeet, останавливайтесь на блокпостах, чтобы раскрыть все объекты на местности и найти металлолом и припасы.

Когда доберетесь до укрепления, Jeet впустит вас внутрь. Он знает вашего механика, но не очень-то его любит. Jeet думает, что Макс настоящий безумец, раз хочет попасть в Gastown, но все равно заключает с ним сделку. Ресурсы станут доступны нашему герою, если он снизит влияние Scrotus в этой местности. Сначала Макс должен будет взглянуть на Jaw.

Сейчас вам нужно соорудить снайперскую винтовку. Соберите спусковой механизм, после этого протестируйте свое новое оружие. Езжайте к Dead Barrens Pass. Убивайте врагов по пути, чтобы снизить влияние Scrotus на территории Jeet. Убейте двух снайперов на маяке, езжайте ко входу. Перед тем, как вы вылезете из машины, механик зацепит гарпуном здание. Забирайтесь наверх. Когда будете на основной платформе, идите направо и забирайтесь вверх по лестнице. Собирайте металлолом, возвращайтесь на основной путь. Перед тем как повернуть направо, спуститесь по лестнице слева от рисунков с черепами на контейнере, чтобы найти металлолом. Возвращайтесь и продолжайте свой путь по структуре.

Приготовьтесь убить несколько врагов. Здесь будет враг со щитом, уклоняйтесь от его атак и бейте сзади. Когда убьете его, забирайте его оружие и убивайте его товарищей. Справа от места, через которое вы вошли, есть металлолом. В задней комнате справа - реликвия, за ней сразу есть место с водой. За ним - в углу, со стороны структуры, стоящей лицом к дороге, есть еще металлолом.

Бегите по лестнице вверх, взбирайтесь на точку осмотра. Когда попадете в здание маяка, спускайтесь вниз, чтобы обнаружить еще одну часть металлолома. Поднимайтесь обратно вверх, чтобы найти The Jaw. Теперь вернитесь к механику, чтобы эту закончить миссию Mad Max.

A Wasteland Classic


Сейчас нужно улучшить свою машину. Поговорите с Jeet, чтобы начать миссию. Выезжайте за пределы отмеченной на карте зоны и забирайте корпус машины. Продолжайте снижать показатель тревоги на территории Jeet.

В лагере убивайте врагов, собирайте материалы для проекта и металлолом. Забирайте корпус и входите в меню гаража, чтобы установить улучшения. Теперь езжайте к укреплению Gutgash. Механик начнет паниковать, а Gutgash будет над ним издеваться. Макс возьмет ситуацию под контроль и предложит сделку. У Gutgash будет несколько условий. Соберите необходимые материал для механика, после этого вы сможете сделать необходимые для разблокировки Jack апгрейды. Jack - первый архангел в игре, то есть новая конфигурация вашего авто.

Путешествуя по Пустошам, вы время от времени будете натыкаться на людей, которые будут выдавать вам дополнительные задания. Мы же постараемся написать и описать прохождения каждого задания в Пустошах. Если вы застряли на каком-нибудь этапе игры, тогда наше прохождение заданий Пустоши поможет вам разобраться с непонятными моментами.

Задания Пустоши

Прохождение задания/Лагеря «Rook Nest Transfer»

Местонахождение: Локация «Палёная Луна»

Некоторые возможно не знают, но внутрь этого лагеря вас может провести секретный проход, но независимо от того, как вы попадёте внутрь, нужно будет для начала убить снайпера. Как только вы убиваете это мерзкое создание, пройдите в восточную часть. Оказавшись в тупике, обратите своё внимание на трещину, так как через неё можно будет пройти. Пройдя внутрь, убивайте снайпера на другой стороне этого лагеря и после идите до краски жёлтого цвета, что будет на земле. Таким образом, вы сможете отыскать канатную тропу. Канат вам потребуется для того, чтоб пробраться дальше. Передвигайтесь в северную часть до выступа. Тут будет стоять канистра - берите её. Взяв канистру, уничтожайте первую цистерну и спускайте ниже. Оказавшись внизу, двигайтесь в северо-западном направлении. Вы доберётесь до группы врагов и Горлана, так что, одолев всех, продолжайте двигаться дальше. Двигайтесь в юго-западном направлении. Попутно не забывайте собирать лом. Доберитесь до вентиля с правой стороны, чтобы вы могли повернуть его и тем самым перекрыть газ, чтобы перестал идти огонь из трубы.

С задней стороны пламени расположена лестница. С левой стороны от лестницы будут опарыши, так что если вы сожрёте их, тогда восстановите своё здоровье. В любом случае, поднимайтесь по лестнице и обратите своё внимание наверх (левая сторона). Тут будет лом, так что соберите его. С правой стороны расположены запертые ворота, а немного дальше - впереди, клетка. Пройдите вокруг клетки по левую сторону и отыщите вход. Внутри собирайте очередной лом. После этого, пройдите до ворот, выбивайте их и пройдите в помещение. Вы наткнетесь на источник воды, так что пополните своё здоровье и наберите во флягу воды. С левой стороны будет лежать лом. В этом месте вам необходимо двигаться строго в левую сторону и до самого конца. В конце будет стоять канистра с топливом, и будет лежать реликвия прошлого. Перед реликвией будет находиться лестница. Тут же рядом будет расположена и вторая цистерна, так что поджигайте канистру и уничтожайте цистерну. С левой стороны будет лежать ещё лом.

Идите в восточную часть лагеря. Проходите через большой контейнер. Собирайте патроны для своей снайперской винтовки, берите заточку и ещё канистру с топливом. Слева находится вход, а там лом и эмблема Члема. Разломав эмблему, берите топливо и вернитесь обратно, предварительно пройдя обратно через контейнер. Как только вы вернётесь в предыдущую, часть лагеря, проходите в правую сторону. Вскоре вы доберётесь до уже нового контейнера. Посмотрите влево, вы увидите лом, так что соберите его и после, обходите радом стоящий контейнер по левой части. Вскоре вы добираетесь до новой группы врагов и Горлана. Но перед тем как вы подойдете до них, посмотрите в левую сторону, потому что там будут лежать ещё несколько патронов для снайперки и ещё одна заточка. Чтобы без какого-либо труда уничтожить большую часть врагов, воспользуйтесь канистрой с топливом.

Спускайтесь ниже и продвигайтесь в восточном направлении. Вскоре вы наткнётесь на лом - собирайте его. После этого, вновь посмотрите в восточную часть. Так вы увидите две дороги, среди которых одна будет вести на юго-восток, а другая на северо-восток. Там вы отыщите бочки с нефтью, которые находятся между дорогами. Для начала двигайтесь выше по ступеням, где вы сможете найти канистру с топливом. Двигайтесь выше по лестнице, а после, поднявшись наверх, сверните правую сторону. Идите вперёд до тех пор, пока не доберётесь до первого поворота влево. Проходи через контейнер, поворачивайте влево и там найдёте очередную канистру с топливом.

Возвращайтесь обратно и пройдите к развилке, где были бочки. На этом месте поджигайте канистру и бросайте её в бочки, чтобы они взорвались. Причём сделать это вам необходимо подальше от места, так как вы можете подорваться.

Теперь пора двигаться вниз в юго-восточном направлении, чтобы отыскать оставшуюся часть лома и последнюю эмблему Члема, которая будет находиться с левой стороны. Как только вы пройдёте дальше в северо-восточном направлении, то обратите своё внимание на то, что с правой стороны необходимо будет применить кинуть вновь канистру с топливом в уже последнюю цистерну. Как только цистерна взрывается, двигайтесь дальше и в самом конце пути вы найдёте несколько запасов с топливом (около решётки с замками жёлтого цвета). Взлома замки и уничтожив последние припасы врага, прохождение лагеря подходит к концу и на вашем экране появится статистика.

Прохождение задания/Лагеря «Havoc Point»

Местонахождение: Локация «Шнуровка».

Итак, для начала в этом лагере необходимо убить снайпера, который будет находиться на самом краю этого лагеря. И кстати, лучше всего убирать его при помощи дальнего выстрела. Убив его, объезжайте внешний аналог барьера и пробирайтесь до центральных ворот. По ним, как вы уже знаете, можно выстрелить из гарпуна. Далее отъехать назад и вырвать. Как только вы вырвите ворота, то сразу же впереди сможете увидеть Горлана, которого снять сможете при помощи того же гарпуна или снайперки. Если же у вас нет желания возиться с этими воротами, тогда пройдите в правую сторону, где сможете отыскать трещину, благодаря которой окажитесь на территории этого лагеря.

Как только вы окажитесь на территории этого лагеря, то на вас сразу же накинется парочка врагов, причём это будет первая из трёх атакующих волн. Для начала рекомендуем убить врагов, которые имеют при себе гром-палки, так как они будут бросать их на расстоянии и очень сильно мешать, вплоть до смерти. Кроме этого, старайтесь парировать атаку каждого противника, когда над головой появляется какой-нибудь значок.

Поломав кости всем врагам, собирайте все гром-палки и воспользуйтесь ими на противниках, с которыми придётся столкнуться уже при следующей волне. Лучше всего воевать с ними на расстоянии, пользоваться дробовиком или гром-палками. Но если враги окажутся близко, тогда лучше уже задействовать свои кулаки. Кстати, не забывайте о том, что рядом расположены бочки с нефтью, и вы без какого-либо труда сможете взорвать бочки и разнести черепушки парочке врагов. Как только бой подойдет к концу, пройдите вперёд к большому контейнеру и за ним сворачивайте в правую сторону, чтобы добраться до следующего контейнера. Там вы найдёте ещё немного лома. Если пройдёте через дорогу, то сможете отыскать ещё парочку полезных боеприпасов.

Кроме этого не забывайте о том, что тут есть эмблемы Члема без которых вы не сможете завершить зачистку лагеря на 100%. Первую эмблему Члема вы сможете отыскать около стойки с гром-палками. Стойка будет находиться, немного правей от вас. Остальные эмблемы Члема пропустить просто невозможно. В частности, они будут расположены сверху. Разрушив все эмблемы Члема берите гром-палки для того, чтобы уничтожить нефтяные помпы. Внутри контейнера в правом углу вы сможете отыскать ещё лом. Кроме этого, там будет ещё и источник с водой. После обыска, возвращайтесь на главную площадь и проверьте угол с левой стороны, чтобы вы нашли ещё немного лома и новую стойку с гром-палками.

Пора вернуться в северную часть лагеря и там подняться по лестнице, которая расположена по соседству. Там вы найдёте парочку патронов. Теперь вернитесь уже обратно до входа и отыщите другую лестницу, которая должна быть расположена около контейнера. Поднимайтесь по этой лестнице и окажитесь в новом месте. Кроме того, что наверху вы найдёте парочку полезных боеприпасов, так ещё и отыщите часть проекта для крепости (с правой стороны). А ещё с левой стороны будет лежать лом, так что не прозевайте. Продолжая двигаться дальше, будьте внимательны, так как по пути вам попадётся последняя эмблема Члема. Теперь вам остаётся по канатной тропе спуститься ниже и залезть в свою тачку. На этом этапе лагерь зачищен и появится статистика. Если вы были внимательными, тогда зачистка будет произведена на 100%.

Прохождение задания/Лагеря «Grave Bridge»

Местонахождение: Локация «Шнуровка».

Когда будет проводить осмотр этого лагеря, будьте внимательными, так как очень важно пометить Горлана и двоих сидящих тут снайперов. Перед тем как проникнуть внутрь, необходимо обязательно убить эти три цели. Лучше всего подобраться до лагеря с западной части. Около моста будет расположен вход внутрь, а на небольшой площадке будет расположен противник, которого вам следует так же убить в первую очередь. После его убийства, проходите дальше и по лестнице поднимайтесь выше. Как только вы оказываетесь в основной части лагеря, поверните в левую сторону и передвигайтесь до территории с лестницей. Спустившись по лестнице ниже, вам сразу же предстоит столкнуться с группой врагов, которые уже будут вас там ждать. Разобравшись с ними, отыщите разрушенный автобус. Автобус расположен в северо-западной части от вашей текущего месторасположения. Внутри вы сможете взять парочку полезных боеприпасов.

Вернитесь обратно, предварительно поднявшись наверх по лестнице. Внимательно осмотрите территорию, так как тут есть лом и припас, который требуется для платформы в северо-западной части. Двигайтесь вниз и отыщите другую половину автобуса. Найдя, пройдите в другую сторону, чтобы найти и уничтожить эмблему Члема, что находится внутри. Вернитесь обратно до большой площадки, и вы сможете найти ящичек с ломом. Собрав лом, вернитесь обратно в автобус и выходите через двери, что расположены немного севернее. Впереди, прямо перед вами, будет стоять враг, который будет ещё и бросать опасные бомбы в вас. Вам лучше разобраться с ним как можно быстрее.

Внизу, немного южнее, находятся двери - разрушьте их. Пройдя дальше, идите влево. Как только вы находите вторую часть автобуса, обходите её с северной стороны. Внутри автобуса вы найдёте ещё одну эмблему Члема. Разрушив эмблему, проходите около лестницы и в восточной части отыщите небольшой предмет. Тут же вы найдёте два контейнера, внутри которых будет лежать лом. Собрав всё, что только было, двигайтесь обратно наверх по лестнице - то есть в юго-восточном направлении от места, в котором сейчас находитесь.

Как только вы подниметесь по другой лестнице, что расположена левее, то наверху первым делом соберите лом. Далее разрушайте механизм, чтобы опустить ещё одну половину автобуса на землю. Таким образом, для вас откроется другая часть лагеря. Спускайтесь теперь обратно вниз и проходите внутрь автобуса. Внутри вы наткнётесь на парочку врагов, в том числе и на Горлана, так что, поломав всем кости, спускайтесь ещё ниже, но уже в юго-западном направлении от вашего текущего месторасположения. Там вы отыщите ещё лом. Пройдя по кругу, двигайтесь до небольшой конструкции, где отыщите ещё парочку полезных боеприпасов и источник воды.

Возвращайтесь обратно туда, откуда и пришли сюда. Там уже двигайтесь в восточном направлении, где сможете отыскать немного еды для восстановления здоровья. Идите наверх и там, с левой стороны, если внимательно всё осмотрите, найдёте реликвию прошлого. Продолжайте двигаться дальше. Вскоре вы наткнетесь на открытую дорогу с правой стороны. Пройдя дальше, заходите в автобус по соседству (что расположен с правой стороны от вас) и внимательно всё осмотрите, потому что там будет лом. Обыскав это место, выходите через двери и сразу же на выходе разрушайте эмблему Члема. Поднимитесь выше по лестнице. Последняя эмблема Члема будет находиться вне вашей досягаемости, но вы сможете стрельнуть по ней из своего дробовика. Сделав это, лагерь будет пройден на 100%.

Прохождение задания/лагеря «Костолом»

Местонахождение: Локация «Равнина Маяка»

На своей тачке езжайте до центральных ворот. Подъехав, запустите гарпун в снайпера, который расположен немного ниже. Убив снайпера, подъезжайте ещё ближе к воротам и повернитесь в правую сторону - в этой стороне должно быть слабое место (вершина холма). Найдя слабое место, воспользуйтесь вновь своим гарпуном. Уничтожив ворота, выходите с тачки и идите внутрь лагеря «Костолом».

Как только Макс пролезет через щель, поверните в левую сторону и идите вперёд. Как только будет первый поворот вправо - поверните. Если вы шли правильно, тогда с правой стороны будет стоять канистра с топливом, но пока что её трогать не стоит, просто запомните это место. Хотя, если вы не готовы к драке, тогда возьмите её и подпалите, после чего кидайте во врагов, что расположено в южной части этого места.

В любом случае, как только вы разберётесь с врагами, поднимайтесь на платформу и собирайте патроны для дробовика, которые тут валяются. Теперь возвращайтесь обратно вниз и поверните там, в левую сторону, где и наткнётесь на группу врагов. Разобравшись со всеми, повернитесь вправо. Если будете внимательными, то увидите, что отсюда ведёт проход в новый район этого лагеря. Там вы, кстати, найдёте эмблему Члема. Найдя эмблему, выходите с этой комнаты и пройдите в правую сторону к другому противнику. Поломав ему все кости, поднимайтесь выше уже при помощи лестницы. Сворачивайте в правую сторону и берите тут еду. В конце своего пути сверните влево и идите по кругу, чтобы собрать весь лежащий тут лом.

Не спешите уходить отсюда, так как, развернувшись, вам нужно пройтись дальше и зачистить остальную часть лагеря. Как только вы перейдёте по мостику (который расположен справа), входите в помещение впереди. Тут вы найдёте уже вторую эмблему Члема. Разрушив эту хрень, идите в помещение с левой стороны и соберите там весь лом. Собрав лом, пройдите уже в помещение с правой стороны - тут находится источник воды. Наполнив флягу и пополнив своё здоровье, вновь идите по основному маршруту. При первой возможности сверните в левую сторону. Справа будут стоять две канистры с бензином, а если пройти за угол, тогда заметите ещё и висящего Горлана вместе с другими врагами. Одолев всех врагов любым удобным для вас способом (можно даже воспользоваться канистрой), идите до ворот с правой стороны от ранее живого Горлана. Рядом будет расположено очередное помещение, так что, пройдя внутрь, вы найдёте ещё немного лома.

Вернитесь теперь обратно до ранее живого Горлана и обратите своё внимание в левую сторону - там находятся ворота, которые вы можете выбить. Преодолев ворота, сворачивайте влево. Идите в самый конец этого коридора, чтобы в конце отыскать лом и ещё одну - третью эмблему Члема. После этого, возвращайтесь обратно и идите по мостику. Попутно убивайте всех врагов. Сворачивайте в левую сторону и наткнётесь вновь на лом. После обыска, пройдите в правую сторону к источнику с водой. Наполняйте вновь свою флягу. Сделав это, вновь продолжайте продвигаться дальше по лагерю и, в конце концов, столкнетесь с новой группой врагов.

Перебрав рёбра очередным врагам, продолжайте передвигаться дальше до тех пор, пока не наткнётесь на нефтяную помпу. Внимательно посмотрев в левую сторону, отыщите взглядом помещение в самой дальней части этого лагеря. Именно в этой комнате вы сможете отыскать реликвию прошлого. Кстати, на наружной стене этого помещения, с левой стороны находится последняя эмблема Члема. В любом случае, вам предстоит добираться до нефтяной помпы. На месте, поверните свою камеру в северо-западном направлении - там будет платформа с краном и светящимся коннектором. Вам необходимо разрушить коннектор, после чего повернуться в правую сторону и отыскать лестницу. Найдя лестницу, бейте по ней и спускайтесь в нижнюю часть лагеря. Но не спешите так быстро уходить с этого места. Вновь пройдите до нефтяной помпы и внимательно посмотрите влево - в той стороне находится ещё одно помещение. Проходите через двери - там сможете отыскать канистру вместе с ломом. После этого, выходите с этого помещения и поджигайте канистру - её нужно бросить в нефтяную помпу. В итоге, происходит взрыв, и прохождение лагеря завершено на этом моменте.

Прохождение задания/лагеря «Бич тирана»

Прохождение задания/лагеря «Газовая станция»


Местонахождение: Локация «Равнина Маяка»

Сразу рекомендуем посмотреть в бинокль, так как необходимо заранее осмотреть те места, где сидят враги. Первым делом отыщите снайпера, так как именно он отвечают за выслеживания потенциальных угроз - то есть вас. Кроме этого, как и полагается, на базе врага будет Горлан. Так же там находится праща с молотовкой, которая отвечает за подступы к лагерю и метает зажигательную смесь, причём пламя, которое образуется, очень быстро расходится по территории, но это модель защиты эффективна лишь на малых дистанциях, поэтому это ваше преимущество. Не обошлось и без огненной трубы.

Идите и садитесь в свою тачку. Итак, первым делом снимите снайпера. Удобную позицию вы можете увидеть на скриншоте, что представлен выше.

После убийства снайпера, пора взяться и за Горлана. Место с откуда его так же само легко снять, как и снайпера, находится не очень далеко. Вам необходимо проехать немного вниз и вперёд, после чего прицелится и снять его. Он висит так, будто всё было сделано для того, чтобы его пристрелили с этого места: ни единого объекта, который мог бы помешать убийству. Скриншот с удобной позицией смотрите выше.

После того, как у вас появилась надпись «Вы устранили Горлана», пора взяться за следующую цель, которой окажется башенка с пращей. Отъезжать никуда не придётся, стойте на месте и просто повернитесь в другую сторону. Скриншот выше поможет вам.

После уничтожения основных оборонительных сил противника, смело переезжайте через нефтяное болото к следующей башенке, при этом, не подставляясь под удар. Подъехав поближе, цепляйте башню на гарпун и скорее тяните. В итоге, последняя оборонительная башня падает. Осталась только огненная труба, бак которой находится позади крепости, так что, отъехав немного назад, цепляйтесь за него гарпуном и - «Защитные рубежи уничтожены».

Теперь можно начинать штурмовать это место. В лагере будет: эмблемы - 4; лом - 7. Будьте внимательными и ничего не пропускайте. Они не слишком укромно спрятаны, поэтому трудностей с поиском не будет. По приходу внутрь приходится сражаться с оставшимися бойцами этого лагеря, но нечего трудного. Чтобы убить главаря этого места, необходимо подняться на самый верх. Наверху вы находите мерзкого Газву Хвата. Так как этот человек является Боссом, то у него появится большая шкала здоровья, так что начинайте ему снимать его. В бою с ним старайтесь просто побольше уклоняться и, пожалуй, это всё - он очень неуклюж. А лучше его заманить к бочкам, отойти и стрельнуть по бочкам. В итоге, вы его мерзкий зад поджарите.

Как только вы его одолеете, то он окажется последней преградой на пути к захвату базы. Убив главаря и собрав все предметы, которые тут были, прохождение этого места будет завершено на 100%.

Кстати, в этом же месте будет тачка, которая нагружена ломом, поэтому если вы её возьмёте и доставите на базу, то сможете получить приличное количество металла. Причём когда вы сядете в эту тачку, то окажитесь замаскированные для прихвостней Члема. Тачку с ломом вам предстоит доставить в крепость Джита, так что скорее езжайте туда.

Прохождение задания/лагеря «Край»

Местонахождение: Локация «Равнина Маяка»

Взяв это задание, сразу посмотрите в бинокль. Ваша цель находится напротив девушки, что дала задание. Как утверждает сам герой: «Лёгкая добыча». В общем, отправляйтесь в то место. Дополнительные задания этого места и вознаграждение вы можете увидеть на скриншоте, который весит немного выше.

Первым делом давайте устраним Горлана. Для этого становитесь с правой стороны от входа. Там есть прекрасное место - выступ. Став в это место, вы без каких-либо препятствий увидите Горлана, соответственно, сможете спокойно пристрелить его из своей огромной снайперки.

Далее подъезжайте к скале, что расположена рядом - тут есть секретная каменная тропа, которая даст возможность вам пробраться внутрь. Пробравшись на территорию врага, вы окажитесь в «Лагере с нефтяными насосами». В этом месте находится: реликвия прошлого - 1; эмблема - 4; лом - 8; детали: разведчики - 1. Итак, оказавшись внутри, вашего прихода даже никто не замечает, поэтому напав, вы сразу берёте преимущество над врагом за счёт элемента неожиданности.

Одолев всех врагов. Обратите внимание на будку с левой стороны - выбивайте двери и пройдите по мосту. Деталь для проекта вы сможете найти внутри этой базы, пройдя немного глубже. Она находится в ящике, который предварительно придётся сперва разбить. Найденная деталь послужит для создания проекта «Разведчики». Будьте предельно внимательны, так по всей базе будет находиться лом и эмблемы. Одну из эмблем вы сможете достать лишь благодаря бум-палке. Кстати, нефтяной насос так же лучше разрушить при помощи бум-палки. Если вы всё отыскали в этом месте и поломали кости всем врагам, тогда «Край» будет пройден на 100%. Нечего сложного в поисках эмблем, реликвий и лома нет, необходимо быть лишь внимательными - помните это.

После того, как вы очистите это место, то уровень угрозы на территории крепости Джита будет понижен, а лагерь займут союзники.

Прохождение задания «Динки-Ди»


Выдаёт: Жестянщик;

Вознаграждение: Безопасный поиск фугасных и минных полей;

Задачи: «Добраться до убежища Жестянщика», «Посадить собаку в багги», «Отправится в крепость Джита», «Соорудить собачье место».

Взяв задание по спасению собаки, у вас появится подзадача «Добраться до убежища Жестянщика», так что если вы собрались пройти это задание, то пора отправляться скорее в дорогу. Добравшись до убежища, пройдите до багги Жестянщика. Около машины вы найдёте и собаку, так что посадите её в машину и возвращайтесь обратно в крепость. Пёс полезен тем, что позволяет находить мины, а обезвреживая мины, вы будете находить полезные предметы и понижать уровень угрозы на той территории, на которой находитесь.

Вы можете сразу же отправляться обезвреживать мины (что мы вам и рекомендуем) вместе с псом, тем самым понижая уровень угрозы. Первые три мины вы сможете найти неподалёку от разрушенного убежища Жестянщика. Определить где именно находятся мины, вы сможете на скриншоте. В этом отмеченном месте всего их будет три, так что будьте внимательными.

Следующее минное поле на этой территории вы сможете так же определить, глядя на скриншот выше. Там будет всё так же три мины, поэтому просто будьте внимательными и следите за тем, в какую сторону гавкает пёс.

Теперь можете спокойно возвращаться в крепость Джита, так как все мины обезврежены и пёс пока что не нужен. По прибытию в указанное место, вам останется лишь смастерить местечко для собаки около тачки. Кстати, что касается мин, то вы можете их и не трогать, так как это не обязательная деталь задания. После спасения собаки, вы можете сразу же отправиться в крепость Джита и закончить задание. Мы лишь показали места, где расположены мины.

Прохождение задания «В брюхе Баззарда»

Выдаёт: Заключённые девушки в крепости Брюхореза;

Вознаграждение: Разблокировка улучшения для максимально объёма снайперской винтовки;

Задачи: «Отправляйтесь в северный тоннель», «Добраться до боевого устройства», «Обыскать боевое устройство».

Как только вы возьмёте задание, сразу же отправляйтесь до тоннеля на севере. Как только вы окажитесь около него, проезжайте внутрь и с правой стороны, внутри, сможете заметить контейнеры. Контейнер, который будет находиться посередине, вы сможете взломать - это и есть ваша первая цель. Кроме этого, не забывайте осмотреть внимательно тоннель, так как тут вы сможете отыскать много полезных вещей. В любом случае, после открытия контейнера вам предстоит двигаться до входа, который будет окружён шипами.

Добравшись до этого места, выходите со своей тачки и пройдите через вход, что находится перед вами. В какой-то момент вам предстоит подниматься наверх по лестнице, которая расположена слева. Двигайтесь вдоль контейнеров, что будут наверху. Идти вперёд предстоит до той степени, пока вы не доберётесь до площадки с противоположной стороны. Спустившись ниже (по следующей лестнице), идите к открытой зоне справа.

Именно в этом месте вы встретите своих первых врагов. Поломав им всем челюсть, пройдите немного дальше в южном направлении - тут, на небольшой возвышенности, вы сможете отыскать лом. Слева от тачки будет лежать ещё немного лома - соберите его. Кроме этого, ещё лом вы сможете найти в углу на севере. И кстати, не забывайте про тачку, так как если вы хотите, чтобы она оказалась в вашей коллекции, её предстоит отогнать в крепость.

Как только вы вернётесь сюда обратно, первым делом взламывайте контейнер. Двигаясь дальше по тоннелю, с правой стороны вы сможете собрать лом, а немного дальше предстоит разобраться с врагами. Дальнейшая дорога линейна и по пути на вас периодически будут нападать враги, так что просто идите вперёд и ломайте кости всем недоброжелателям. Где-то на середине этой локации будет лежать ещё лом, так что не пропустите его.

В самом конце будет стоять ещё один контейнер - взломайте его и продолжайте двигаться дальше. Слева находится ещё лом, так что не пропустите его. Практически в самом конце вам предстоит добраться до разбитого автобуса. Вы можете подняться наверх по пандусу с левой стороны от самого автобуса. Как только вы окажитесь на противоположной стороне, не пропустите ещё два места с ломом (которые находятся сразу же перед буровой установкой). Буровую установку, что тут будет, вам необходимо будет обойти так, чтобы вы в итоге добрались до её задней части. Где-то около задней установки будет находиться улучшение, так что не пропустите его, потому что по заданию оно именно вам и нужн

Прохождение задания «Ironclad Faith»

Выдаёт: Брюхорез;

Вознаграждение: Разблокировки улучшения брони.

Это задание вы сможете взять в крепости Брюхореза у самого Брюхореза. Как только вы возьмёте задание, открывайте карту и отыщите нужную ключевую точку. Она будет расположена в восточной части карты. Как только вы наводите на ключевой пункт назначения, то у вас появится надпись «Восточные тоннели». Можете для удобства отметить это место на своей карте, после чего отправиться до пункта назначения. Как только вы добираетесь до нужного места, то обратите внимание на то, что сбоку есть ущелье. Протиснувшись через него, двигайтесь в самую глубь, попутно собирая лом и другие полезные вещи. Вскоре вы оказываетесь в нужном тоннеле. Идите до решётки, на которую вам будет указывать ваш маркер. Чтобы получить доступ внутрь, нужно сломать замок - сделайте это.

Оказавшись на перекрестке, сразу же поверните в левую сторону и крайне аккуратно объезжайте расставленные бомбы. Вам необходимо обязательно на своей точке добраться до самого тупика. Там уже вам предстоит протаранить ворота. Разрушив ворота, выходите из тачки и двигайте дальше на своих двух. Добравшись до контейнера, разберитесь с врагами и взламывайте, в конце концов, сам контейнер. Внутри контейнера так же окажутся враги, так что разберитесь с ними. Сломав черепа всем врагам, проходите через контейнер и идите к контрольной точке на карте.

Продолжайте двигаться дальше по тоннелю, ещё глубже. Добравшись до вагончика, придётся найти тачку и вытащить это «тело». Пройдя мимо вагончика, идите вперед. Старайтесь аккуратно обходить все препятствия до тех пор, пока вы не выберетесь из этого тоннеля уже ну другую сторону. Оказавшись на свежем воздухе, вызывайте Жестянщика, который пригонит к вам тачку. На тачке уже езжайте внутрь и вернитесь обратно до вагончика. Добравшись до вагончика, начинайте толкать его, пользуясь тараном. В общем, вскоре сталь наконец-то будет найдена. Вам останется лишь спуститься до вагончика и выстрелить из своей сигнальной ракетницы. На этом этапе прохождения задание считается выполненным.

Прохождение задания «Знак Богов»

Выдаёт: Брюхорез;

Вознаграждение: большое количество лома.

Задание вы сможете взять в крепости Брюхореза. Поговорив с ним, вы получаете задание отыскать для него идола, в которого верит Брюхорез. Он считает, что этот идол сможет поднять боевой дух в его убежище среди солдат. Ну что же, выбирайтесь с этой крепости и открывайте свою карту. На карте отыщите маркер, который соответствует вашему заданию (он будет расположен немного западнее от вашего текущего местоположения). Стена будет расположена между территорией Красноглазки и самого Брюхореза.

В общем, двигайтесь до отмеченного места. По прибытию вам предстоит отыскать вход внутрь места, которое отмечено на карте. Кроме этого, на вашей карте появится полоса зелёного цвета, которая будет отвечать за правильно направление. Как только доберётесь до указанного места, то стреляйте из своего гарпуна по воротам, которые лежат на земле и тяните их в сторону. Оттянув железную пластину, спуститесь вниз и двигайтесь вперёд по тоннелю. Вам необходимо добраться до запертой решётки, которую уже могли видеть ранее. На решётке будет стоять замок - взломайте его. Взломав замок, спуститесь вниз и оттуда уже подайте знак для Брюхореза, после чего задание будет выполнено.

Прохождение задания «Игра с огнём»

Выдаёт: Джит;

Вознаграждение: Проект брони в храме Фритюра и крепости Красноглазки.

Итак, задание берётся у Джита, который попросит вас отыскать для него один бензовоз. Для этого открывайте свою карту и выбирайте на его территории соответствующий заданию маркер. Маркер будет расположен немного севернее от вашего текущего местоположения. Оставив пометку, отправляйтесь туда.

Двигаясь до этой точки, в какой-то момент вы наткнетесь на конвой. Когда столкнётесь с конвоем, то вам разрешат уничтожить абсолютно любую тачку кроме той, что перевозит топливо. Как только вам удаётся взять под свой контроль тачку с топливом, вернитесь обратно в крепость Джита. Как только вы прибудете до него и поговорите с ним, у вас появится новая цель. Пройдите до отмеченного человека и поговорите с ним.

Вскоре у вас появляется другая цель. Расположена она немного на севере, причём прямо над вашей текущей позицией. Отправляйтесь внутрь отмеченного тоннеля, после чего добирайтесь до указанного места, выходите с машины и наблюдайте за тем, как вскоре происходит взрыв. На этом этапе прохождения задание считается выполненным.

Прохождение задания «Призраки прошлого»

Выдаёт: Пленная девушка в крепости Брюхореза;

Вознаграждение: Появится автомобиль «Сумасшедшая колесница».

Подойдя до девушки с маленьким ребёнком, которые ещё будут заперты в клетке, вы от них узнаёте кое-что интересное. Вскоре вы получаете задание отправиться до могилы гонщика. Расположено это место будет в самой южной части карты. Рекомендуем вообще отметить это место и только после этого отправляться туда.

Добравшись до нужного места, оказывается, что проход в нужное место закрыт. Так что вам предстоит воспользоваться своим гарпуном, чтобы потянуть большие балки на себя и, в конце концов, вырвать их. Освободив проход внутрь, отправляйтесь внутрь пещеры. Кстати, не забудьте включить свой фонарик, чтобы было легче бороться с врагами и собирать лом, который тут будете находить по мере прохождения. Как только спуститесь ещё немного ниже, то найдёте «Сумасшедшую колесницу». Но вы не спешите бежать к ней. Для начала пройдите в коридор, который находится с левой стороны от «Сумасшедшей колесницы» и собирайте там лом. Кроме этого, тут же вы сможете найти ещё и парочку канистр с бензаком. Заправив тачку этим топливом, берите дополнительную канистру, кидайте её в багажник и садитесь в тачку. Далее по тоннелям выбирайтесь с этой пещеры. Оказавшись на свежем воздухе, первым делом отмечайте крепость Брюхореза, после чего доберитесь туда, где и сможете закончить это задание.

Прохождение задания «Сжечь их всех»

Выдаёт: Фритюр;

Вознаграждение: новое улучшение.

Доберитесь до указанной точки, которая будет расположена в убежище Фритюра. Там вы узнаёте новую информацию. Как только вы получите новое указание, то отправляйтесь до новой указанной точки. Вам предстоит добраться до горящей горы и внимательно изучить с того места локацию. Открыв карту, находите ключевой пункт назначения (северо-западная сторона, практически самая верхняя часть карты) и доберитесь в это место.

В северной части гор будет гореть огонь. Вам необходимо будет посмотреть через бинокль именно в том место. Найдя, езжайте туда на своей тачке. Двигаясь через ущелье, вам предстоит время от времени отбиваться от врагов.

Как только вы доберётесь до нужной контрольной точки, вам предстоит отыскать некоего Архитектора вместе с его приспешниками. Разобравшись с группой врагов, пробирайтесь до огня. Встретившись с Архитектором, первым делом учтите то, что он будет очень сильно размахивать своим молотом. В это время лучше быть внимательными и стараться каждый раз уворачиваться.

Первым делом рекомендуем разобраться с рядовыми врагами, а уж после переходить заниматься Архитектором. Как только он будет делать выпад, вы должны будете атаковать. Кстати, не забывайте пользоваться оружием ближнего боя, которое будет выпадать с рядовых противников. И учтите, что после каждой успешной атаки будут появляться приспешники Архитектора, которых вновь и вновь предстоит убивать. Когда у Босса останется меньше половины жизней, тогда рядовые враги перестанут неожиданно появляться, и вы сможете без каких-либо проблем разобраться с Архитектором. Как только одержите победу, то пройдите до огненного сигнального огня и стреляйте около него со своей ракетницы, чтобы дать знак Фритюру. На этом этапе прохождения задания будет окончено.

Прохождение задания «Выстрел в темноте»

Выдаёт: Надежда;

Вознаграждение: Новое улучшение «Большая Мамочка».

Задание вы сможете взять в крепости Фритюра. Задание вы сможете взять либо после того, как спасли Славу, либо до её спасения. В любом случае, повернитесь к Фритюру спиной и поднимитесь по ступенькам с левой стороны к Надежде.

Как только вы покинете тачку, двигайтесь до люка, который будет находиться в юго-восточной части от вашего текущего месторасположения. Открыв карту, отыщите контрольную точку, которая будет соответствовать вашему заданию.

Спустившись в указанный люк, вы окажитесь в одном из вагончиков метро. Двигайтесь вперёд до тех пор, пока не отыщите нужную вам станцию метро. Добравшись до станции, выходите с вагончика и подбирайте около вагона вперёди два кусочка лома. С правой стороны будет лежать ещё лом. Там же будет стоять вагон - пройдите внутрь. Внутри будет лежать ящик, а внутри ящика улучшение. Как только вы находите эту деталь, задание будет считаться выполненным.

Прохождение задания «Rustle Dazzle»

Выдаёт: Крикун;

Вознаграждение: Появится автомобиль «Ворон».

Побеседовав с Крикуном, который находится в городе Газтаун, вы получаете задание и можете садиться в тачку, чтобы выбраться с этого местечка. Оказавшись в Пустоши, вам предстоит отправиться в северо-западную сторону и добраться там до контрольной точки. Можете так же посмотреть на карту.

Итак, оказавшись около разрушенной забегаловки, вам предстоит сесть в тачку с большими колонками. Как только вы садитесь в неё, тогда на вас сразу же нападают. Теперь вам предстоит на этой тачке вернуться в Газтаун. У вас так же есть возможность никого не убивать, а просто пользоваться ускорением и ехать вперёд. Достаточно того, что вы просто оторвётесь от преследователей. Как только вы прибываете в Газтаун, то сразу же получаете вознаграждение.

Прохождение задания «Beat To Quarter»

Выдаёт: Брюхорез;

Вознаграждение: Новое улучшение.

Поговорив с Брюхорезом в его крепости, отправляйтесь до отмеченного человека, который находится в этом же месте. С ним вам предстоит поболтать по поводу задания. Поговорив, спускайтесь отсюда к своей тачке и покидайте крепость. Вам предстоит отразить нападение. Задание не слишком сложное, так как достаточно отправиться к отмеченной точке и уничтожить всю технику. После чего отправиться к следующей точке и остановить нападение. Как только вы уничтожите все вражеские тачки, задание будет выполнено.

Прохождение задания «Там, где дым»

Выдаёт: Фритюр;

Вознаграждение: Новое улучшение «Громпун страха».

Задание вы сможете взять у Фритюра - то есть в его крепости. Поговорив с ним и взяв задание, прыгайте в тачку и покидайте эту крепость. Как только окажитесь в Пустоши, открывайте карту и отыщите ключевую точку. Она будет находиться неподалёку от Газтауна. В общем, ставьте маркер и езжайте туда.

Как только будете около ключевой точки, то входите в город. Внутри бегите уже до нужного места, чтобы отыскать проход к трущобам. До новой точки назначения у вас получится пробраться лишь через туннели. В какой-то момент путь вперёд вам преградит поток пламени. Чтобы избавиться от огня, нужно пройти немного назад и покрутить вентиль жёлтого цвета. В итоге, перестанет идти газ, соответственно, огонь тоже. Добравшись до ключевой точки, поворачивайте вентиль на первых дверях, а после и на вторых. После этого, вам предстоит найти ещё два других вентиля. В конце концов, вас просят найти выход с этого места. Так что как только вы выбираетесь на улицу, задание переходит в статус «Выполнено».

Прохождение задания «Исход»

Выдаёт: Красноглазка;

Вознаграждение: Вы получите новое авто «Dune Vessel Carrier»

Итак, для начала необходимо вам поговорить с Красноглазкой в её крепости. После этого, сев в тачку с грузовыми трубами и досками, вам предстоит отправиться в южном направлении от вашего текущего месторасположения до указанной точки. Открыв карту, можете себе поставить метку в контрольной точке. В любом случае, езжайте до ключевого пункта назначения.

У вас обновится задание в тот момент, когда вы будете находиться в западной части от вашей текущей позиции. Вам вновь нужно будет включить свою карту и поставить соответствующую метку. Добравшись до ключевой точки, ваше задание будет выполнено.

Прохождение задания «Жажда Пороха»


Выдаёт: Джит;

Вознаграждение: Проект «Арсенал» в крепости Джита (возможность пополнять свои запасы);

Задачи: «Войти в пещеру», «Убить слэйверов», «Поговорить с заключёнными», «Освободить».

Сразу же лучше воспользоваться быстрым перемещением, чтобы добраться до смотровой площадки, а оттуда быть поближе до маркера. Добравшись до нужного места, заходите в пещеру и сразу же первым делом убивайте снайпера, который сидит слева. После этого, пробирайтесь через небольшое отверстие, которое расположено чуть дальше. Пробравшись, поднимайтесь выше по стене в помещение по соседству.

Двигаясь дальше по пещере, по пути вам встречаются двое врагов (встретятся они вам на перекрёстке). С правой стороны будут ещё двое противников. Кроме этого, около них будет ещё еда и лом. Разобравшись тут со всеми врагами, двигайтесь дальше до той степени, пока не наткнётесь на ещё одну группу врагов. Убив всех, двигайтесь уже по тропе, что ведет вниз. Протиснувшись через ещё одну трещину в стене, прыгайте вниз.

Как только вы добираетесь до самого конца, то добираетесь до своей цели. Помимо этого, тут ещё будут и рядовые противники, так что в первую очередь лучше разобраться именно с ними и только после этого, поговорить с человеком, который одиноко сидит в клетке. Освободив его из плена, вы заканчиваете это задание.

Кстати, если вам потребуется восполнить свои запасы воды или пополнить здоровье, тогда пройдите в западную часть этого помещения - тут будет находиться источник воды. Выбираться с этого места следует не тем же путём, которым вы добрались сюда, а пройдя в правую сторону в этой комнате. По пути вы сможете не только отыскать ещё парочку мест с ломом, но ещё и врагов, так что будьте осторожным. И будьте крайне внимательны, так как в этом месте будут медвежьи капканы.

Прохождение задания «Прах к праху»


Выдаёт: Джит;

Задачи: «Отыскать первый источник селитры и пометить», «Отыскать вулканический кратер и пометить», «Отыскать второй источник селитры и пометить».

Вам предстоит проехать по отмеченным точкам, которые появятся у вас на карте. Причём вам так же придётся отметить и три ключевых места. Одна из трёх точек будет расположена в далекой западной части Пустоши. Когда вы будете наводить на голубые точки на карте, то у вас будет появляться сообщение, где будет говориться, к чему эта точка относиться. Как только вы объедите все три точки, и они будут отмечены сигнальной ракетой, задание закончится.

Прохождение задания «Работа с ключом»


Выдаёт: Жестянщик;

Вознаграждение: Улучшение «Святой ключ».

Для взятия этого задания вам необходимо для начала поговорить с Жестянщиком. Он вам начнёт рассказывать о том, как он жил в Газтауне. После этого разговора, можете покинуть убежище и отправиться на север. Там будет вход с левой стороны от обозначения «Газтаун». Выстрелив по воротам, выламывайте их. После того, как вы вырвите ворота, проезжайте внутрь и включите свой фонарь. Спускайтесь по лестнице, что тут будет расположена. Когда окажитесь в самом низу, то свернитесь в левую сторону. Пройдя немного дальше, в какой-то момент на вас нападут враги, так что разберитесь с ними и продолжайте дальше двигаться по коридору, попутно разбираясь с остальными врагами. Когда окажитесь на контрольной точке, то внимательно всё осмотрите, так как тут где-то лежит реликвия прошлого. В конце концов, одолев противника, берите заслуженное улучшение и возвращайтесь обратно. На этом задание будет выполнено.

Прохождение задания «Хлеб насущный»


Выдаёт: Красноглазка;

Вознаграждение: Проект фермы опарышей в крепости Красноглазки.

Для начала покиньте это место, предварительно сев в свою машину. Итак, вам предстоит посетить два ключевых места. Первым местом станет «Церковь с крестом». Открыв карту, перемещайтесь в правую сторону, чтобы найти маркер этого места. Найдя и щёлкнув по этому месту, сворачивайте свою карту и двигайтесь в восточном направлении. Становитесь в указанное место и стреляйте из своей ракетницы.

Вновь открывайте карту и отмечайте для себя вторую точку, после чего двигайтесь именно к ней. Выстрелив из своей сигнальной ракетницы во второй раз, появятся враги, так что убейте их. На карте у вас появится новая точка. По заданию вам предстоит добраться до тайного склада.

Двигаясь к указанной цели, доставайте бинокль. Который находится у Макса, и внимательно изучите локацию. Смотреть вам необходимо внимательно, так как вы на горизонте должны найти горящие трубы - этим место окажется Газтаун. Немного правее от него будет красная сигнальная ракета. Газтаун будет расположен севернее от вашей точки. Перед городом отыщите в песках купол церкви с крестом. Когда вы наведёте курсор на это место, то у Макса запустится реплика, и он кое-что скажет. Кроме этого, у вас ещё появится и контрольная точка, так вам остаётся проследовать к ней и там спуститься низ.

Далее спустившись уже по другой лестнице, прыгайте на платформу, чтобы вы оказались внутри заброшенного здания. С левой и с правой стороны будут места с ломом, так что осмотрите тут всё. Двигаясь дальше, сворачивайте за угол в левую сторону. Там вы найдете ещё один лом и ящик, который придётся взломать. Если вы вернётесь обратно до алтаря и посмотрите вперёд, тогда заметите ещё один ящик, при этом чтобы заметить его, вам необходимо будет стать спиной до места, через которое вы добрались сюда. Кроме этого, около этого же алтаря с правой стороны будет валяться реликвия прошлого. Двигаясь по проходу (за поворотом в правую сторону), ступеньки приводят вас в самый низ. Попутно не забывайте всё осматривать и собирать лом.

Вскоре вы натыкаетесь на заложенный деревяшками проход. Вам предстоит подобрать канистру с топливом, которая лежит с левой стороны (или правой), поджечь её и бросить в тот самый заблокированный проход. Сразу же после взрыва дорога будет чистая. Продвигайтесь дальше и как только окажитесь на перекрёстке, идите в правую сторону, чтобы отыскать очередной ящик и лом. Спустившись вниз (уже по другой лестнице), подбирайтесь канистру и при помощи неё расчистите себе вновь дорогу дальше. Вскоре вы добираетесь до склада с припасами, и на этом этапе прохождения запустится кат-сцена.

Чтобы пополнить своё здоровьё, можете немного пожрать этой еды. В любом случае, вам необходимо подняться наверх и подать сигнал для Красноглазки. Вернувшись обратно, вы неожиданно слышите разговорчики каких-то людей. Разбирайтесь с врагами и выбирайтесь наружу той же дорогой, после чего стреляйте со своей сигнальной ракеты.

Прохождение задания «В своё время»


Выдаёт: Красноглазка;

Вознаграждение: Вы получите реликвию прошлого, которая укажет на тайник, где вы отыщите шины.

Как только вы побеседуете с Красноглазкой в её крепости, вы получите это задание. Для начала покиньте убежище и после, откройте свою карту. Отмечайте лагерь Тирана, который расположен в северо-восточной части от вас. Отправляйтесь в это место. Добравшись, ваше задание обновляется, и вы получаете новое задание «Убить Газву Хвата». Для того чтобы встретится с этим противником, вам сперва предстоит захватить лагерь.

Что касается самого Босса, то бой с ним ничем не отличается, он такой же, как и все предыдущие. Как только вы одолеете этого уродца, произойдёт захват лагеря и у вас на экране появится статистика захвата и зачистки. Теперь же после победы пора отправиться к новому маркеру. Поднимайтесь по лестнице, которая будет расположена с внешней стороны лагеря и, взобравшись наверх, разрушайте эмблему Члема. Сразу же около неё будет ещё находиться канат, по которому вы сможете спуститься в домик по соседству. Сделав это, поднимайтесь на крышу. Для этого вначале нужно выбираться отсюда не по ступеням, а по лестнице жёлтого цвета, которая ведёт к дырке. Кстати, через эту же дыру и протянут канат. Как только вы подниметесь, то поверните в правую сторону и бегите скорее наверх. Теперь вам необходимо выстрелить из сигнальной ракетницы, чтобы ваше задание обновилось. После этого, возвращайтесь обратно до Красноглазки и получите своё вознаграждение за успешно выполненное задание.

Прохождение смертельной гонки «Куча труб»

Если вы будете принимать участие в смертельных гонках, тогда будете в качестве вознаграждения получать значки «Гриффы», а так же новые тачки для своей коллекции, но прохождение этих заданий лишь на ваше усмотрение, поэтому решать вам - проходить их или нет.

Для того чтобы начать это задание, поднимайтесь к «Ворону» и поговорите с ним. После того, как проходит заставка, вам предлагают выбрать тачку и начать игру. Первой доступной машиной станет «Наводчик», так что в бой. В самом верху появится таймер и вам предстоит уложиться во время, что там отведено на гонку. Как только управление переходит в ваши руки, езжайте в правую сторону, при этом скосив часть дороги и гоните на полную. Если вы будете постоянно гнать и следить за тем, чтобы машину не занесло, тогда будете лидировать. Написать, как именно нужно ехать - невозможно, потому что ориентиров нормальных в Пустоши нет. Просто езжайте к значку, который будет впереди и следите за дорогой. Значок будет иметь чёрно-белый окрас.

Если вы приехали первыми, тогда у вас появится надпись, которая находится у нас немного выше.

Приступаем к прохождению Mad Max на сайт.

Глава 1. Дикарь

Найдите воду.
- Выпейте из фляжки.
- Найдите собаку.
- Поговорите с Жестянщиком.

После вступительного видеоролика ваше первое задание – отыскать воду. Следуйте вперёд, к зелёному кругу, отмеченному на карте. Когда вы доберётесь до источника воды, что впереди, то заполните вашу фляжку. Выпейте воды из фляги, чтобы восполнить небольшой запас здоровья Макса. Теперь настало время отыскать верного пса Макса. Мгновение назад пёс был около вас, но прямо из-под носа главного героя таинственно исчез.

Найдите проволоку для багги Жестянщика.
- Обыщите тело.

Двигайтесь к следующему зелёному маркёру и найдёте труп. Обыщите тело, чтобы найти два патрона для дробовика, после чего продолжайте двигаться к другому маркёру, где вас будет поджидать первый враг. Выстрелите один раз из дробовика, чтобы убить противника, а затем продолжайте бежать в сторону контрольной точки, чтобы отыскать ещё больше бойцов. На этот раз вы должны победить всех противников, используя кулаки Макса.

Зачем Максу оружие, если у него есть стальные кулаки?


Вам нужно победить две вражеские группы прежде, чем вы сможете отыскать проволоку у следующего маркёра. Помните, что у вас есть особый приём – «Мощный удар».

Принесите проволоку Жестянщику.
- Следуйте за Жестянщиком к его багги.
- Посадите собаку в заднюю часть багги.
- Езжайте к смотровой площадке.
- Следуйте за Жестянщиком на смотровую площадку.

Перед тем, как вернуться к Жестянщику, соберите два предмета на локации. Первый предмет находится внутри палатки, а второй – на заднем плане. Следуйте обратно по тому же пути, которым сюда пришли, чтобы вернуться к Жестянщику, после чего отнесите собаку к багги Жестянщика и поместите её назад. Запрыгните внутрь багги и следуйте до зелёного маркёра на мини-карте. Когда вы прибудете на место, то покиньте машину и двигайтесь за Жестянщиком, пока не запустится новая кат-сцена, завершающая миссию.

Используйте ваш бинокль, чтобы осмотреть крепость впереди. Далее езжайте до убежища Жестянщика (зелёный маркёр на карте), чтобы продолжить сюжетную линию. Когда будете готовы начать следующую миссию, то поговорите с Жестянщиком. Но до того, как это сделать, повернитесь назад, и идите к новой локации на карте. Здесь будет несколько врагов, которых легко победить. Соберите металлолом из обоих контейнеров, затем вернитесь к Жестянщику и начните очередной эпизод.

Глава 2. Шедевр

Езжайте на кладбище.
- Найдите топливо для Шедевра.
- Заправьте Шедевр.
- Поместите полную канистру в Шедевр.

Двигайтесь к следующему зелёному маркёру на карте и скоро запас топлива вашего багги иссякнет. В этот момент на карте появится ещё несколько зелёных маркёров. Самый близкий от вас (с левой стороны) ничем не поможет, поскольку там валяется лишь пустая канистра от топлива и два куска металлолома. У вас должно быть достаточно топлива, чтобы добраться до маркёра слева, но чуть впереди. Соберите предметы, затем следуйте до второго маркёра справа. К этому моменту топливо должно полностью закончиться (при условии, что вы не отклонялись от маршрута).

Покиньте автомобиль и позаботьтесь о трёх противниках, которые вас атакуют. Затем соберите топливо и заправьте бензобак Шедевра. Вторую топливную канистру поместите в заднюю часть автомобиля. Соберите металлолом, лежащий в палатке с правой стороны, а также тот, что находится внутри конструкции, позади палатки. Вернитесь в автомобиль и езжайте к следующему зелёному маркёру.

Уничтожьте ворота.
- Найдите кузов автомобиля.

Когда вы доберётесь до ворот, то покиньте машину. Вытащите из автомобиля запасную канистру, подпалите её и бросьте прямиком на ворота. Вернитесь обратно в автомобиль и двигайтесь к зелёному маркёру на карте. На дороге вы можете встретить несколько ловушек в виде подвешенных бомб, которые взрываются при соприкосновении с вами. Поэтому куда-либо торопиться не стоит. Езжайте медленно, чтобы избежать контакта с подвешенными бомбами.

Некоторые бомбы начнут покачиваться по мере приближения к ним взрываясь автоматически через несколько секунд. Вы услышите характерные звуки, которые предупреждают вас, что впереди есть подвешенная бомба. Вы можете промчаться мимо всех этих бомб или воспользоваться безопасным маршрутом, двигаясь достаточно медленно. Нужно выбрать такую скорость, которой будет достаточно, чтобы резко остановиться, когда будет слышен тот самый звук. Помните, что у вашего автомобиля есть своя шкала запаса прочности.

Доберитесь до платформы.
- Заберите фонарик.

После короткой кат-сцены бегите в туннель впереди. По левой стороне туннеля валяется кусок металлолома (увидите по мере продвижения к вершине). На данный момент врагов в туннеле нет, поэтому можете смело бежать вперёд. Используйте линии на вершине, чтобы перебраться на другую сторону, после чего подберите фонарик впереди. Пройдите через трещины впереди, затем пополните свою флягу из источника воды с правой стороны. В этот момент, вероятно, запас вашего здоровья всё ещё низок. Поэтому дважды выпейте воды из фляги, чтобы полностью восстановить его.

Двигайтесь влево, чтобы отыскать второй кусок металлолома вдоль правой стены. Третий и последний кусок металлолома находится за зелёным маркёром на стальном заборе, где висят колёса. Подберите его прежде, чем отправиться к новой контрольной точке.

Выберите кузов автомобиля.
- Уничтожьте Баззардов.

Выберите кузов автомобиля, который будет вам по вкусу. Далее приготовьтесь к следующему бою. Корпус для автомобиля, который вы выберите, никак не повлияет на его параметры. Поэтому в данном случае вы можете выбрать тот, который вам визуально нравится больше остальных. После того, как кузов будет выбран, вы впервые столкнётесь со Стервятником. Он использует атаки, которые вы можете парировать. Уклоняйтесь от этих атак, когда Стервятник вас атакует. Если вы просто так будете атаковать врага, то ничего хорошего не выйдет. Нужно контратаковать противника.

После того, как первый враг будет повержен, на вас нападут другие Стервятники. Эти противники выглядят точно так же, как и предыдущий, но не имеют заточку в руках. Сразитесь с ними, используя обычные атаки, после чего приготовьтесь к летящим сверху взрывчаткам. Взрыв заблокирует тот путь, по которому вы сюда пришли, но есть кое-что на другой стороне (вы пришли слева, а кран находится справа).

Покиньте кладбище.

Сбейте импровизированную стену и обнаружите проход. Бегите вперёд, разложите лестницу и спуститесь вниз. Запрыгните в автомобиль и следуйте к зелёному маркёру на мини-карте. На вас будут сыпаться бомбы, но если вы будете придерживаться центра дороги, то вам не придётся об этом беспокоиться. После того, как вы пройдёте через первые ворота, то вы столкнётесь с первым противником на автомобиле. На вас нападут три машины по мере продвижения через кладбище. Лучший способ их победить – это использовать ружьё на топливные баки. Их можно повредить одним выстрелом. Когда вы будете близки к транспортному средству врага, прицельтесь и стреляйте. По идее прицел автоматически будет наводиться на топливный бак. Лучше всего при появлении транспортного средства уничтожать его, а уже затем двигаться вперёд. Так вам не придётся сражаться с несколькими автомобилями одновременно.

Уничтожьте все три автомобиля и доберитесь до окраины кладбища, чтобы завершить миссию. Если автомобиль будет повреждён, то Жестянщик может отремонтировать его немедленно, либо уже по вашему прибытию в убежище. В любом случае ваш следующий пункт назначения – это убежище Жестянщика. Когда вы приедете на место, то поговорите с приятелем, чтобы начать прохождение следующей миссии.

Глава 3. Праведный труд

Соберите металлолом.
- Найдите зазубренный наконечник
- Верните зазубренный наконечник Жестянщику.
- Покиньте убежище Жестянщика.
- Уничтожьте пугал.

Соберите пять кусков металлолома, которые разбросаны по всему убежищу и отмечены на карте. Затем идите в соседнее помещение и поднимитесь вверх по лестнице, чтобы взять зазубренный наконечник. Верните его Жестянщику, чтобы сделать апгрейд Шедевра. Установите обычный гарпун, после чего садитесь в транспортное средство. На вашей карте будет указано местоположение двух пугал, которых вы должны уничтожить. Первый находится впереди, а второй – южнее. Оба могут быть с лёгкостью уничтожены. Третье пугало появится на севере. Вы должны будете загарпунить его, а затем потянуть. Обязательно собирайте металлолом, который остаётся после уничтожения противника.

Исследуйте лагерь со смотровой площадки.
- Ликвидируйте снайпера.
- Отключите огненную трубу у ворот.

Двигайтесь к следующей отметке на карте, покиньте автомобиль и проверьте лагерь ниже. Изучите три маленьких зелёных символа на экране, среди которых есть огненная труба, снайпер и крикун. Теперь спрячьте свой бинокль и отправляйтесь обратно к машине. Следуйте к лагерю, но не подходите слишком быстро. Вы должны преодолеть как можно быстрее каждую защитную линию этого лагеря. Как только вас заметит снайпер, то используйте гарпун, чтобы избавиться от него. Как только снайпер будет побеждён, то примените гарпун на огненную трубу справа от ворот и потяните её вниз, перемещаясь на Шедевре. После этого вы можете не беспокоиться о поднятии тревоги в лагере.

Войдите в лагерь.
- Ликвидируйте Горлана.

Протараньте ворота на Шедевре, чтобы уничтожить их, а затем покиньте автомобиль и идите в середину лагеря. Здесь есть несколько противников. Постарайтесь разобраться с Горланом слева прежде, чем враги успеют причинить вам сильный ущерб. Это позволит вам уничтожить боевого крикуна, после чего враги не смогут получать бафф на усиление урона.

Найдите остатки автомобиля Макса.
- Уничтожьте нефтяной насос.

Соберите металлолом неподалёку, а затем пройдите в маленькую комнату на юго-западной части локации. Внутри валяется ещё один кусок металлолома. Соберите его, после чего двигайтесь к следующему зелёному маркёру, чтобы отыскать ту малую часть, которая осталась от автомобиля Макса, фотография Макса. Ударьте в ворота слева, чтобы открыть их. Вам предстоит сразиться с новым типом врагов – Резателем. Бой очень схож с поединком против Стервятника. Вы должны уворачиваться, чтобы избегать получения большого урона (когда видите красный значок у врага), затем парируйте и контратакуйте противника. Это один из основных врагов..

Подберите заточку, которая упадёт с него, то же самое сделайте с грудой металлолома впереди, а затем поднимитесь на платформу, где стоял Резатель. По лестнице двигайтесь на вершину этой платформы, чтобы отыскать эмблему Члема. Вы должны найти и сломать три таких эмблемы, чтобы завершить второстепенные задания в данном лагере и. Сломайте эмблему, но прежде, чем отправиться к дверям справа, сверните налево, чтобы отыскать большую кучу металлолома.

Пройдите через двойной проём справа от эмблемы и пересеките мост впереди. Переместитесь в левую сторону, а затем пройдите через проём ближе к концу маршрута (с правой стороны). В центре комнаты есть лестница. Прежде, чем отправиться вниз по лестнице, нужно подняться по другой лестнице в углу помещения. Пройдите через дверь сверху, чтобы найти боеприпасы для дробовика и заточку. В углу слева валяется металлолом. По лестнице вернитесь обратно вниз, в предыдущую комнату, а затем спуститесь вниз по другой лестнице в середине помещения. Пройдите за угол и спуститесь по второй лестнице.

Вновь идите за угол и спускайтесь по коридору, чтобы отыскать металлолом. Затем спускайтесь ниже по коридору к северо-западу. В конце будет лестница, ведущая ещё ниже. Соберите патроны для дробовика и спускайтесь по лестнице. Разрушьте ещё одну эмблему Члема внутри помещения. Пройдите через лужу нефти и в углу комнаты найдите металлолом.. Затем поднимайтесь наверх по лестнице, пока вновь не доберётесь до большой комнаты. На этот раз пройдите влево через другой дверной проём в соседнее помещение и идите вверх по лестнице. Перемещайтесь вперёд, чтобы запустить очередную кат-сцену. После кат-сцены поднимайтесь вверх по лестнице, расположенной в конце коридора, чтобы отыскать нефтяной насос и несколько противников, которые не совсем не совсем рады вас здесь видеть.

Теперь у вас есть доступ к Ярости, которая позволяет Максу входить в режим «берсерка» и наносить врагам огромный урон. Разберитесь с врагами в помещении, соберите упавший с них лут, а затем посмотрите на запад, чтобы увидеть третью и последнюю эмблему Члема. Разрушьте его, чтобы завершить вторую цель миссии. Затем идите на платформу, где находится резервуар с нефтью, и прорвитесь через крайнюю дверь по левую сторону. Возьмите канистру топлива внутри комнаты, а затем вернитесь обратно к резервуару с нефтью Зажгите топливо и бросьте канистру на резервуар.

Вернитесь к Шедевру.

Теперь вы можете отправиться непосредственно к Шедевру. Но вы можете найти ещё три части металлолома на территории лагеря. Если вы хотите собрать вес этот металлолом, то одну из частей отыщите на небольшой территории позади резервуара с нефтью. Далее поднимитесь на небольшую конструкцию к западу от резервуара с нефтью, чтобы отыскать второй кусок металлолома. Поднимитесь по лестнице на северо-западной стороне локации с резервуаром, чтобы найти ещё один кусок металлолома в маленькой комнате сверху.

Отправляйтесь на мистический пустырь.

На автомобиле езжайте к следующему зелёному маркёру, покиньте транспортное средство и двигайтесь по маршруту к таинственному пустырю. Здесь будет Гриффа, который позволит вам торговать и приобретать увеличение способностей Макса. В настоящее время у вас есть пять жетонов для использования. Вы можете посещать Гриффа в любое время, чтобы модернизировать героя, а точнее – его способности.

Вернитесь к Шедевру.
- Дайте сигнал Жестянщику из сигнальной ракетницы.
- Воспользуйтесь гаражом, чтобы установить буст на двойное нитро (ускорение).
- Протестируйте двойное нитро ускорение.
- Уничтожьте Споттеров.

После поднятия способностей Макса вернитесь обратно к Шедевру. Вскоре вы обнаружите, что Жестянщик может кое-что предложить для вашего автомобиля. Вы должны дать сигнал Жестянщику, используя сигнальное оружие (справа на датаподе). Вернитесь внутрь автомобиля и получите доступ к меню паузы, чтобы установить двойное нитро ускорение.

Следуйте по зелёной линии на карте, чтобы отыскать трамплин в середине пустыни. Используйте новое ускорение, как только вы наедите на трамплин, чтобы перепрыгнуть нужное расстояние и выполнить задачу. Протараньте первый увиденный автомобиль, но пока не спешите покидать транспортное средство. Вскоре появится второй автомобиль противника. После того, как вы увидите его, используйте дробовик Макса, чтобы уничтожить машину. Разберитесь с оставшимися целями, чтобы завершить миссию.

Теперь вы можете обновить Макса через меню паузы. Это другой способ улучшения главного героя, помимо тех самых жетонов. Улучшите боевые или любые другие способности Макса. Вернитесь в убежище и поговорите с Жестянщиком, чтобы начать выполнение новой миссии.

Глава 4. Навстречу безумию

Следуйте за легионерами Помойки.

Двигайтесь на небольшое расстояние, пока не достигнете зелёного маркёра на карте. Здесь будет находиться легион. После очередной кат-сцены идите на север, к другому зелёному маркёру на карте, пока не увидите крепость. По пути вам придётся пройти через заброшенный корабль. Остановите здесь автомобиль и загляните внутрь судна, чтобы найти другую фотографию Макса, два куска металлолома и канистру топлива.

Найдите воздушный шар на дальней части корабля и поднимитесь как можно выше, чтобы выявить локацию Black Maws. Используйте бинокль и посмотрите влево, чтобы определить три локации с металлоломом, два лагеря с нефтяными насосами, снайпера, лагерь Top Dog. Ниже второго нефтяного лагеря вы найдёте другого снайпера. Переместите ваш взгляд в правую сторону, чтобы увидеть крепость Джита. Чуть ниже есть другая локация с металлоломом.

В этой игре «безумное» всё, включая тачки.


Вернитесь вниз, а затем от корабля двигайтесь к востоку, чтобы отыскать второй корабль, где есть металлолом, боеприпасы для дробовика и заточка. Теперь вы можете вернуться к автомобилю и продолжить выполнение миссии. Рекомендуется проверить вашу карту, чтобы увидеть все новые локации, которые вы только что обнаружили. Уничтожение пугал позволит вам значительно уменьшить угрозу на данной территории (одна из локаций с пугалами позволяет добраться до Гриффа). Кроме того, не забывайте, что вы можете найти дополнительные куски металлолома.

Езжайте к крепости Джита.
- Заключите сделку с Джитом.
- Поговорите с Жестянщиком о снайперской винтовке.
- Найдите спусковой механизм.

Завершив какие-либо побочные действия, направляйтесь на машине к крепости Джита. Заезжайте внутрь, когда будете готовы. По достижении маркёра вы увидите очередной видеоролик. Как только он завершится, то поднимитесь по лестнице с левой стороны и поговорите с Джитом. Вернитесь на локацию с гаражом и поговорите с Жестянщиком. Затем поднимитесь по лестнице вверх, чтобы отыскать спусковой механизм у следующего маркёра.

Сделайте снайперскую винтовку.
- Покиньте крепость Джита.
- Испытайте снайперскую винтовку.
- Езжайте к проходу Мёртвого пустыря.

Вернитесь вниз к Жестянщику и сделайте снайперскую винтовку (вам понадобится 40 частей металлолома). Затем садитесь в Шедевр, чтобы покинуть крепость. В этот момент вы можете выполнить сразу несколько заданий. Есть много пугал, локаций с металлоломом и нефтяных лагерей. Также есть и конвой. Многие из этих активных мест уже отмечены на вашей карте. Если вы решили отправиться непосредственно к проходу Мёртвого пустыря, то вам придётся пройти через несколько вражеских точек. Вы можете просто промчаться мимо них, а с врагами разобраться когда-либо позже. С другой стороны, каждый раз, когда вы сталкиваетесь с опасностью, то можете позаботиться сразу же об уничтожении противников.. Выбор за вами.

Когда вы доберётесь до прохода Мёртвого пустыря, то у входа отыщите канистру с топливом, если вам она нужна. Поднимитесь по рампе, а затем следуйте по лестнице. Продолжайте подниматься до тех пор, пока не достигните вершины. Вы можете отправиться в правую сторону, но прежде, чем сделать это, спуститесь по лестнице неподалёку. Её очень легко не заметить. Спустившись вниз по лестнице, вы можете найти много металлолома. Вернитесь наверх, затем двигайтесь по коридору влево и пройдите в комнату в его конце. Двигайтесь дальше. Когда вы спуститесь по другой лестнице, то сможете найти боеприпасы для дробовика. Продолжайте двигаться вниз по тропинке, пока не доберётесь до следующей открытой локации, где вас ждёт противник Баклер.

У Баклера есть щит, а большинства его атак нужно избегать при помощи уворотов в любом направлении. После того, как он бросится на вас, быстро убегайте и атакуйте, как только можете. Когда Баклер оправится, то отходите от него и продолжайте в том же духе. Если вы останетесь рядом с ним, то он будет атаковать вас, используя щит. Вы получите значительный урон, поэтому желательно отойти от него подальше.

После того, как Баклер будет повержен, на вас нападут обычные противники. Разберитесь со всеми, а затем идите к северо-западной двери, чтобы отыскать больше металлолома в соседней комнате. Пройдите через дверь слева и двигайтесь вперёд, чтобы отыскать другое небольшое помещение с правой стороны. Войдите в комнату и найдите фотографию Макса.

Продолжайте двигаться вниз по тропинке и пройдите на открытую территорию. Пройдите за угол влево, чтобы отыскать источник воды. Пополните флягу при необходимости, а затем продолжайте двигаться влево. Перед следующей открытой зоной посмотрите направо и увидите кучу металлолома. Вернитесь на главную локацию и поднимитесь вверх по лестнице на противоположной стороне. Когда вы доберётесь до комнаты сверху, то обратите внимание на стену справа.

Продолжайте двигаться на вершину, чтобы отыскать двух снайперов справа. Соберите добычу, поднимитесь по лестнице и обойдите её. Прежде, чем подняться ещё выше по лестнице справа, идите налево, чтобы спуститься по другой лестнице. В её нижней части сверните и на другой стороне отыщите металлолом. Соберите добычу, а затем вернитесь к лестнице и продолжайте двигаться выше, пока не запуститься кат-сцена.

Вернитесь к Жестянщику.

На земле есть жёлтая краска, на северо-восточной платформе. Стойте там. В углу валяется последний кусок металлолома. Спуститесь по лестнице вниз на северо-востоке, затем вернитесь к Жестянщику, чтобы завершить миссию. Внутри крепости поговорите с Жестянщиком, чтобы начать прохождение нового эпизода.

Глава 5. Классика Пустоши

Поговорите с Джитом.
- Покиньте крепость Джита.
- Понизьте уровень угрозы.
- Найдите необходимый кузов автомобиля.

Как только вы возьмётесь за выполнение данной миссии, то вам нужно будет пообщаться с Джитом. Поднимитесь на вершину крепости и поговорите с мужчиной. Покиньте крепость на автомобиле. Вы должны понизить уровень угрозы в округе крепости Джита. Разберитесь с одним из указанных на карте лагерей. Это позволит вам завершить задание. Появится новая миссия, согласно которой вы должны отыскать необходимый кузов.

Двигайтесь к указанному месту на карте (зелёный маркёр) и окажетесь у лачуги. Разберитесь с одним из противников, используя мощный гарпун. Можете покинуть автомобиль, а можете разобраться со всеми негодяями, не выходя из машины. Просто выманивайте врагов к себе и уничтожайте, используя возможности транспортного средства. Обыскивайте всё, что видите. Когда отыщите кузов автомобиля, то у вас появится новое задание, согласно с которым вы должны установить кузов на автомобиль. Возвращайтесь назад в крепость Джита, где находится ваш гараж. После установки детали на автомобиль появится новая миссия.

Езжайте в крепость Брюхореза.

Отправляйтесь по зелёному маркёру. Когда доберётесь до той самой крепости Брюхореза, то заключите с её хозяином сделку. После кат-сцены управление вернётся к вам.

Найдите электродную проволоку.

Как только вы отыщите нужную проволоку (а она указана на карте), то возвращайтесь к горбуну и установите её на Шедевр. Когда деталь будет установлена на ваш автомобиль, то транспорт будет называться «Мастер». Как и прежде, вашей целью остаётся Газтаун, но отправляться туда ещё рановато. Когда выполните все требования, то возьмите очередную сюжетную миссию.

Глава 6. Крепкий орешек

После получения новой миссии вы должны покинуть своё убежище. Когда окажетесь за пределами крепости, то появится новое задание.

Найдите конвой Чих-Пыха.

Первое, что вы должны сделать, это отыскать план маршрута, по которому должен передвигаться данный конвой. Когда дело будет сделано (следуйте по маркёру на карте), то задание обновится.

Уничтожьте грузовик из конвоя Чих-Пыха.

Задание довольно-таки сложное, поэтому к нему нужно заранее подготовиться. Проведите все доступные улучшения в меню паузы, обменяйте жетоны у Гриффа и т. д. Как только вы достигните конвоя, то обратите внимание на полезную информацию о ломовозах. Если вы пригоните один из таковых в крепость, то вам в награду выдадут достаточно большое количество металлолома. Когда нужное транспортное средство будет уничтожено, то задание обновится.

Заберите украшение на капот автомобиля.

Покиньте автомобиль Макса и двигайтесь к остаткам другой машины, чтобы получить украшение. Прислушайтесь к словам Макса. Как утверждает главный герой, коготь, украшение автомобиля, приварен к капоту, поэтому его нужно вырвать. Нужна грубая сила, которая может быть у Джита. Таким образом, возвращайтесь в крепость Джита и просите старого приятеля о помощи.

Глава 7. Чёрная магия

После взятия очередного сюжетного задания список целей обновится.

Установите громпун.

Спуститесь из комнаты Джита вниз, где находится ваш автомобиль. Установите новое улучшение и покиньте территорию крепости Джита. В разделе «Биография» можно узнать много интересной информации. Возможно, громпун является самым сильным оружием, доступным Максу. Громпун позволяет ликвидировать людей, транспортные средства и даже целые здания. После того, как Макс покинет крепость Джита, то задания обновятся.

Протестируйте громпун.

У выхода из крепости появятся сразу три цели. У вас есть два варианта использования громпуна: выстрелить прицельно или выстрелить быстро. Уничтожьте всех врагов, которых видите.

Езжайте через проход Мёртвого пустыря.

Если у вас открыто быстрое перемещение по карте, то лучше всего воспользоваться именно им, поскольку расстояние довольно-таки большое. Когда вы доберётесь до зелёного маркёра на мини-карте, то в первую очередь ликвидируйте ворота. Сделать это можно только при помощи тарана. Когда вы окажетесь внутри, то список целей обновится.

Уничтожьте бум-установки.

Разобраться с этими бум-установками не так-то просто, поскольку вам постоянно будут мешать вражеские транспортные средства и бомбы. После разрушения всех бум-установок вы получите новое задание.

Разрушьте петли «Пасти».

Двигайтесь на автомобиле прямиком к воротам и аккуратно прицельтесь. Вы увидите те цели, которые вам нужно ликвидировать. К слову, назойливых противников лучше всего ликвидировать заранее. Разберитесь с ними и разрушьте петли «Пасти». Ознакомьтесь с новым заданием.

Сорвите «Пасть» с помощью гарпуна.

Снесите указанные ворота и окажетесь на свободе. Обратите внимание, что на воротах есть и противники. Используйте гарпун, который поможет вам без проблем их уничтожить. После разрушения ворот дорога к Мёртвому пустырю станет для вас открытой. Следующая цель: получить помощь Красноглазки.

Глава 8. Клубы дыма

Как только вы окажетесь около логова Красноглазки, то начнётся данная сюжетная глава. После просмотра небольшой кат-сцены и ознакомления с планом действий вы сможете приступить к выполнению миссии. И вот первое, что вам нужно сделать:

Ликвидируйте легионеров Помойки.

Двигайтесь к месту и вступите в бой с противниками. Здесь будет много как машин, так и обычных солдат. Не забывайте о том, что гарпун является одним из самых лучших ваших снаряжений. После уничтожения вражеской техники список задания обновится.

Ликвидируйте катапульты.

Разобраться с этими катапультами проще простого. Для того, чтобы их уничтожить, прицельтесь в катапульты из гарпуна. Нужно целить на заднюю часть. Оторвите заднюю часть катапульт и из дробовика расстреляйте показавшиеся за ней бочки. Это позволит взорвать катапульты. Всего вы должны уничтожить три штуки. Сделайте это как можно быстрее, после чего осмотрите локацию на наличие металлолома. Когда все катапульты будут уничтожены, то список заданий обновится.

Доберитесь до крепости.

Данное задание хоть и на первый взгляд простое, но выполнить его нужно очень быстро. Враги, расположенные внутри крепости Красноглазки, уже движутся к ней. Пройдите до отмеченной области и увидите противника. Убейте неприятеля, а затем спуститесь вниз. Перед вами будет труба с огнём. Для того, чтобы отключить эту трубу, вы должны найти бак питания или вентиль, её перекрывающий. В каждом туннеле есть два вентиля. Отыщите и перекройте подачу топлива, чтобы отключить огненную трубу. Вы сможете пройти в следующий туннель. После него вам предстоит встретиться с группой противников. Всего есть четыре неприятеля, поэтому вы должны быть осторожны. Обязательно изучите локацию, чтобы отыскать полезные предметы.

И всё-таки есть что-то прекрасное даже в этой безлюдной пустоши.


После разборок с противниками следуйте по лестнице вверх. Лестница находится впереди. Подойдите к указанной точке на карте. Среди руин вы должны отыскать ещё одну лестницу, с помощью которой поднимитесь выше. Вверху есть подставка с несколькими копьями. Хватайте копьё и швыряйте его в бочку или противника. Повторяйте процедуру. Если вы бросите копьё в бочку, то увидите, как упадёт мост. По мостику вы можете перебраться на другую сторону. Один важный нюанс: когда мост упадёт вниз, то к вам на встречу побегут три противника. Убейте их всех. На той стороне будет ещё несколько врагов, которые выбегут из соседней комнаты. Перебив всех неприятелей, соберите металлолом и поднимитесь по лестнице выше. По пути вы сможете восполнить запасы воды из источника. Восстановите здоровье, если его запасов мало.

Двигайтесь прямо и доберитесь до трещины, которая ведёт внутрь здания. Посмотрите небольшую кат-сцену. Легионеры из Помойки уже подобрались к Красноглазке. Вы должны её как можно скорее спасти.

Уничтожьте бойцов Помойки.

Противников на локации очень много. Действуйте как можно аккуратнее, используйте всё оружие, которое у вас есть. Когда все враги будут уничтожены, то начнётся новый видеоролик.

Глава 9. Танец со смертью

Посмотрите кат-сцену, чтобы обновить список заданий.

Езжайте в Поддюну.

Двигайтесь к зелёному маркёру на карте. Путь предстоит не из близких, поэтому вам придётся ехать довольно-таки долго. Добравшись до указанной точки, разберитесь с воротами, преграждающими путь. После их уничтожения езжайте внутрь. Список заданий будет обновлён.

Войдите в Поддюну.

Прочитайте новые заметки в разделе «Биография», езжайте вниз и увидите новую цель.

Найдите лампочки.

По локации внутри можно передвигаться и на автомобиле, но действовать нужно аккуратно. Здесь есть не только крутые повороты, но ещё и расставленные ловушки. Не спешите! Совсем скоро вы окажетесь около моста, который будет поднят прямо перед носом Макса. Двигайтесь в коридоре с правой стороны, сделайте несколько шагов вперёд, пока не попадёте в новую часть коридора. Отсюда нужно сверните в левую сторону и пройти несколько метров по прямой линии. Осмотрите всё, что видите по сторонам. Поднимайте патроны, металлолом и другие полезные предметы.

Опустите мост.

После нескольких коридоров вы попадёте на другую сторону, откуда можно будет опустить мост. Для этого вы должны уничтожить удерживающий его механизм. Запрыгивайте в свой автомобиль и следуйте вперёд на поиски лампочек. Маршрут здесь линейный, поэтому вы не заблудитесь. Но будьте готовы к долгому путешествию. Когда вы окажетесь у нужного места, то вверху найдите лампочки. Точнее, посмотрите на них, ведь достать лампочки не так-то уж и просто.

Доберитесь до лампочек.

Вперёд можете даже не ехать, поскольку вы попадёте в тупик. С правой стороны найдите лестницу. Покиньте ваше транспортное средство и подойдите к ней. Поднимитесь по ступенькам выше и увидите несколько врагов Крикуна. Путь впереди вас завален камнями, но обойти его можно боком. Используйте фонарь, который у вас появилась ещё в начале игры. Собирайте все встреченные куски металлолома.

Следуйте по прямой линии, а при помощи самолёта поднимитесь чуть выше. Двигайтесь вперёд, а в конце коридора сверните в правую сторону. И вот вы оказались в просторном зале. Можете изучить его и найти несколько полезных предметов. Далее нужно двигаться вперёд. Следуйте в коридор, расположенный впереди вас, чтобы отыскать источник воды и, если это требуется, восстановить своё здоровье. Если будете набирать воду из этого источника, то действуйте аккуратно, поскольку позади вас может появиться Стервятник. Вдруг закроются двери. Пройдите вперёд и сверните в левую сторону. Здесь будет расположен один из жителей локации. Пройдите мимо манекенов. Впереди вы постоянно будете замечать, как кто-то куда-то убегает. Доберитесь до помещения с лампочками, подойдите к ящикам и просмотрите кат-сцену.

Вернитесь к Шедевру.

Список заданий обновляется. В комнате с лампочками вы попадаете в ловушку и вернуться к автомобилю теперь на такая уж и простая задача. Когда вы будете в закрытой комнате, то получите новое задание.

Вырвитесь из засады.

Внутрь помещения начнут прибегать противники. Уничтожайте их всех (как будто вы и сами не знали, что с ними делать). Сначала враги будут без оружия, но после появятся противники с огнестрельным и холодным снаряжением. Сражение с каждой минутой будет всё более трудным. Как только все неприятели будут повержены, то список заданий обновят.

Покиньте Поддюну.

Выход из этой комнаты есть один. Двигайтесь к верёвке и спуститесь по ней в самый низ. Обратите внимание, что в вас начнут лететь горящие снаряды. Как можно быстрее запрыгивайте в автомобиль и покиньте данную локацию. Будьте готовы сразиться с несколькими вражескими транспортными средствами. Езжайте вперёд, в Газтаун. Когда вернётесь к Крикуну, то отдайте тому фонарик. Крикун запишет вас на участие в гонках Газтауна.

Глава 10. Долг нюхачки

Доберитесь до указанного места, где вас ждёт Ворон. Посмотрите вступительную кат-сцену. Поговорите обо всём с Вороном и получите новое задание.

Поговорите с Наколкой.

Пройдите внутрь указанного здания, которое расположено по соседству с вами. Доберитесь до зелёного маркёра, отмеченного на мини-карте. Обыщите локацию и найдите несколько частей металлолома. Рядом со зданием есть источник воды, который позволит вам заполнить флягу. Если нужно пополнить здоровье, то выпейте воду. На месте пообщайтесь обо всём с девушкой по имени Наколка. Девушка соглашается стать вашим бойцом и бросить наркоманить в том случае, если вы уплатите весь долг перед Вороном.

Возвращайтесь к Ворону и расскажите обо всём. Ворон готов забыть про долг в том случае, если он получит все деньги за выигрыш в гонке. Ворон отметит, что для победы в гонке нужно обязательно апгрейдить ваш автомобиль. Собирайте металлолом, необходимый для апгрейда. В гараже все детали, которые обязательно нужно установить, будут отмечены соответствующим значком. Как только все доступные улучшения будут установлены на «Шедевр», то список целей будет обновлён.

Одержите победу в гонке.

Поднимитесь к Ворону, который ждёт вас сверху, и выберите трассу с бочками. Теперь вы должны выбрать свой автомобиль и приступить к соревнованию.

Во время гоночного заезда вашими контрольными точками являются бочки. Вверху экрана есть время, в которое вы должны уложиться. Сама по себе гонка не такая уж и сложная, поэтому особых проблем у вас не будет. После победы в гоночном заезде вы сможете выполнить очередное задание:

Завербуйте Наколку.

Двигайтесь к девушке и сообщите, что долг перед Вороном теперь уплачен. Боец найден и теперь Макс может участвовать в гонках Газтауна. Вскоре вы встретитесь с Вождём.

Глава 11. Бессмертный враг

Итак, стоит сразу же отметить, что гоночный заезд в Газтауне довольно-таки сложный и опасный. Вам нужно как следует улучшить «Шедевр», иначе вы легко можете проиграть. Для начала гоночного заезда посетите Крикуна. После беседы с ним вы увидите небольшую кат-сцену. На автомобиль Макса установят взрывчатку. На гонках вы заметите присутствие старого противника – Помойки. Когда вы будете управлять автомобилем, то сразу же жмите на кнопку (клавишу) газа.

Победите Помойку прежде, чем взорвётся бомба.

Гоночный заезд подразумевает использование любого оружия. Если кто-либо вам не нравится, то уничтожьте его. Вы должны победить Помойку до того, как взорвётся бомба. Помойка в определённый момент времени начнёт бросаться минами, поэтому нужно быть предельно бдительным. Когда транспортное средство Помойки будет уничтожено, то вы сможете увидеть кат-сцену. Совсем скоро вы узнаете об особом правиле гоночного заезда в Газтауне. Если гонку начинает экипаж из двух человек, то победителем должен стать лишь один из них. Вы должны будете выполнить очередное задание:

Победите Наколку.

Вы и девушка окажетесь внутри огромного купола, который будет поднят в воздух. В верхней части экрана вы можете увидеть шкалу здоровья Наколки. Приступайте к поединку! Когда Наколка пытается атаковать вас заточкой, то старайтесь уклоняться от её выпадов. Старайтесь парировать удары или лучше контратаковать девушку..

Один из злейших врагов Макса.


После победы над Наколкой приз победителю гонок Газтауна поручено вручить Члему. Но именно его вы пытались убить в начале игры. Члем побьёт вас и сбросит вниз. Начнётся новое задание:

Победите Члема.

На этот раз вверху экрана появится шкала здоровья Члема. Противник достаточно большой и имеет серьёзное оружие – бензопилу. Для того, чтобы победить врага, используйте ярость Макса и оружие ближнего боя. Учтите, что во время боя на локации будут появляться приспешники Члема. Победив их вы, к слову, сможете подобрать упавшее оружие. В определённый момент времени сражение будет прервано тем, что неподалёку разрушатся трубы. Вы окажетесь на другой стороне. На самом деле очень хорошо, что всё так закончилось. На вас нападёт несколько противников, которых вы должны победить. Список заданий будет обновлён.

Найдите обратный путь к Вождю.

Маршрут отсюда до нужной точки весьма прямолинеен. Единственная сложность – огромное множество врагов, которых вы встретите по пути к маркёру на мини-карте. Бежать мимо них бессмысленно, поэтому лучше, не спеша, уничтожать их отдельными группами. По пути к нужному месту будет источник воды, который поможет вас восстановить здоровье и заполнить пустую флягу.

У нужного места вас встретит тот самый неприятель, Члем, и собьёт с ног. Вместе с Члемом вы упадёте вниз. Вновь начнётся поединок и снова появится то же самое задание:

Победите Члема.

После того, как треть здоровья противника будет убрана, то на локации появятся его соратники. Не забывайте подбирать упавшее с них оружие, поскольку оно поможет вам облегчить поединок. В определённый момент запустится кат-сцена, а один из помощников Члема выстрелит в Макса из арбалета. Вскоре Макс свалится в дыру, где появится девушка, выигранная в гонке. Галлюцинации – вот то, что вас ждёт в ближайшие несколько минут.

Когда Макс проснётся, то вы вновь увидите ту же самую девушку по имени Надежда. Члем вас выиграл, но по-прежнему остаётся шанс добраться до Вождя.

Глава 12. Вождь

После того, как вы просмотрите кат-сцену, у вас появится первое задание главы.

Доберитесь до гаража Помойки.

Поскольку один из ваших злобных врагов Помойка выжил, то пришло время навестить его и прикончить. Двигайтесь направо и пройдите вперёд. Выбравшись из подземелья, уничтожайте встреченных на пути противников. Продолжайте идти дальше, не забывая о том, что вам ещё нужны и патроны, и металлолом. Попав в комнату с несколькими противниками, перебейте всех, кого видите, после чего вкарабкайтесь по лестнице вверх. Следуйте прямо, спрыгните вниз и увидите новых противников. На этот раз с новым типом врагов вас знакомят стремительно, причём ещё и с целой толпой. Разберитесь со всеми неприятелями и двигайтесь к указанному маркёру на дверях. Для того, чтобы эти двери открыть, вы должны подобрать канистру с топливом, зажечь её и бросить на указанный объект. Пройдите вперёд через эти двери и выбейте другие, пока не попадёте внутрь гаража Помойки. Список заданий в очередной раз обновляется:

Найдите двигатель Вождя.

Здесь есть источник воды, из которого вы можете набрать воду во флягу Макса. Можете пополнить здоровье. Поднимитесь по лестнице выше и отыщите Вождя, но хозяина здесь нет. Вскоре вы обнаружите противников, от которых вы должны будете избавиться. Уничтожив всех врагов, опустите транспортное средство Помойки вниз. Попытались? Не вышло? А дело в том, что сначала вы должны заправить генератор. Для того, чтобы его заправить, нужно отыскать топливо.

Ранее около разнесённой двери вы уже могли видеть канистры с топливом. Отправляйтесь туда же, возьмите канистру, вернитесь обратно к генератору и залейте в него топливо. Теперь смело опускайте вниз транспортное средство и садитесь за руль автомобиля Помойки. У вас появится новое задание.

Езжайте к храму Фритюра.

По пути к храму вдоволь порезвитесь с врагами, благо данное транспортное средство позволит вам их уничтожить, ни разу не моргнув. Посмотрите кат-сцену и узнаете о том, что Макс планирует спасти дочь Надежды, Славу.

Глава 13. Ради Славы

Как только вы отыщите мёртвого человека, следившего за Славой, то у вас появится новое задание.

Езжайте по следам шин.

Двигайтесь к указанной на карте точке. Добравшись до нужного места, уничтожьте ворота и просмотрите кат-сцену. На территории вы узнаете, что здесь используют детей для раскопки туннелей. Когда вы окажетесь на месте раскопок, то список целей изменится.

Спуститесь в шахту лифта.

Спрыгивайте ниже и ниже, используя кабинки лифтов. Совсем скоро вы увидите лестницу, которая позволит вам спуститься ещё ниже. Когда будете там, то подпрыгните и заберитесь на выступ, чтобы попасть в зал. Следуйте немного вперёд и сверните направо, чтобы увидеть другую лестницу. Спускайтесь по этой лестнице. Вновь используйте крышу лифтов, пока не запустится кат-сцена. Спрыгните с крыши упавшего лифта и услышите голос Жестянщика. Следуйте прямо, по линейному маршруту. Совсем скоро задание будет обновлено:

Доберитесь до места раскопок.

Следуя по маршруту, ни в коем случае не забывайте собирать металлолом, боеприпасы для оружия и т. д. Пройдя несколько шагов вперёд, вы попадёте в коридор. Здесь будет лестница, по которой вам следует подняться наверх. Просмотрите очередную кат-сцену с участием Стервятников и ребёнка. Чуть позже начнётся поединок против этих врагов. После победы над Стервятниками подберитесь ближе к дыре и обнаружите мальчишку. Новый ребёнок, по словам мальчишки, находится на другом месте раскопок. Задание будет обновлено..

Найдите Славу.

Двигайтесь вперёд и разберитесь с дверью, преграждающей путь. Вы попадёте в огромный подземный зал, который раньше был стоянкой для автомобилей. Здесь у вас будут три цели, и нужно будет осмотреть каждую из них. Обязательно собирайте по пути металлолом. После изучения второго места раскопок вы услышите крики. Задание будет обновлено.

Исследуйте источник шума.

Следуйте к маркёру на карте и внутри комнаты найдите ущелье, которое позволит вам добраться до другой стороны. В одном из ящиков вы должны отыскать девчонку. Настало время выбраться с локации и вернуться к бывшей наложнице Надежде. При выходе из комнаты вы столкнётесь со Стервятниками и их боссом. Враг весьма опасный, во многом благодаря огромному молоту в руках. Победив противника, вы получите автомобиль. Сажайте туда девчонку и сваливайте отсюда, двигаясь прямиком к Надежде. Когда окажетесь на месте, то просмотрите видеоролик. После возврата девчонки её матери задание будет завершено.

Глава 14. Всё потеряно

Когда окажетесь около Надежды, то обнаружите, что Жестянщик, как и его автомобиль, отсутствует. Ваш приятель отправился к старому убежищу. Доберитесь до него, после чего обнаружите тяжело раненного Жестянщика. Кроме того, вы попадёте в засаду, организованную Помойкой. Наконец, начнётся финальный поединок с Помойкой. Атакуйте его, пока шкала здоровья не будет пустой. Начнётся кат-сцена. Настало время вернуться в убежище Надежды, где также находятся Слава и собака. Члем, судя по всему, собрался прикончить их всех. Доберитесь до указанного на карте места, после чего просмотрите видеоролик. Внутри храма вы обнаружите, что Надежда и Слава мертвы. Ещё один повод разобраться с Члемом!

Глава 15. Напиши моё имя кровью

Узнайте у бывшего солдата, где находится убежище Члема. Вы получите новое задание:

Ликвидируйте эскорт Члема.

На машине двигайтесь вперёд, уничтожая одно вражеское транспортное средство за другим. Машины врагов достаточно опасные. Как только весь эскорт Члема будет уничтожен, то начнётся сражение против Земледвига. Стреляйте в открытые бензобаки на транспортном средстве. Вскоре появится новое подкрепление, что в значительной мере усложнит ситуацию. Когда грузовик будет уничтожен, то начнётся кат-сцена.

Сидя на своём троне, он даже не задумывается о приближающемся конце.


В конце кат-сцены список миссий обновится и вы узнаете ваше последнее задание:

Протараньте Земледвиг.

Члем выживет, а игра будет заканчиваться поединком против этого негодяя. Члем будет перемещаться на автомобиле, поэтому вам будут нужны бум-палки. Найдите их и бросайте в Члема, чтобы взорвать врага. После того, как Члем будет уничтожен, то вы сможете просмотреть финальный видеоролик, завершающий прохождение игры Mad Max на сайт.

По мере прохождения на карте мы будем обнаруживать на карте синие восклицательные знаки, которых будет становиться всё больше и больше. По этим отметкам найдём дополнительные миссии, или «Задания Пустоши» (Wastelands Missions).
Всех их проходить необязательно, однако порой основные миссии требуют выполнения «Заданий Пустоши». Выполняя эти задания, вы получите разные приятные бонусы: способность обнаружения минных полей, броня, оружие и т. д.

Динки-Ди

Задание даёт Жестянщик .
Награда: способность обнаружения минных и фугасных полей.
Сперва поезжайте в убежище Жестянщика и посадите собаку на заднее сидение багги. Затем отправляйтесь в крепость Джита на багги. Проще всего добраться до крепости, быстро двигаясь к ближайшей смотровой площадке (она располагается южнее). После отправляйтесь к убежищу Жестянщика. Затем на багги поезжайте до крепости Джита. Соорудите псу место на заднем сиденье. Достигнув пункта назначения, поставьте багги с собакой на маркёре.

Жажда пороха

Задание даёт Джит .
Награда: вы получите проект арсенала, благодаря которому сможете пополнять запасы.
С помощью быстрого перемещения попадите к смотровой площадке, а оттуда вам будет рукой подать до синего маркёра. Доберитесь до него, войдите в пещеру Thrall Rustler, а после быстро устраните снайпера: он сидит слева. Затем влезьте в маленькое отверстие, а потом поднимитесь по стене вверх.
Продвигайтесь через пещеру дальше. На перекрёстке расправьтесь с двумя противниками, справа будут ещё два врага. Победите их, и дальше идите по тропинке вниз. Пролезайте через следующую щель и спрыгивайте.
Дойдя до конца, вы увидите ещё несколько противников и главную цель миссии - заключённого. Одолейте врагов. После этого вы можете поговорить с человеком в клетке. Чтобы закончить миссию, вам нужно его освободить.
В западной части комнаты есть источник воды. А если, выходя из пещеры, вы пойдёте не старым путём, а свернёте направо, то найдёте два куска металлолома и ещё нескольких врагов. Одолейте их, но не угодите в медвежий капкан: он находится на земле между комнат.

В брюхе Баззарда

Задание дают заключённые женщины в крепости Брюхореза .
Награда: максимальный объём обоймы снайперской винтовки.
Вам необходимо двигаться по маршруту в сторону северного туннеля (локация Rot’N’Rusties). Внутри туннеля вы найдёте несколько больших контейнеров. Не торопитесь ломать средний контейнер: вы можете кое-чем поживиться в туннеле. Затем двигайтесь вперёд, пока не достигнете входа с шипами. Выйдите из машины и пройдите через него, а затем доберитесь до противоположной стороны и спуститесь вниз по лестнице и войдите в открытое место справа.
Тут мы встретим несколько противников. Необходимо убить всех, а после - посмотреть на юг: так мы найдём металлолом на холме. На северной стороне тоже обнаружится несколько кусков чермета, ещё один - в углу. У автомобиля здесь особое значение, поэтому отправляйтесь на нём в цитадель: благодаря этому вы добавить в свою коллекцию.
Вернувшись назад, взломайте контейнер, о котором шла речь выше. Пройдите через туннель с шипами и подберите металлолом, что будет справа. Попутно расправьтесь с врагами, которые будут нападать на вас по мере движения вперёд. Когда убьёте всех, соберите справа металлолом: он будет в середине локации.
Взломав контейнер, двигайтесь дальше. Слева вы найдёте несколько кусков чермета. Рано или поздно вам необходимо достигнуть разбитого автобуса. Поднимитесь по пандусу слева от автобуса. Когда будете справа, возьмите ещё два куска металлолома. Они будут лежать перед буровой установкой.
Её нужно обойти так, чтобы попасть к задней стороне. Здесь мы и получим апгрейд магазина снайперской винтовки. На том и закончится миссия.

Прах к праху

Задание даёт Джит .
В этой миссии вам необходимо пометить ракетницей три места, указанных на карте. Первая - это источник селитры. Второй будет вулканический кратер, находящийся в самой западной части Пустоши. Третья точка - ещё один источник селитры. При наведении на серые или голубые точки на карте на экране вспыхнет сообщение о том, к какому заданию относится контрольный пункт. Миссия закончится, когда вы пометите все три места.

Ironclad Faith

Задание даёт Брюхорез .
Награда: улучшение брони Fracas Frame.
Задание берём у самого Брюхореза в его крепости. На самой восточной части карты будет точка, при наведении на которую появится надпись «Восточные туннели». Отмечаем её на карте и едем к ней.
Сбоку от входа будет ущелье. Через него можно пролезть внутрь. Попутно забирайте металлолом в ящиках. В результате вы должны попасть в туннель. Для этого пролезьте к решётке, отмеченной маркёром, и сломайте замок.
Достигнув перекрёстка, поворачивайте налево, минуя бомбы. Поезжайте непременно к тупику. Тараньте ворота, а внутрь войдите уже пешком. Уничтожьте врагов на пути к контейнеру, а затем и внутри него. Через контейнер отправляйтесь к контрольной точке.
Пройдите по туннелю до вагона. Здесь нужно вытолкать вагон из туннеля, но без машины это сделать не получится. Сперва обойдите вагон и проезжайте дальше, минуя препятствия. Выбравшись из туннеля, вызовите Жестянщика с багги, и возвращайтесь к вагону. Толкайте его с помощью тарана. Так мы и добыли сталь, необходимую для Брюхореза.
Теперь спускаемся к рухнувшему вагону и стреляем из ракетницы, чтобы пометить это место.

Знак Богов

Задание даёт Брюхорез .
Награда: много металлолома.
Взяв задание в убежище Брюхореза, найдите на карте нужный маркёр, что будет севернее и немного западнее от вас. Ваша задача - разыскать идола, в которого верит Брюхорез и с помощью которого тот хочет поднять дух в рядах своей команды.
Между территориями Брюхореза и Красноглазки располагается стена. Ваша задача - найти вход в Stormdrains. Зелёная линия укажет вам, что вы идёте по верному направлению. Посреди руин обнаружится спуск в туннели - ворота. Выстелите в них гарпуном и вытяните. Затем спускайтесь вниз, побродите по туннелю. Подойдите к закрытой решётке, взломайте её замок и дайте знак Брюхорезу, выстрелив из ракетницы.

Игра с огнём

Задание даёт Джит .
Награда: проект брони в крепостях Красноглазки и Фритюра.
Джит хочет, чтобы вы нашли ему бензовоз. Найдите нужный маркёр на карте: он будет севернее вас. Отправляйтесь к месту.
Увидев конвой, устраняйте его. Но ни в коем случае не трогайте грузовик, везущий топливо! Его-то нам и нужно украсть.
Доставив грузовик Джиту, побеседуйте с ним. У вас появится новая цель. Теперь идите к отмеченному человеку и поговорите с ним.
На севере карты, прямо над вами, будет новая позиция. Отправляйтесь туда внутри туннеля, выйдите из машины и наблюдайте зрелище мощного взрыва.

Хлеб насущный

Задание даёт Красноглазка .
Награда: проект фермы с опарышами в крепости Красноглазки.
Сперва покиньте крепость и дойдите до багги. В этой миссии нужно пометить два места. Первое - церковь с крестом. Посмотрите на карту и найдите на ней справа маркёр. Щёлкните по маркёру, затем идите на восток. Встаньте на указанном месте и пустите сигнальную ракету.
Отметьте на карте вторую точку и двигайтесь к ней. Выстрелите из ракетницы ещё раз. Если появятся противники, ликвидируйте их. На карте будет новый маркёр. Теперь нужно идти на склад.
Сперва достаньте бинокль и изучите локацию. Горящие трубы на горизонте - Газтаун. Он находится на свете от вас, а перед Газтауном на песке будет небольшой церковный купол с крестом. Макс кое-что скажет при наведении на этот купол, а также появится контрольная метка. Следуйте к ней и спуститесь вниз.
Спрыгните с платформы. Вы окажетесь в заброшенном здании. Соберите находящийся здесь чермет, а затем поверните за левый угол, где снова найдёте металлолом и ящик, который можно будет взломать. Вернитесь к алтарю и взгляните вперёд, встав спиной к месту, через которое пришли сюда. Вы увидите ещё один ящик. Кроме того, около алтаря можно обнаружить реликвию прошлого.
За поворотом направо идите в проход, который приведёт вас в самый низ. Попутно соберите лом в коридоре. Чтобы разгрести завалы деревяшек, мешающие вам выйти через проход, подожгите канистру с горючим и бросьте её в деревяшки. После взрыва можете проходить.
На перекрёстке сворачивайте направо, чтобы взять лом и ящик. Спуститесь вниз по другой лестнице, возьмите там канистру и прочистите второй проход. Так вы обнаружите склад с припасами. Посмотрите кат-сцену, а после можно накормить Макса, чтобы пополнить уровень его здоровья.
Выбирайтесь наружу и дайте знак Красноглазке. По обратной дороге вам встретятся отморозки. С ними нужно разобраться, а после выбирайтесь назад той же дорогой и стреляйте из ракетницы.

Призраки прошлого

Задание даёт девушка, находящаяся в плену в крепости Брюхореза .
Награда: новый автомобиль - Сумасшедшая Колесница.
Подойдя к матери с ребёнком, томящихся в клетке, получите новую информацию. Теперь вам нужно добраться до могилы гонщика. Она находится на юге. Перейдите на ближайшую смотровую площадку, отметьте место на карте и отправляйтесь туда.
В туннель так просто не пройти. Нужно будет выстрелить в загромождающие вход доски. Выстрелите в них гарпуном и вытащите их, отъехав на автомобиле назад. Идите в пещеру, но не забудьте включить фонарик. Убивайте врагов и собирайте металлолом.
Спустившись вниз, вы найдёте ту самую Сумасшедшую Колесницу. Но сперва пройдите по коридору слева от машины и подберите ещё несколько кусков чермета, а также канистры с бензином. Заправьте свою машину, а также положите оставшуюся канистру в багажник. Теперь отправляйтесь по туннелю вперёд и покиньте пещеру, а затем отметьте на карте крепость Брхореза и направляйтесь туда. Миссия окончена.

Сжечь их всех

Задание даёт Фритюр .
Награда: «огневой» апгрейд.
Подойдите к указанной точке в крепости Фритюра и получите новую информацию. На экране появятся символы. Доберитесь до горящей горы и исследуйте местность. Открыв карту, вы увидите контрольную точку на северо-западе, почти на верху карты. Отправляйтесь на место.
В северных горах пылает огонь. Посмотрите туда в бинокль. Поезжайте на машине туда через ущелье, поминутно убивайте врагов.
Добравшись до нужного места, найдите Архитектора и его присных. Разобравшись с первой кучкой врагов, идите к огню. Архитектор начнёт махать молотом. Уворачивайтесь от него: вам он не навредит, зато своим приспешникам причинит вред.
Когда все, наконец, будут повержены, дождитесь выпада Архитектора. Над головой его появится красный символ. Затем быстро атакуйте. Используйте оружие ближнего боя, которое останется от предыдущих врагов.
Однако при каждой вашей атаке на Архитектора незамедлительно появятся обычные противники. Когда у Архитектора будет меньше половины здоровья, приспешники появляться не будут, и вы спокойной добьёте его. Затем подходите к огненному сигналу и стреляйте из ракетницы, чтобы подать сигнал Фритюру.

Выстрел в темноте

Задание даёт Надежда .
Награда: улучшение набора «Большая Мамочка».
Задание вы получите в крепости Фритюра. Повернитесь к нему спиной и поднимитесь по ступенькам туда, где стоит Надежда.
Выйдите из автомобиля и отправляйтесь к люку на юго-востоке от текущей позиции. Найдите на карте контрольную точку. Спуститесь в люк и войдите в вагон метро. Проходите вагон за вагоном, пока не попадёте до нужной станции. Выберитесь из поезда и возьмите два куска чермета у стоящего спереди вагона. Возьмите металлолом у правой стены.
Нужный нам апгрейд лежит в вагоне, который стоит у стены. Получив улучшение, мы закончим миссию.

В своё время

Задание даёт Красноглазка .
Награда: реликвия прошлого, указывающая на тайник с шинами.
Придите в убежище Красноглазки и поговорите с ней. Затем покиньте её крепость и отметьте на карте лагерь Тирана, что находится в востоке и немного севернее от текущей позиции. Идите туда. Затем задание обновится. Появится цель - убить Газва Хвата.
Чтобы найти его, нужно будет захватить весь его лагерь. Сражение с Газвом Хватом особого труда не составит. Победив его, вы закончите уничтожение лагеря, о чём на экране появится соответствующее сообщение.
Затем идите к новому маркёру и поднимитесь по лестнице. Вторая лестница будет с наружной стороны здания. Наверху нужно уничтожить эмблему Члема. По канату рядом спуститесь в соседнее здание. Как только вы попадёте внутрь, на вас бросятся враги. Убейте их, а затем поднимите металлолом.
Потом залезайте на крышу. Туда вы попадёте не по ступенькам, а по жёлтой лестнице: она приведёт вас к дыре, из которой тянется канат. Поднимитесь, а затем поверните направо и бегите наверх. Подайте знак с помощью ракетницы. Задание обновится.
Теперь идите к Красноглазке. Она даст вам награду, и миссия закончится. А у вас теперь будет ещё одна реликвия прошлого.

Работа с ключом

Задание даёт Жестянщик .
Награда: Жестянщик даст вам улучшение - «Святой ключ».
Поговорите с Жестянщиком и узнайте о времени, проведённом в Газтауне. Выйдите из убежища и отправляйтесь на север: вход будет слева от огромного значка «Газтаун». Сломайте ворота на каменной трубе с помощью гарпуна.
Включите фонарик и спускайтесь вниз. Если на вас нападут враги - ликвидируйте их. Идите по коридору дальше и разбирайтесь с противниками. Подберите реликвию прошлого на месте контрольной точки.
Победите последнего врага и получите необходимый вам апгрейд.

Beat to Quarter

Задание даёт Брюхорез .
Награда: очередное улучшение.
Доберитесь до убежища Брюхореза, подойдите к указанному человеку внутри крепости и поговорите с ним насчёт задания. Спускайтесь и запрыгивайте в автомобиль.
Выезжайте из крепости. Ожидайте первой атаки противников. Для отражения её ликвидируйте все машины врагов.
Доберитесь до следующей цели. Вас снова будут ожидать атакующие противники. Уничтожьте все машины, чтобы закончить миссию.

Там, где дым

Задание даёт Фритюр .
Награда: «Громпун страха».
Поезжайте в крепость Фритюра и получите у него новое задание. Затем садить в багги и уезжайте из крепости. Контрольная точка будет возле Газтауна. Поставьте к ней маркёр следования и отправляйтесь на место.
Войдите в город, а после бегите к точке назначения: там будет вход в трущобы. До новой цели пройдите через туннели. Пройти вперёд вам помешает столб огня. Его можно остановить, перекрыв подачу газа с помощью жёлтого вентиля, находящегося неподалёку.
Дойдите до двери. Поверните вентиль на ней. Затем снова идём к очередной цели сквозь туннели. Спуститесь по лестницам вниз. Закрутите новый вентиль, а после найдите два других. После этого вас попросят найти выход отсюда. Выйдите наружу: это завершит вашу миссию.

Исход

Задание даёт Красноглазка .
Награда: новая машина - Dune Vessel Carrier.
Придите в убежище Красноглазки и поговорите с ней. Выезжайте из её убежища на грузовике с трубами и досками. Двигайтесь по направлению к югу от вашего текущего местоположения и чуть восточнее текущей долготы. Поставьте маркёр на контрольной точке на карте и отправляйтесь к ней.
Когда вы доберётесь до неё, задание будет обновлено. Теперь необходимо ехать к другой контрольной точке, находящейся к западу от вас. Установите маркёр на карте и езжайте.
По достижении этой точки миссия будет выполнена.