Inside прохождение как вылезти из батискафа. Прохождение INSIDE от создателей Limbo

Статья описывает детальное прохождение игры Inside Playdead’s. Вы узнаете, как получить обыкновенную и альтернативную концовки, где искать все странные устройства, которые должны быть истреблены.

Управление в игре осуществляется при помощи клавиатуры. Для передвижения используйте клавиши со стрелками «влево» и «вправо». Чтобы сходить вниз, используйте клавишу со стрелкой «вниз». Для прыжка нажмите на клавишу со стрелкой «наверх». Наконец, чтобы ухватиться за что-либо, зажмите правую клавишу CTRL. Будьте внимательны, по умолчанию собственно правый CTRL.

Подсказка для всех на будущее . Когда вы пытаетесь отворить люк, обращайте внимание на то, где стоит главный герой. Он не сможет отворить его, если сам стоит прямо на нём. То есть вы должны стоять сбоку. На кукурузном поле негласный люк едва виден, поэтому здесь несколько сложнее, но помните о написанном рослее.

Приступаем к прохождению игры Inside на портале StopGame.Ru. Подвигайтесь в правую сторону по лесу, переберитесь через обрыв, используя бревно, на какое нужно запрыгнуть. Вскоре вы окажетесь около ограды, сквозь которую мальчишка с лёгкостью пролезет.

Скатившись вниз, вы увидите грузовую машину с людьми. Направляйтесь правее и спуститесь к упавшей цистерне. Запрятывайтесь за ней до тех пор, пока два незнакомца в масках не скроются. Идите далее. Забор чересчур высокий, посему перелезть через него просто так не выйдет. Рядышком стоит старый холодильник. Подойдите к нему и зажмите правый CTRL. Толкните холодильник в любую сторонку, чтобы опрокинуть. Вновь зажмите CTRL, находясь в любой доли холодильника. Толкните его до упора вправо. Заберитесь на холодильник, нажав на клавишу со стрелкой «наверх». Её же используйте для того, чтобы перебраться через ограду.

Минуйте мимо оград. Спустившись вниз по очередному склону, уцепитесь за металлический короб слева и толкайте его в правую сторону. Скинув короб в яму, перетащите его вплотную к правой скале, заберитесь на него, а оттуда – на саму утесу.

Спуститесь к озеру. Перейдите на другую сторону. За вами погонится пес. Бегите вправо и с разбега запрыгните на ветви, свисающие со утесы. Следуйте вперёд. Параллельно будет ехать микроавтобус. Спрыгнув книзу, сразу же спрячьтесь под каменной плитой с левой стороны. Так вас не приметят.

Прячемся под камнями от машины.

Вскоре вы вновь увидите тот самый микроавтобус. Передвигайтесь, не обращая внимания на включённые фары. За вами погонится муж с фонариком. Убегайте от него. Перед лужей подпрыгните, чтобы перелететь корчу и не упасть. Далее будет небольшой прицеп, за которым вы должны спрятаться от второго мужа на пикапе. Когда тот проедет так, чтобы фары не светили перед вами, то выбегайте и продолжайте собственный путь. Буквально через несколько метров нужно будет вторично перепрыгнуть очередное бревно.

Спускайтесь вниз по склону, бегите от собак. Нужно будет перепрыгнуть через третье бревно. В крышке концов, погоня прекратится тем, что вы прыгните в озеро.

СЕКРЕТ . Тут вы можете найти первое странное устройство в виде светящегося шара. Итак, выплывите на поверхность озера и плывите до упора влево. Здесь ныряйте под воду и увидите небольшую лазейку, сквозь которую можно проплыть ещё левее. Вы попадёте в секретную пещеру. Шагайте влево и запрыгните на выступ. Ухватитесь за огромную балку, зажав правую клавишу CTRL. Раскачайте её так, чтобы перевернуть вправо (нужно будет держать балку и несколько раз нажать на клавиши со стрелками «влево» и «вправо»). По балке перебегите на деревянный мостик к странному устройству. Ухватитесь за него, зажав клавишу CTRL, а затем потяните влево. Так вы его сломаете! То же самое нужно делать со всеми остальными устройствами, какие вы встретите на своём пути.

Вот так нужно опрокинуть балку, чтобы сломать первое секретное устройство.

Открытое новое достижение – «В мутной воде».

Вернитесь назад к тому месту озера, откуда плыли в левую сторонку. Плывите направо и обратите внимание, что машина на мосту сияет прямо в воду. Вы должны нырнуть незадолго до этого пункты и проплыть его исключительно под водой. В противном случае вы погибнете.

Выкарабкавшись из озера, перебегите через дорогу, спуститесь вниз по скату и пройдите на кукурузное поле.

СЕКРЕТ . В том месте кукурузного поля, где будет скошенная мурава и вы чётко будете видеть своего персонажа, находится люк, ведущий в негласный бункер. Люк находится на видном месте, но распознать его сложно. Попросту зажмите клавишу CTRL и ваш персонаж автоматически ухватится за него. Потяните наверх и откройте люк. Если вы стоите на нём, то люк открыть не получится!

Правильное месторасположение люка.

Спуститесь книзу по лестнице. Справа находится дверь и пульт со средним, верхним, правым и левым позами. С ним пока ничего не сделаешь. Идите в вентиляционный проход слева и сломайте ещё одно удивительное устройство.

Получено новое достижение – «Полевое изыскание».

ФЕРМА

Покинув кукурузное поле, перемещайтесь вправо, пока не очутитесь около огромного сарая. Здесь висит верёвка. Подпрыгните, чтобы уцепиться за неё, и вскарабкайтесь вверх. Раскачайтесь и запрыгните в окошко справа. Подвигайтесь по верхнему этажу и спрыгивайте вниз, на землю. Идите в левую сторонку, к запертой двери. Схватите перекладину, зажав правый CTRL, а затем возвысьте её вверх, используя соответствующую клавишу.

Откройте дверь, попросту переместившись влево. Двигайтесь вместе с цыплятами в правую сторонку. Здесь есть странное устройство. С левой стороны есть большой рычаг. Также есть рычаг на самом генераторе, того же алого цвета. Потяните сначала трижды за рычаг на генераторе, чтобы завести его. Дальше двигайтесь в правую сторону, до упора, к стене. Перелезть сквозь неё просто так не получится.

Вверху на деревянной балке есть стог сена. Если выйдет сбросить его, то, возможно, вы сможете пойти дальше. Стоя возле стены вместе с цыплятами, бегите влево к вертикальному рычаг. Мастерите всё без остановок, чтобы цыплята немного отстали от вас. Потяните за рычаг, подхватит его на правый CTRL и зажав одновременно клавишу со стрелкой «влево». Благодаря этому труба на механизме начнёт засасывать всё кругом. То же самое произойдёт и с цыплятами, если они будут рядом. Цыплята вылетят сквозь другую трубу, которая направлена на стог сена. Стог свалится книзу. Перетащите стог к стене справа и с его помощью переберитесь сквозь неё.

Двигайтесь вправо, пройдите на крышу и следуйте в самый крышка. С разбега прыгайте вниз, чтобы приземлиться на телегу с неживыми свиньями.

СЕКРЕТ . Эту телегу толкните до упора влево, зажав правый CTRL. Заберитесь эту телегу, придитесь к деревянной стене здания и зажмите ещё раз правый CTRL. Мальчишка зацепится за деревянную планку. Зажмите клавишу «вправо», чтобы выломать её. Сквозь лазейку проберитесь внутрь здания. В середине амбара со чушками найдите верёвку. Запрыгните на неё и карабкайтесь вверх. Раскачайтесь и скачите в левую сторону, на деревянную балку. С этой балки скачите ещё левее и найдёте очередное устройство. Сломайте его.

Открытое новоиспеченное достижение – «Ниф-нуф-наф».

Выбирайтесь обратно и ту же самую телегу толкайте к деревянному забору справа. С её поддержкой заберитесь наверх и бегите дальше, спрыгнув вниз на землю с червями.

Когда будете шагать через болото, то беспрерывно прыгайте, нажимая на клавишу «наверх». Переберитесь через металлическую решётку и пройдите ещё одну доля болота.

Идите прямо, пока за вами не начнёт гнаться бешенная чушка. Перепрыгивайте через неё, если не хотите, чтобы та сбивала вас с ног. В последнем счёте, вы должны будете сделать так, чтобы свинья врезалась в деревянную дверь сарая справа. Взойдите внутрь и увидите, что свинья никак не хочет успокаиваться.

Перепрыгивая сквозь неё, бегите в правую сторону. Здесь будет металлическая стена. Сделайте так, чтобы чушка в неё врезалась. Она потеряет сознание.

Видите, из её задней части торчит червь? Придитесь к нему, ухватитесь, зажав правый CTRL, и потяните влево. Вы вытащите этого червя, а чушка станет нормальной. Толкайте свинью при помощи той же клавиши CTRL в левую сторонку, в середину помещения. Здесь на проводе висит какой-то шлем, вылитый на лампу. Заберитесь на свинью и подпрыгните к шлему. Теперь вы правите какими-то людьми на заднем плане.

При помощи таких шлемов (манипуляторов) вы ещё не одинешенек раз будете управлять зомбированными людьми.

Вы видите двух человек в клетке слева и одного правее неё. Но есть ещё и четвёртый человек. Попросту зажмите клавишу со стрелкой «вправо», чтобы этот четвёртый свалился с выступа в левой доли. Теперь, когда все четыре человека находятся на одном степени, подойдите двумя из них к деревянным вратам клетки в левой доли экрана. Зажмите клавишу CTRL, чтобы двое сцепились за клетку. Не отпуская клавишу, направьте двух других мужей туда же. Когда все четверо ухватятся за клетку, то зажмите клавишу со стрелкой «наверх», чтобы поднять решётку.

Всеми четырьмя идите к конструкции справа, уцепитесь за неё и тащите в левую сторону. Разрушив всё, что можно, в буквальном резоне спрыгивайте мальчиком вниз и идите вверх по деревянным доскам.

ПРИМЕЧАНИЕ . Чтобы спрыгнуть с манипулятора в рамках прохождения игры Inside на StopGame.Ru, необходимо зажать одновременно клавишу со стрелкой «вниз» и правый CTRL. Лишь так!

Идите вправо и поднимите железные врата, чтобы выкарабкаться наружу. Следуйте дальше, через локацию, где на заднем плане виданы зомбированные люди.

АНГАР

Вскоре вы увидите высоко висящую цепь. Правее неё, на земле есть вагонетка. Толкните её до упора в правую сторонку, к колесу. Так цепь опустится на максимально низкую высоту. Вы сможете запрыгнуть на неё. Карабкайтесь наверх и с раскачки прыгните на выступ справа. Откройте окно и заберитесь вовнутрь здания.

Идите вправо до тех пор, пока не найдёте лестницу. Возвысьтесь по ней наверх. Не стоит подниматься до самого конца, а спрыгните на деревянные подмостки слева. Видаете, висящие на верёвке доски? Слева от них на стене есть рычаг с панелью. Потянув за этот рычаг, вы можете опускать или поднимать доски. Но для основы толкните эти доски до упора вправо так, чтобы их конец на заднем плане удалился до упора в левую сторону. Делается всё это через правый CTRL.

Вот так необходимо повернуть доски.

Подойдите к рычагу, потяните его вверх, чтобы возвыситься доски. А вот теперь по той самой лестнице поднимитесь на самый верхотура, прыгните на платформу слева, а отсюда – с разгона на подвешенные доски, ближний кромка которых вы повернули вправо. Прыгайте на уступ ещё выше и левее. Минуйте налево, где на краю доски увидите сейф. Толкайте его книзу, но будьте готовы убегать вправо с этой тонкой доски. Сейф привязан к ней, а под его весом доска разломается. Если вы будете быть прямо на ней, то свалитесь с большой высоты и разобьётесь. Убегать с доски необходимо вправо, при этом обязательно совершая в конце прыжок.

Сходите вниз и идите к дыре, которую проделал сейф. Спрыгивайте книзу.

СЕКРЕТ . Спрыгнув вниз, обратите внимание, что на левой стене есть решётка. Придитесь к ней и потяните так, чтобы открыть проход. Карабкайтесь через вентиляцию и очутитесь в секретном помещении. Разрушьте очередное странное устройство!

Отворено новое достижение – «Через левое плечо».

Шагайте в правую сторону, пока не окажетесь в тоннеле с рельсами. В середине есть рычаг. Для начала потяните за него, чтобы отворить тоннель на заднем плане. Правее есть манипулятор на проводе. Запрыгните на него, используя выступ справа.

Нажимайте на клавишу «влево», чтобы человек на заднем плане побежал в левую сторонку. Обратите внимание, что из ниши слева выбежит другой человек, какой будет бежать в противоположном направлении. На заднем плане, на полу есть две квадратные кнопки, какие вы должны зажать. Нужно расположить двух людей ровно на них.

Но пока что сделать это нельзя. Сначала спрыгните с манипулятора.

ПРИМЕЧАНИЕ . Чтобы спрыгнуть с манипулятора, необходимо зажать одновременно клавишу со стрелкой «вниз» и правый CTRL.

Сейчас потяните за рычаг, чтобы закрыть ту самую нишу. При этом оба человека должны быть за её пределами. Вновь запрыгните на манипулятор, после чего разведите двух людей по различным углам. А теперь направляйте их друг на встречу другу. Они должны одновременно подняться на двух разных кнопках. Спрыгивайте с манипулятора.

Пройдите сквозь дверь с правой стороны. Поднимитесь по лестнице и следуйте в правую сторонку. После серии прыжков вы скатитесь вниз по крыше. На самом кромке нужно будет прыгнуть вправо, чтобы зацепиться за трубу.

ГОРОД

СЕКРЕТ . По этой трубе спуститесь чуть ниже и прыгните на лестницу, размещённую слева. По лестнице двигайтесь в самый низ, пока не окажетесь на земле. Тут находится очередное устройство – сломайте его.

Открыто новое достижение – «Мрачный фундамент».

Залезайте обратно по трубе, в самый верх. Двигайтесь через кровли, прыгая с одной на другую. Когда свалитесь вниз, то минуйте через разрушенное здание. Аккуратно подойдите к краю дома и зажмите клавишу со стрелкой «вниз». Так вы спуститесь по трубе.

Выломайте доски в ходу справа. Действия нужно будет повторить трижды. Заберитесь вовнутрь здания, скатывайтесь вниз по склону и увидите лестницу. Эту лестницу, зажав клавишу CTRL, толкните на правую сторонку. Карабкайтесь выше и идите правее. Потяните за рычаг на заднем плане.

Активируется удивительная машина, которая периодически будет светить то в одну, то в иную сторону. Чуть правее есть ещё одна такая же. Но пока что не торопитесь: отключите эти устройства, вновь потянув за рычаг. Пройдите до упора в правую сторонку и увидите шахту с подъёмником. Зажмите клавишу CTRL и возвысьте дверь. Вернитесь к рычагу и активируйте охранные машины.

Подвигайтесь вслед за светом. Прячьтесь позади деревянных столбов, а затем вновь продолжайте движение. Вы должны разобраться. Забегите на подъёмник и нажмите на алую кнопку, что делается правым CTRL.

Спустившись вниз и сорвавшись через доски, вы окажетесь в ловушке. Придётся притворяться зомбированным человеком. Когда все шагают, двигайтесь и вы. В определённым момент вы увидите зону, ограждённую золотой линией. Если вы находитесь в пределах этой зоны, то при остановке одновременно со всеми необходимо будет подпрыгнуть. Если вы покинете эту зону, то уже не прыгайте. В вытекающей такой же зоне нужно будет разворачиваться в обратную сторонку и спустя секунду поворачиваться в правую.

Как только вас заметят (вы услышите лай собак), то неситесь вправо и прыгайте через окно. Пройдите пару шагов вперёд и вновь услышите лай собаки. Она побежит на вас, видана на заднем плане. Идите вперёд до выступа и остановитесь. Обождите, пока собака подбежит к вам ближе, а затем быстро запрыгните на этот выступ. Сейчас смело бегите в правую сторону и прыгайте на висящий манипулятор (шлем на проводе). Если разом залезть на выступ, то собака успеет вас догнать.

ВАГОНЕТКА И ЗОМБИ

Правя зомбированным человеком, схватитесь за вагонетку, удерживая правый CTRL, и подвигайтесь вправо. Как только снизу будет выступ, то спрыгивайте на него.

Правя зомбированным человеком, перемещаемся по локации, повиснув на проводе.

Не необходимо прыгать на красный ящик правее, поскольку его вам нужно будет передвинуть. Спрыгнув книзу, вы без проблем сможете зацепиться за манипулятор вновь. А пока шагайте мальчиком к красному ящику и толкайте его вправо, до кнопки в полу. Эта кнопка обнаруживает проход вверху, где рельсы и зомбированный человек.

Вернитесь к выступу и с его поддержкой запрыгните и зацепитесь за шлем. Передвигайте зомбированным человеком вагонетку с мальчишкой в правую сторону.

На следующем экране всё будет сложнее. Необходимо передвинуть вагонетку до упора в правую сторону, где находится затворённый проход. Здесь есть ещё один манипулятор, над рельсами. Так вот этим зомбированным человеком необходимо зацепиться за второй манипулятор. После этого из картонной коробки вылезет ещё одинешенек зомби. Схватитесь за вагонетку и перемещайте её в левую сторону так, чтобы мальчишка висел над одинокой платформой и в случае чего упал на неё, а не в исчезнуть.

Вот так всё запутанно в этой ситуации!

Сделав это, отпустите вагонетку, заберитесь на неё, а оттуда запрыгните на мостик с кнопкой в полу. Поднимитесь зомби на кнопке так, чтобы открылся проход справа. После этого зажмите клавишу «книзу» и щёлкните по правому CTRL. И первый зомби, и мальчик спрыгнут с манипуляторов. Вновь зацепитесь мальчишкой за шлем, чтобы управлять зомби у открытых ворот. Неситесь к вагонетке и перемещайте её вместе с мальчиком через открывшийся ход справа.

Внизу виден огромный люк. Оставьте вагонетку так, чтобы мальчишка висел над левым краем этого люка. Идите зомбированным человеком к выступу с рычагом и потяните за рычаг, пока целиком не откроется люк. Резко отпустите все клавиши, зажмите стрелку «книзу» и щёлкните по правому CTRL. Мальчик должен успеть пробежать через открытый люк, пока тот не закрылся. Вы окажетесь в воде.

Статья обрисовывает подробное прохождение игры Inside Playdead’s. Вы определите, как взять простую и другую концовки, где искать все необычные устройства, каковые должны быть стёрты с лица земли.

Управление в игре осуществляется при помощи клавиатуры. Для передвижения применяйте клавиши со стрелками «влево» и «вправо». Дабы спускаться вниз, применяйте клавишу со стрелкой «вниз». Для прыжка надавите на клавишу со стрелкой «вверх». Наконец, дабы ухватиться за что-либо, зажмите правую клавишу CTRL.

Будьте внимательны, по умолчанию как раз правый CTRL.

Подсказка для всех на будущее. В то время, когда вы пробуете открыть люк, обращайте внимание на то, где стоит главный герой. Он не сможет открыть его, в случае если сам стоит прямо на нём.

Другими словами вы должны находиться сбоку. На кукурузном поле тайный люк чуть виден, исходя из этого тут пара сложнее, но не забывайте о написанном выше.

Приступаем к прохождению игры Inside на портале StopGame.Ru. Двигайтесь в правую сторону по лесу, переберитесь через обрыв, применяя бревно, на которое необходимо запрыгнуть. Скоро вы окажетесь около ограды, через которую мальчишка с лёгкостью пролезет.

Скатившись вниз, вы заметите грузовую машину с людьми. Направляйтесь правее и спуститесь к упавшей цистерне. Скрывайтесь за ней, пока два незнакомца в масках не скроются. Идите потом. Забор через чур большой, посему перелезть через него просто так не выйдет.

Рядом стоит ветхий холодильник. Подойдите к нему и зажмите правый CTRL. Толкните холодильник в любую сторону, дабы опрокинуть. Снова зажмите CTRL, пребывав в одной из частей холодильника.

Толкните его до упора вправо. Заберитесь на холодильник, надавив на клавишу со стрелкой «вверх». Её же применяйте чтобы перебраться через ограду.

Пройдите мимо оград. Спустившись вниз по очередному склону, ухватитесь за железный короб слева и толкайте его в правую сторону. Скинув короб в яму, перетащите его прикасаясь к правой горе, заберитесь на него, а оттуда – на саму гора.

Спуститесь к озеру. Перейдите на другую сторону. За вами погонится собака. Бегите вправо и с разбега запрыгните на ветви, свисающие со скалы.

Следуйте вперёд. Параллельно будет ехать микроавтобус. Спрыгнув вниз, сразу же спрячьтесь под каменной плитой с левой стороны.

Так вас не увидят.

Скрываемся под камнями от автомобили.
Скоро вы снова заметите тот самый микроавтобус. Передвигайтесь, не обращая внимания на включённые фары. За вами погонится мужчина с фонариком. Удирайте от него. Перед лужей подпрыгните, дабы перелететь корягу и не упасть.

Потом будет маленькой прицеп, за которым вы должны спрятаться от второго мужчины на пикапе. В то время, когда тот проедет так, дабы фары не светили перед вами, то выбегайте и продолжайте собственный путь. Практически через пара метров необходимо будет повторно перепрыгнуть очередное бревно.

Спускайтесь вниз по склону, удирайте от псов. Необходимо будет перепрыгнуть через третье бревно. В итоге, погоня закончится тем, что вы прыгните в озеро.

СЕКРЕТ. Тут вы имеете возможность отыскать первое необычное устройство в виде светящегося шара. Итак, всплывите на поверхность озера и плывите до упора влево. Тут ныряйте под воду и заметите маленькую лазейку, через которую возможно проплыть ещё левее. Вы попадёте в тайную пещеру. Идите влево и запрыгните на выступ.

Ухватитесь за огромную балку, зажав правую клавишу CTRL. Раскачайте её так, дабы опрокинуть вправо (необходимо будет держать балку и пара раз надавить на клавиши со стрелками «влево» и «вправо»). По балке перейдите на древесный мостик к необычному устройству. Ухватитесь за него, зажав клавишу CTRL, а после этого потяните влево.

Так вы его уничтожите! То же самое следует сделать со всеми остальными устройствами, каковые вы встретите на своём пути.

Вот так необходимо опрокинуть балку, дабы уничтожить первое тайное устройство.
Открытое новое достижение – «В загрязненной воде».

Возвратитесь обратно к тому месту озера, откуда плыли в левую сторону. Плывите направо и обратите внимание, что машина на мосту светит прямо в воду. Вы должны нырнуть незадолго до этого места и проплыть его только под водой.

В другом случае вы погибнете.

Выбравшись из озера, перебегите через дорогу, спуститесь вниз по склону и пройдите на кукурузное поле.

СЕКРЕТ. В том месте кукурузного поля, где будет скошенная трава и вы чётко станете видеть собственного персонажа, находится люк, ведущий в тайный бункер. Люк находится на известный месте, но выявить его сложно. Легко зажмите клавишу CTRL и ваш персонаж машинально ухватится за него.

Потяните вверх и откройте люк. Если вы стоите на нём, то люк открыть не окажется!

Верное расположение люка.
Спуститесь вниз по лестнице. Справа находится пульт и дверь со средним, верхним, левым и правым положениями. С ним до тех пор пока ничего не сделаешь.

Идите в вентиляционный проход слева и сломайте ещё одно необычное устройство.

Получено новое достижение – «Полевое изучение».

Покинув кукурузное поле, перемещайтесь вправо, пока не окажетесь около огромного сарая. Тут висит верёвка. Подпрыгните, дабы ухватиться за неё, и вскарабкайтесь вверх. Раскачайтесь и запрыгните в окно справа.

Двигайтесь по верхнему этажу и спрыгивайте вниз, на землю. Идите в левую сторону, к закрытой двери. Схватите перекладину, зажав правый CTRL, а после этого поднимите её вверх, применяя соответствующую клавишу.

Откройте дверь, легко переместившись влево. Двигайтесь вместе с цыплятами в правую сторону. Тут имеется необычное устройство. С левой стороны находится громадной рычаг. Кроме этого имеется рычаг на самом генераторе, того же красного цвета. Потяните сперва трижды за рычаг на генераторе, дабы завести его.

Потом двигайтесь в правую сторону, до упора, к стенке. Перелезть через неё просто так не окажется.

Вверху на древесной балке имеется стог сена. В случае если окажется скинуть его, то, быть может, вы сможете пойти дальше. Стоя около стенки вместе с цыплятами, бегите влево к вертикальному рычаг. Делайте всё без остановок, дабы цыплята мало отстали от вас.

Потяните за рычаг, схватит его на правый CTRL и зажав в один момент клавишу со стрелкой «влево». Именно поэтому труба на механизме начнёт засасывать всё около. То же самое случится и с цыплятами, если они будут рядом. Цыплята вылетят через другую трубу, которая направлена на стог сена.

Стог упадёт вниз. Перетащите стог к стенке справа и с его помощью переберитесь через неё.

Двигайтесь вправо, пройдите на крышу и следуйте в самый финиш. С разбега прыгайте вниз, дабы приземлиться на телегу с мёртвыми свиньями.

СЕКРЕТ. Эту телегу толкните до упора влево, зажав правый CTRL. Заберитесь эту телегу, подойдите к древесной стенке строения и зажмите ещё раз правый CTRL. Мальчик зацепится за древесную планку. Зажмите клавишу «вправо», дабы выломать её. Через лазейку проберитесь вовнутрь строения.

В середине амбара со свиньями отыщите верёвку. Запрыгните на неё и карабкайтесь вверх. Раскачайтесь и прыгайте в левую сторону, на древесную балку. С данной балки прыгайте ещё левее и отыщете очередное устройство.

Сломайте его.

Открытое новое достижение – «Ниф-нуф-наф».

Выбирайтесь обратно и ту же самую телегу толкайте к древесному забору справа. С её помощью заберитесь наверх и бегите дальше, спрыгнув вниз на землю с червями.

В то время, когда станете идти через болото, то беспрерывно прыгайте, нажимая на клавишу «вверх». Переберитесь через железную решётку и пройдите ещё одну часть болота.

Идите прямо, пока за вами не начнёт гнаться бешенная свинья. Перепрыгивайте через неё, если не желаете, дабы та сбивала вас с ног. В конечном счёте, вы должны станете сделать так, дабы свинья врезалась в древесную дверь сарая справа.

Войдите вовнутрь и заметите, что свинья никак не желает успокаиваться.

Перепрыгивая через неё, бегите в правую сторону. Тут будет железная стенки. Сделайте так, дабы свинья в неё врезалась.

Она утратит сознание.

Видите, из её задней части торчит червь? Подойдите к нему, ухватитесь, зажав правый CTRL, и потяните влево. Вы вытащите этого червя, а свинья станет обычной.

Толкайте свинью при помощи той же клавиши CTRL в левую сторону, в середину помещения. Тут на проводе висит какой-то шлем, похожий на лампу. Заберитесь на свинью и подпрыгните к шлему.

Сейчас вы руководите какими-то людьми на заднем замысле.

При помощи таких шлемов (манипуляторов) вы ещё несколько раз станете руководить зомбированными людьми.
Вы видите двух человек в клетке слева и одного правее неё. Но имеется ещё и четвёртый человек. Легко зажмите клавишу со стрелкой «вправо», дабы данный четвёртый упал с выступа в левой части. Сейчас, в то время, когда все четыре человека находятся на одном уровне, подойдите двумя из них к древесным вратам клетки в левой части экрана. Зажмите клавишу CTRL, дабы двое схватились за клетку. Не отпуская клавишу, направьте двух вторых мужчин В том же направлении.

В то время, когда все четверо ухватятся за клетку, то зажмите клавишу со стрелкой «вверх», дабы поднять решётку.

Всеми четырьмя идите к конструкции справа, ухватитесь за неё и тащите в левую сторону. Уничтожив всё, что возможно, в буквальном смысле спрыгивайте мальчиком вниз и идите вверх по древесным доскам.

ПРИМЕЧАНИЕ. Дабы спрыгнуть с манипулятора в рамках прохождения игры Inside на StopGame.Ru, необходимо зажать в один момент клавишу со стрелкой «вниз» и правый CTRL. Лишь так!

Идите вправо и поднимите металлические врата, дабы выбраться наружу. Следуйте дальше, через локацию, где на заднем замысле видны зомбированные люди.

Скоро вы заметите высоко висящую цепь. Правее неё, на земле имеется вагонетка. Толкните её до упора в правую сторону, к колесу. Так цепь опустится на максимально низкую высоту. Вы сможете запрыгнуть на неё. Карабкайтесь вверх и с раскачки прыгните на выступ справа.

Откройте окно и заберитесь вовнутрь строения.

Идите вправо до тех пор, пока не отыщете лестницу. Встаньте по ней наверх. Не следует подниматься до самого финиша, а спрыгните на древесные подмостки слева. Видите, висящие на верёвке доски?

Слева от них на стене имеется рычаг с панелью. Потянув за данный рычаг, вы имеете возможность опускать либо поднимать доски. Но для начала толкните эти доски до упора вправо так, дабы их финиш на заднем замысле ушёл до упора в левую сторону.

Делается всё это через правый CTRL.

Вот так необходимо развернуть доски.
Подойдите к рычагу, потяните его вверх, дабы встать доски. А вот сейчас по той самой лестнице поднимитесь на самый верх, прыгните на платформу слева, а из этого – с разгона на подвешенные доски, ближний край которых вы развернули вправо. Прыгайте на уступ ещё выше и левее. Пройдите налево, где на краю доски заметите сейф. Толкайте его вниз, но готовься удирать вправо с данной узкой доски.

Сейф привязан к ней, а под его весом доска разломается. Если вы станете пребывать прямо на ней, то свалитесь с громадной высоты и разобьётесь. Удирать с доски необходимо вправо, наряду с этим в обязательном порядке совершая в конце прыжок.

Спускайтесь вниз и идите к дыре, которую проделал сейф. Спрыгивайте вниз.

СЕКРЕТ. Спрыгнув вниз, обратите внимание, что на левой стенке имеется решётка. Подойдите к ней и потяните так, дабы открыть проход. Карабкайтесь через вентиляцию и окажетесь в тайном помещении.

Уничтожьте очередное необычное устройство!

Открыто новое достижение – «Через левое плечо».

Идите в правую сторону, пока не окажетесь в тоннеле с рельсами. В центре имеется рычаг. Для начала потяните за него, дабы открыть тоннель на заднем замысле.

Правее имеется манипулятор на проводе. Запрыгните на него, применяя выступ справа.

Нажимайте на клавишу «влево», дабы человек на заднем замысле побежал в левую сторону. Обратите внимание, что из ниши слева выбежит второй человек, что будет бежать в противоположном направлении. На заднем замысле, на полу имеется две квадратные кнопки, каковые вы должны зажать.

Необходимо расположить двух людей прямо на них.

Но пока что сделать это запрещено. Сперва спрыгните с манипулятора.

ПРИМЕЧАНИЕ. Дабы спрыгнуть с манипулятора, необходимо зажать в один момент клавишу со стрелкой «вниз» и правый CTRL.

Сейчас потяните за рычаг, дабы закрыть ту самую нишу. Наряду с этим оба человека должны быть за её пределами. Снова запрыгните на манипулятор, по окончании чего разведите двух людей по различным углам. А сейчас направляйте их приятель на встречу приятелю.

Они должны в один момент подняться на двух различных кнопках. Спрыгивайте с манипулятора.

Пройдите через дверь с правой стороны. Встаньте по лестнице и следуйте в правую сторону. По окончании серии прыжков вы скатитесь вниз по крыше.

На краю необходимо будет прыгнуть вправо, дабы зацепиться за трубу.

СЕКРЕТ. По данной трубе спуститесь чуть ниже и прыгните на лестницу, расположенную слева. По лестнице двигайтесь в самый низ, пока не окажетесь на земле.

Тут находится очередное устройство – сломайте его.

Открыто новое достижение – «Мрачный фундамент».

Забирайтесь обратно по трубе, в самый верх. Двигайтесь через крыши, прыгая с одной на другую. В то время, когда свалитесь вниз, то пройдите через уничтоженное строение. Бережно подойдите к краю строения и зажмите клавишу со стрелкой «вниз».

Так вы спуститесь по трубе.

Выломайте доски в проходе справа. Действия необходимо будет повторить трижды. Заберитесь вовнутрь строения, скатывайтесь вниз по склону и заметите лестницу. Эту лестницу, зажав клавишу CTRL, толкните на правую сторону.

Карабкайтесь выше и идите правее. Потяните за рычаг на заднем замысле.

Активируется необычная машина, которая иногда будет светить то в одну, то в другую сторону. Чуть правее имеется ещё одна такая же. Но пока что не торопитесь: отключите эти устройства, снова потянув за рычаг.

Пройдите до упора в правую сторону и заметите шахту с подъёмником. Зажмите клавишу CTRL и поднимите дверь. Возвратитесь к рычагу и активируйте охранные автомобили.

Двигайтесь за светом. Скрывайтесь сзади древесных столбов, а после этого снова продолжайте перемещение. Вы должны разобраться.

Забегите на подъёмник и надавите на красную кнопку, что делается правым CTRL.

Спустившись вниз и провалившись через доски, вы окажетесь в ловушке. Будет необходимо притворяться зомбированным человеком. В то время, когда все идут, двигайтесь и вы. В определённым момент вы заметите территорию, ограждённую жёлтой линией.

Если вы находитесь в пределах данной территории, то при остановке в один момент со всеми необходимо будет подпрыгнуть. Если вы покинете эту территорию, то уже не прыгайте. В следующей такой же территории необходимо будет разворачиваться в обратную сторону и спустя секунду поворачиваться в правую.

Когда вас увидят (вы услышите лай псов), то бегите вправо и прыгайте через окно. Пройдите несколько шагов вперёд и снова услышите лай собаки. Она побежит на вас, видна на заднем замысле. Идите вперёд до выступа и остановитесь. Подождите, пока собака подбежит к вам ближе, а после этого скоро запрыгните на данный выступ. Сейчас смело бегите в правую сторону и прыгайте на висящий манипулятор (шлем на проводе).

В случае если сходу залезть на выступ, то собака успеет вас догнать.

ВАГОНЕТКА И ЗОМБИ

Руководя зомбированным человеком, схватитесь за вагонетку, удерживая правый CTRL, и двигайтесь вправо. Когда снизу будет выступ, то спрыгивайте на него.

Руководя зомбированным человеком, перемещаемся по локации, повиснув на проводе.
Не требуется прыгать на красный ящик правее, потому, что его вам необходимо будет передвинуть. Спрыгнув вниз, вы без неприятностей сможете зацепиться за манипулятор снова. А до тех пор пока идите мальчиком к красному коробке и толкайте его вправо, до кнопки в полу.

Эта кнопка открывает проход вверху, где рельсы и зомбированный человек.

Возвратитесь к выступу и с его помощью запрыгните и зацепитесь за шлем. Передвигайте зомбированным человеком вагонетку с мальчиком в правую сторону.

На следующем экране всё будет сложнее. Необходимо передвинуть вагонетку до упора в правую сторону, где находится закрытый проход. Тут имеется ещё один манипулятор, над рельсами. Так вот этим зомбированным человеком необходимо зацепиться за второй манипулятор.

Затем из картонной коробки вылезет ещё один зомби. Схватитесь за вагонетку и перемещайте её в левую сторону так, дабы мальчик висел над одинокой платформой и при чего упал на неё, а не в пропасть.

Вот так всё запутанно в данной ситуации!
Сделав это, отпустите вагонетку, заберитесь на неё, а оттуда запрыгните на мостик с кнопкой в полу. Поднимитесь зомби на кнопке так, дабы открылся проход справа. Затем зажмите клавишу «вниз» и щёлкните по правому CTRL. И первый зомби, и мальчик спрыгнут с манипуляторов.

Снова зацепитесь мальчиком за шлем, дабы руководить зомби у открытых ворот. Бегите к вагонетке и перемещайте её вместе с мальчиком через открывшийся проход справа.

Внизу виден громадный люк. Покиньте вагонетку так, дабы мальчик висел над левым краем этого люка. Идите зомбированным человеком к выступу с рычагом и потяните за рычаг, пока полностью не откроется люк. Быстро отпустите все клавиши, зажмите стрелку «вниз» и щёлкните по правому CTRL.

Мальчик обязан успеть пролететь через открытый люк, пока тот не закрылся. Вы окажетесь в воде.

ШЛЮЗЫ С ВОДОЙ

Ныряйте под воду ближе к левой стенке. Тут вы должны найти застрявшую древесную платформу с розовой ручкой. Потяните за эту ручку, зажав правый CTRL и клавишу «вправо».

Вытянув платформу, выплывите на поверхность. Толкайте её до упора вправо, дабы забраться на выступ.

Бегите вправо, запрыгивайте на выступ и пролезайте через решётку. Надавите на красную кнопку, дабы спустить воду. Затем откроется проход вправо. Бегите в том направлении и снаружи надавите на другую красную кнопку, дабы поднять уровень воды. Вверху будет цепь, но дотянутся до неё вы не имеете возможность.

Плывите налево, где сможете выбраться на сушу. Тут будет красный люк, открыв что, возможно возвратиться в помещение с красной кнопкой, где вы спускали воду.

Прыгайте обратно в воду. Если вы были внимательны, то имели возможность подметить, как закрывался проход справа при заполнении шлюза водой. Так вот вы должны нырнуть на глубину и снова надавить на красную кнопку, дабы запустить слив воды. Затем скоро плывите вверх и вправо, дабы успеть забраться на выступ, где вот-вот откроется проход.

Идите в данный проход и в самом финише заметите громадной чемодан. Его нужно передвинуть влево, пока чемодан не будет расположен прямо под цепью. Затем снова прыгайте к красной кнопке и нажимайте на неё.

В то время, когда уровень воды будет большим, то забирайтесь на чемодан и подпрыгните с него, дабы ухватиться за цепь.

Продолжаем прохождение Inside на портале StopGame.Ru. Карабкайтесь по цепи в самый верх и бегите вправо. Ожидайте. В то время, когда свет начнёт уходить вправо, то скатывайтесь вниз и двигайтесь за ним так, дабы оставаться в тени от трубы.

По окончании того как свет снова переместится влево, спрячьтесь в тени и подбегите к рычагу. Вращайте его, зажав правый CTRL и удерживая клавишу «вниз». Так вы станете опускать клетку с зомбированными людьми.

Но за один раз сделать это может не оказаться. Исходя из этого необходимо будет возвратиться к трубе, дабы спрятаться от света.

Опустив клетку, прыгайте в неё. Перепрыгивайте в правую сторону, но будьте внимательны: свет доходит впредь до края выступа, посему вам при чего необходимо будет снова прыгнуть в клетку. Двигайтесь за светом, скрываясь в тени от трубы.

Подбегите к красному люку и скоро откройте его, дабы спрыгнуть вниз.

ТОННЕЛИ МЕТРО

Бегите вправо, спрыгивайте вниз, а оттуда – ещё ниже. Идите влево и по цепи спускайтесь на самое дно. Перемещайтесь вправо, плывите по воде и выберитесь на выступ.

Вы услышите лай собаки. Прыгайте обратно в воду и ожидайте на поверхности, пока собака не последует за вами. Пускай она плывёт за вами влево. Затем нырните вглубь и обойдите собаку под водой.

За вами она нырять не будет. Плавает собака медленнее, исходя из этого по окончании того, как вы выберетесь на берег, у вас будет больше времени на то, дабы убежать вправо.

Спускайтесь по склону вниз и двигайтесь вперёд. Запрыгивайте на железную решётку и перелезайте на другую сторону. За вами будут гнаться три собаки. Прыгайте вправо.

Подбегите к проходу, заколоченному досками. Зажмите правый CTRL и выломайте одну из досок, удерживая клавишу «влево». Скоро возвращайтесь к забору и перелезайте через него, пока не прибежали собаки. Спрыгивайте вниз, дабы собаки снова побежали за вами на другую сторону забора.

Поднимайтесь на забор и прыгайте вправо, в то время, когда псы будут рядом. Выломайте вторую доску и повторите действия, дабы в итоге выломать третью доску и пробраться вовнутрь помещения.

Следуйте вправо и спускайтесь вниз по лестнице. Тут пройдите к светящейся кабине и ожидайте. Один мужчина стоит у бортика, но скоро покажется батискаф и на поверхность вылезет второй человек.

В то время, когда оба зайдут вовнутрь помещения, подбегите к лестнице и спуститесь вниз, прыгнув в воду. Заберитесь вовнутрь батискафа.

ПОДВОДНОЕ ПУТЕШЕСТВИЕ

Плывите вниз до упора, а после этого следуйте через красные врата справа. Тут будет маленькое помещение, низ которого устелен досками. Зажмите клавишу CTRL, дабы зарядить батискаф энергией. Удерживайте клавишу со стрелкой «вниз», а после этого отпустите правый CTRL.

Именно поэтому батискаф с разгона врежется в пол из досок. Конечно, вы должны пребывать наоборот досок.

Вы окажетесь в открытых водах. Плывите вниз, на протяжении тёмной трубы. С правой стороны в стенке будет виден свет – тут не сильный место. С разгона, удерживая CTRL и клавишу направления перемещения, разбейте эту стенке.

Проплывите через неё до упора вправо и спускайтесь вниз. С правой стороны будет проход, в который вы должны проследовать.

Стенки справа будет фактически вся в трещинах. Постарайтесь разбить её. В итоге разлетится бетон, на металлические арматуры останутся на месте.

Батискаф через них не проплывёт, но это может сделать мальчик. Всплывите на поверхность и вылезайте из батискафа. Ныряйте в воду и плывите между металлической арматуры.

Через такие узкие отверстия проплыть возможно лишь мальчиком.
Поднимайтесь на поверхность и плывите до ближайшего берега. На берегу у стенки стоят шкаф. С этих шкафов запрыгните на верёвку.

По ней карабкайтесь на самый верх.

Бегите вправо, вверх по склону, где необходимо надавить на красную кнопку. Сразу же разворачивайтесь и бегите вниз по склону, поскольку на вас катятся цистерны. Не пробуйте открывать тот самый люк!

Бегите мимо него и прыгайте прямо в воду.

Плывите в правую сторону и снова забирайтесь наверх по верёвке. Идите направо в проход, из которого выкатились цистерны. Тут вы заметите большой столб, какое-то устройство в жёлтой клетке. Заберитесь на него, зажмите правый CTRL и клавишу «вверх», дабы запустить мотор.

В то время, когда устройство вместе с вами взлетит в атмосферу, то запрыгните на железную балку слева.

Бегите влево, прыгайте на верёвку, раскачивайтесь и запрыгивайте в отверстие в стенке. Спустившись вниз, надавите на красную кнопку, дабы открывать ворота. Прыгайте в воду и плывите через арматуру к батискафу.

Заберитесь обратно в батискаф, зажмите правый CTRL и удерживайте клавиши со стрелками «вверх» и «вправо». Отпустите CTRL, дабы на батискафе выпрыгнуть из воды и пролететь через дверной проём.

Плывите в самый низ, а после этого двигайтесь вправо. Скоро вы заметите ворота, закрытые на сломанную древесную балку. С разгона протараньте их, дабы доломать балку.

Проплывите мало вперёд и спускайтесь в самый низ мимо лестничных пролётов.

СЕКРЕТ. В самом низу вы заметите громадной квадратный контейнер. Необходимо разогнаться и толкнуть его батискафом так, дабы он перевернулся. Но перевернуться он может только в левую сторону, потому, что справа – большой выступ.

Сделав это, вы откроете для себя тайный проход.

Получено новое достижение – «Приятели познаются в воде».

Плывите вниз и влево, пока не сможете выбраться на поверхность. Покиньте батискаф и залезайте по лестнице слева. Наверху запрыгните в манипулятор, дабы руководить зомбированным человеком. Этим человеком прыгайте в воду и забирайтесь на вершину батискафа. Сейчас спрыгните с манипулятора («вниз» и правый CTRL).

Залезайте мальчиком в батискаф, тогда как зомбированный человек должен быть на его поверхности. Зажмите правый CTRL, дабы зарядить батискаф. Хоть тот и мало погрузится в воду, зомбированный человек не должен пропасть.

Так необходимо подвесить зомбированного человека.
Зажмите клавишу «вверх» и отпустите CTRL, дабы выпрыгнуть из воды и подтолкнуть тем самым зомбированного человека к второму манипулятору. В то время, когда тот зацепится, то покиньте батискаф и снова мальчиком залезьте наверх. Запрыгните в первоначальный манипулятор. Потому, что ко второму подключён зомбированный человек, то к вам перейдёт управление персонажем на заднем замысле.

Подбегите к необычному устройству и сотрите с лица земли его.

Сейчас плывите обратно в правую сторону и вверх мимо лестничных площадок. В самом верху с правой стороны вы должны заметить красные двери на стене. С разгона врежьтесь в них, дабы открыть (быть может, они раскрываются и без разгона).

В следующем помещении будет красная кнопка, расположенная под водой. Эта красная кнопка поднимает либо опускает уровень воды. На данный момент уровень воды поднят. Проплывите над трубами в правую сторону. Либо легко до упора вправо, если не осознаёте, о чём обращение. Вылезайте из батисферы и плывите в обратном направлении.

Ныряйте под воду и нажимайте на красную кнопку, дабы опустить уровень воды.

Плывите обратно к батисфере, забирайтесь вовнутрь. В то время, когда уровень воды опускается, шлюз на правой стенке раскрывается. Что и случилось на данный момент. Уйдите мало под воду, зажмите правую клавишу CTRL, две клавиши «вверх» и «вправо», по окончании чего отпустите лишь CTRL.

Так вы выпрыгните из воды и перелетите в открытый проход.

И тут вы заметите необычную девушку с долгими тёмными волосами. Если вы светите на неё, то она прекращает перемещение. Применяйте это и не давайте ей сблизиться с батисферой.

Плывите в правую сторону, иногда подсвечивая девушку с волосами. Скоро вы должны проплыть через проход. Когда это сделаете, обернитесь влево, дабы остановить девушку.

Обратите внимание, что вверху имеется красные ворота с древесной доской. Зажмите CTRL, а после этого прицельтесь по диагонали в древесную доску. Ударив по ней, вы закроете ворота и преградите доступ в помещение той самой девушке.

Сейчас нормально плывите вверх и заметите древесные доски. С разгона ударьте два раза по доскам, дабы сломать их. Тут вы сможете всплыть на поверхность.

СЕКРЕТ. Двигайтесь в левую сторону до упора, пока не заметите металлическую стенке. Вверху имеется лестница, но дотянуться до неё на данный момент не выйдет. Ныряйте под воду, пребывав в батисфере, а после этого зажмите CTRL и две клавиши «влево» и «вверх». Отпустите CTRL, дабы выпрыгнуть из воды и врезаться в железную стенку.

Врежьтесь так два раза, дабы уничтожить конструкцию. Врезаться необходимо лишь выпрыгивая из воды. Под водой это делать безтолку.

По данной стенке необходимо ударить батисферой два раза, выпрыгивая из воды.
Всплывите на поверхность, подплывите к уничтоженным конструкциям у стенки и выберитесь из батисферы. С её помощью запрыгните на один уступ, оттуда – на другой и выше по лестнице. Уничтожьте очередное необычное устройство.

Открыто новое достижение – «Красивый вид».

Плывите в правую сторону на батисфере либо без неё. Бегите по песчаному берегу и откройте двойную дверь. Мальчик обязан упасть вниз.

Закинутая ШАХТА

Бегите вперёд, спускайтесь по склону и скоро окажетесь в клетке, напоминающей лифт. Тут имеется рычаг, что может переключать на одну из трёх позиций. на данный момент рычаг установлен на среднем уровне. Зажмите правый CTRL и попытайтесь его перевести вверх либо вниз.

Ничего не выйдет.

Пройдите ещё правее и окажетесь в тупике. Тут имеется какой-то люк в полу, на котором стоит зомбированный человек. Левее люка расположен столб с рычагом и пультом. Опустите данный рычаг.

На заднем замысле вы заметите огромное табло с числом «19».

Поднимитесь на люк (плиту) справа, где уже имеется один зомбированный человек. Вы заметите, что число на табло сменится на «18». По всей видимости, ко мне необходимо привести ещё пара зомбированных человек, дабы на табло показался «0».

Возвратитесь к подъёмнику и езжайте наверх. С правой стороны от лифта будет оборванный мостик. Просто так запрыгнуть на его вторую половину запрещено. В случае если пойти налево от подъёмника, то вы заметите трёх зомбированных людей в клетке.

До тех пор пока что высвободить их запрещено.

Спускайтесь на нижний этаж и идите влево. Вверху вы заметите верёвку, до которой не дотянуться. Ещё левее стоит громадный вагон и в одиночку вы его не передвинете.

Идите направо от подъёмника. Вы заметите какой-то рычаг с колесом, но вращать его до тех пор пока что не требуется. Двигайтесь ещё правее и по лестнице спуститесь вниз.

Спускайтесь вниз по склону в правую сторону и заметите нескольких зомбированных людей.

Пройдите мимо них и прыгайте в воду, дабы продолжить прохождение игры Inside на сайте StopGame.Ru. Плывите на глубину и в правую сторону, после этого сразу же поднимайтесь на поверхность, дабы вдохнуть глоток свежего воздуха. И снова ныряйте и плывите на глубине правее. Выбирайтесь на поверхность и идите вправо.

Поднимайтесь по склону, с разгона прыгайте на верёвку слева. Раскачивайтесь, повиснув на её краю. Прыгайте на другую верёвку и снова раскачивайтесь. Запрыгните на выступ с левой стороны и бегите в ту же сторону. С разгона перепрыгните на древесные доски.

В итоге, вы заметите провод, на котором висит манипулятор. Прыгайте на него. Мальчик повиснет, но оторвёт шлем.

Сейчас вы руководите зомбированными людьми, наряду с этим сами передвигаетесь, куда вам нужно.

С левой стороны будет обрыв, посему в том направлении идти не следует. Поднимитесь под лестницей, по которой спускались ко мне. Зомбированные люди окружат вас. Зажмите клавишу «вверх» и ваши друзья подбросят главного храбреца к лестнице.

Встав, идите влево. Не переживайте: люди не будут прыгать с обрыва. Подойдите к колесу с рычагом и разверните его, зажав клавишу «вниз».

Вы опуститесь к зомбированным людям, каковые сразу же заберутся на платформу. Легко отпустите все кнопки, дабы встать наверх.

Двигайтесь в левую сторону от подъёмника. Тут будет висящая огромный вагон и верёвка. Для начала подойдите к вагону, ухватитесь за него дружно, зажав правый CTRL, и тащите в правую сторону.

Покиньте его на таковой позиции, дабы свет сверху падал прямо на середину вагона. Идите вправо и поднимитесь под верёвкой. Зажмите клавишу «вверх», дабы ваши приятели вас подбросили.

Как раз тут необходимо покинуть вагон.
Встав по верёвку, идите влево и прыгайте в отверстие в полу, дабы упасть на вагон. Зомбированные люди машинально толкнут вагон до упора влево. Переберитесь на платформу, идите левее и встаньте по выступам вверх.

Следуйте ещё левее и заметите ящик, столб и висящую вверху клетку с зомбированными людьми. Необходимо их высвободить!

Отодвиньте ящик, применяя клавишу CTRL. Запустите генератор в жёлтой клетке, как делали это раньше. Наряду с этим уйдите с самого генератора. В то время, когда тот взлетит, быстренько передвиньте ящик на его позицию. Генератор приземлится прямо на коробку и будет подлетать в следующие разы выше.

Забирайтесь на него, запускайте генератор и готовься к прыжку. В самой верхней точке прыгайте в сторону клетки. Мальчик ухватится за неё и сломает.

Зомбированные люди высвобождены!

Освобождаем ещё одну группу зомбированных людей.
СЕКРЕТ. Идите в правую сторону, в обратном направлении. В то время, когда спрыгните вниз и заметите жёлтый кабель у лестницы, то обратите внимание на то, что в этом месте имеется заколоченные доски. Вместе с зомбированными людьми оторвите одну доску, а после этого залезайте вовнутрь. Спускайтесь вниз по лестницы, подойдя к обрыву и надавив на клавишу «вниз».

В самом низу идите налево и по окончании лужи с водой со стенки сорвите факел. Необходимо зажать правый CTRL и потянуть в левую либо правую сторону.

Следуйте налево и услышите лай псов. Факел окажет помощь вам отпугивать псов. Сперва покажется одна собака слева, после этого – одна собака справа, по окончании – вторая слева и вторая справа.

Отпугивайте псов тогда, в то время, когда те ускоряются и бегут на вас. В то время, когда они просто стоят, лают и держатся на расстоянии, имеете возможность не обращать на них внимание. В итоге, вы должны добраться до необычного устройства слева.

В то время, когда вы сломаете его, псы разбегутся. Сделайте это и возвратитесь обратно к зомбированным людям справа вверху.

Получено новое достижение – «Последний секрет».

Двигайтесь к подъёмнику и поднимайтесь на самый верхний этаж (верхнее положение рычага). Сперва идите направо. Тут, в случае если не забывайте, мостик обрывается на две части, причём дальняя часть выше той, на которой находитесь вы. Поднимитесь у края обрыва и зажмите клавишу «вверх». В то время, когда зомбированные люди начнут поднимать вас на руки, дабы подбросить, зажмите две клавиши – «вверх» и «вправо».

Лишь так вы полетите по диагонали в сторону второго мостика. В другом случае, вы подлетите лишь вверх. Состойтесь в помещение справа и заметите труп человек.

Схватите его, зажав правый CTRL, а после этого отволоките в левую сторону, пока мальчик не скинет тело вниз.

На данный выступ вас должны подбросить зомбированные люди.
Прыгайте обратно к зомбированным людям и идите налево до упора. Тут будет клетка. Совместно со всеми столкните эту клетку вниз. Спускайтесь вниз на подъёмнике и бегите влево, в сторону упавшей клетки.

Три человек встанут и вступят в группу.

Идите налево до упора. Тут будет решётка, преграждающая путь. Поднимите эту решётку, зажав клавишу CTRL и клавишу «вверх».

Пройдите наружу. К вам присоединится ещё один зомбированный человек. Но этого до сих пор мало!

Следуйте налево, пока не заметите на заднем замысле вагонетку с тремя людьми. Левее, уже на переднем замысле, имеется рычаг на платформе. Поднимитесь у края и зажмите клавишу «вверх», дабы зомбированные люди вас подбросили. Наряду с этим перед самым прыжком необходимо будет зажать в один момент с клавишей «вверх» клавишу «влево».

В то время, когда станете около рычага, то зажмите правый CTRL, дабы ухватиться за него. Переключите рычаг вправо. Мостик с рельсами опустится на правую сторону, и вагонетка отправится. Перед аркой с фонарём посередине (за полтора метра до неё) переключите рычаг на левое положение. В случае если подберёте верное время, то мостик с рельсами встанет, не давая вагонетке врезаться в гора справа.

Разгона данной вагонетке хватит чтобы проехать мало в гору и упасть вниз, к остальным зомбированным людям.

Идите вправо к той самой платформе с «весами». Поднимитесь дружно на неё, и перетащите труп человека, расположенный у огромных ворот справа (вы его должны были скинуть). Сейчас на весах ровно «0». Ворота откроются.

Выходите наружу, тогда как зомбированные люди останутся в.

Перетаскиваем весы и труп сравняются, а ворота откроются.
УДАРНАЯ ВОЛНА

Итак, вы должны двигаться по локации, укрываясь за всеми объектами. Необходимо функционировать с опаской и скоро. Перед выстрелом пушка заряжается. Вы должны это слышать (усиливающийся поток ветра).

По окончании выстрела идёт взрывная волна, которая порвёт вашего храбреца в том случае, если вы не станете за препятствием.

Идите вправо и толкните ящик. Вы заметите, как тот взрывается. По окончании взрыва мгновенно бегите в правую сторону, пока не спрячетесь за преградой. Идите к краю данной преграды (правому) и ожидайте.

По окончании следующего взрыва потяните за рычаг, дабы опустить эту и поднять следующую преграду. Сразу же бегите к ней. В итоге, вы спрячетесь за огромным строением.

Тут имеется рычаг. Данный рычаг останавливает вращающуюся штуковину. Вы должны остановить её и применять чтобы спрятаться от ударной волны.

Но будьте внимательны и думайте наперёд! Вам необходимо сделать так, дабы платформа не вращалась, в то время, когда вы окажетесь наверху.

Делайте так: потяните за рычаг, дабы платформа остановилась правее нижнего положения. В случае если представить, что она вращается по циферблату, то остановите платформу приблизительно на 16:00. По окончании взрыва сразу же запустите эту платформу, вернув рычаг в обратно положение. Прыгайте на лестницу и поднимайтесь.

Платформа последует за вами и на протяжении очередного взрыва вы именно станете запрятаны за ней. Встаньте ещё выше и спрячьтесь за пультом.

Сейчас снова необходимо будет подобрать момент. Обратите внимание на то, что целый цикл вращения платформы выстроен так, что взрыв происходит в одном из трёх её положений. В то время, когда платформа будет вверху лестницы и случится взрыв, то бегите в правую сторону по трубам, спрыгивайте ещё ниже и ожидайте.

Ко мне переместится платформа и защитит вас от взрыва. По окончании него бегите в правую сторону, скрываясь за гором.

Идите направо и заметите генератор в жёлтой клетке. Ожидайте, в то время, когда случится взрыв. После этого скоро залезайте на генератор и заводите его, выждав паузу в 1-1.5 секунды. Спрыгивайте с генератора и скрывайтесь за той же гором. По окончании следующего взрыва скоро запрыгивайте на генератор, пока тот не взлетел.

В то время, когда, наконец, вы подлетите вместе с генератором, то прыгайте в нишу справа, где имеется дверной проём.

Потяните за имеющийся тут рычаг, дабы открыть ставни. Мгновенно спрячьтесь за дверным полотном правее. Ухватитесь за него, зажав клавишу правый CTRL, по окончании чего передвигайтесь вправо, пока не заметите громадный механизм с громадной подробностью.

Скрываемся от ударной волны за дверным полотном.
Взрывы происходят лишь тогда, в то время, когда эта подробность находится в верхнем либо в нижнем положении. В то время, когда взрыв случится и подробность будет в верхнем положении, то спускайтесь вниз и спрячьтесь за подробностью в нижнем положении. Затем подбегите к склону и ожидайте.

Прямо перед самым взрывом заходите на склон, дабы на протяжении взрыва появляться за укрытием в верхней точке. Спустившись вниз, вы окажетесь в безопасности.

Следуйте направо через строение, пока не заметите клетку лифта. Спрыгните справа от неё, поднимите створку и надавите на кнопку. Спускаясь вниз, вы попадёте в аварию. Клетка упадёт в воду.

Откройте ту же самую створку справа, по окончании чего плывите правее и выше, в сторону света, дабы выбраться на поверхность.

на данный момент хватит сложный момент. Идите направо и заберитесь на выступ. Заведите генератор и на нём же подлетите вверх. В верхней точке прыгайте в левую сторону, на верёвку. Раскачайтесь и запрыгните на выступ слева, где имеется рычаг. Зацепитесь за рычаг и потяните его влево.

Ожидайте, в то время, когда всецело встанут ворота в стенке справа. Отпускайте рычаг, разбегайтесь и прыгайте на верёвку справа. Данный разгон разрешит вам при прыжке сразу же качнуть верёвку правее.

Вы должны станете мгновенно совершить второй прыжок с верёвки, в то время, когда она будет в крайней правой точке. Так вы успеете залететь в проход, пока тот не закрылся.

Следуйте вправо и встаньте вверх. Тут будет ещё одна головоломка. У вас имеется два генератора.

Вам необходимо забраться на правый выступ, где имеется красная кнопка. Не обращайте внимания на выступ красного цвета слева вверху. Поднимитесь на правый генератор, запустите его и запрыгните на выступ.

Надавите на красную кнопку и заметите, как выдвигается красная платформа слева. Повторное нажатие на кнопку задвинет эту платформу. Необходимо это применять!

Спускайтесь вниз, наряду с этим платформа должна быть задвинутой. Запустите сперва правый генератор, после этого бегите и запустите левый генератор. Возвратитесь и поднимитесь на правый генератор, с которого прыгайте на выступ правее.

Надавите на красную кнопку и выдвиньте платформу для того чтобы же цвета в тот момент, в то время, когда левый генератор подлетит вверх и находится над платформой. В итоге, генератор обязан опуститься прямо на выдвинутую платформу.

Вот так всё должно оказаться.
Снова прыгайте вниз и подлетайте вверх на правом генераторе. В этом случае прыжок необходимо совершить в левую сторону, на платформу с левым генератором. При помощи этого генератора подлетите ещё выше и прыгните на выступ справа.

Дабы пройти игру Inside на портале StopGame.Ru, следуйте направо и прыгайте через отверстие прямо в воду. На заднем замысле видна девочка с долгими тёмными волосами. Плывите правее.

Скоро девочка поплывёт за вами. Вам необходимо двигаться от огромной цистерны вправо вверх, где показывается кончик верёвки. Выберитесь из воды посредством верёвки.

Раскачивайтесь в стороны, а после этого прыгните как возможно дальше вправо. Тут будет вторая верёвка. Поднимайтесь по ней на платформу с лестницей.

По второй лестницей следуйте ещё выше и пройдите вправо. С разбега прыгайте вправо и вниз. Упав в воду, плывите через открытую дверь и поднимайтесь вверх, где имеется выступ и вы сможете выбраться на поверхность, снова же убежав от девочки.

С разбега прыгайте в воду справа и плывите на следующую платформу. Тут будет цепь. В самом верху данной цепи, на стене имеется красная кнопка. Эта кнопка приводит в перемещение механизм, к которому крепится цепь. По окончании нажатия на кнопку вы отправитесь сперва в левую, а после этого обратно в правую сторону. Так и сделайте.

В левой стороне спуститесь на край цепи так, дабы ваши ноги появились в воде. Ко мне обязана приплыть та самая девочка. Так вы её выманите как бы дальше от той платформы, где висит цепь.

Сделав это, снова заберитесь по цепи вверх и ожидайте, в то время, когда возвратитесь обратно на правую платформу. С разбега прыгайте в воду справа и плывите вниз. Вы заметите ещё одну кнопку.

В обязательном порядке надавите на неё, дабы привести в перемещение механизм, закрывающий подводный шлюз. До тех пор пока это происходит, скоро проплывите под опускающимися воротами. Вы спасены!

Выбирайтесь из воды, встав по лестнице. Бегите по железным мосткам, перепрыгивая с одного на другой. Один мостик частично повредится. Вы должны прыгнуть на свисающую верёвку, раскачаться и запрыгнуть на следующие мостки.

Зайдите вовнутрь строения и толкните люк с правой стороны.

Вы свалитесь в воду и за вами снова поплывёт девочка с тёмными волосами. Быстренько плывите вправо и выбирайтесь на железную платформу.

СЕКРЕТ. Тут рядом имеется необычное устройство. Необходимо плыть в ту сторону, откуда на вас «летела» женщина. Но сперва её нужно бы выманить.

Бегите по платформу в правую сторону, пока не заметите люк. Откройте данный люк и прыгайте в воду. В то время, когда заметите плывущую в вашу сторону девочку, то мгновенно выбирайтесь из воды. Бегите налево и прыгайте тут в воду. Плывите в левую сторону, пока не будет подъём наверх.

Выберитесь из воды, пройдите левее и сломайте очередное необычное устройство. Выломайте решётку, толкнув её влево. Вы свалитесь в воду в том месте, где данной девочки нет.

Проход, ведущий к тайному устройству.
Получено новое достижение – «Офисное пространство».

Плывите налево и встаньте по верёвке. Как возвратиться обратно, вы понимаете, потому, что тут уже были.

Для продолжения игры вам необходимо бежать по платформе к тому же люку, прыгать в воду и жать на красную кнопку. Затем мгновенно всплывайте на поверхность, пока девочка вас не сцапала.

Бегите поверху в левую сторону и спускайтесь в воду, дабы переманить девочку обратно. Выбирайтесь на платформу и бегите вправо. Спускайтесь в воду через тот самый открытый люк. Потому, что ранее вы надавили на кнопку, ворота справа должны быть открыты.

Но вы по пути к ним повторно надавите на красную кнопку, дабы закрыть ворота. Плывите под ними, пока они не закрылись.

Следуйте направо, внизу и ещё правее. В том месте, где плавает ящик, висит цепь. По цепи попытайтесь выбраться на поверхность, как внезапно конструкция обрушится и вас схватит подводный монстр.

Ожидайте завершения кат-сцены.

ДЫШИМ ПОД ВОДОЙ

В то время, когда к вам перейдёт управление, вы сможете плавать нескончаемое время под водой. Плывите вверх и вправо, в строение. В то время, когда выплывите из этого строения, то для продолжения сюжета необходимо будет проплыть через отверстие справа.

СЕКРЕТ. Но вы имеете возможность отыскать очередной устройство. Не заплывайте вправо, а плывите вниз, по диагонали влево. Тут будут закрытые двери.

Откройте их: потяните за провод на самой вершине, и потяните вниз рычаги на самой двери. Заплывайте вовнутрь и в самом финише подвала отыщите и сломайте необычное устройство.

Получено новое достижение – «Отражения прошлого».

Возвращайтесь обратно в открытые воды, плывите вверх и через отверстие справа. На потолке имеется красный поручень. Ухватитесь за него, зажав правый CTRL. Ожидайте. Скоро запустятся лопасти. В то время, когда те прекратят вращаться, то плывите между лопастями первого вентиля и хватайтесь за второй красный поручень.

В то время, когда запустятся вентили, то откроется створка, за которую вы держитесь. Вы не улетите под лопасти, не переживайте. Когда вентили остановятся, скоро заплывайте через открывшееся отверстие вверху.

Плывите на самый верх, где сможете выбраться из воды. Идите вправо, пока не заметите выступ. Кроме того в случае если провалитесь под воду, двигайтесь (в том направлении вам ещё рано).

Заберитесь на выступ и заметите перемещающиеся лучи света.

Платформа закрывает вас от этих лучей. В то время, когда лучи уйдёт вправо, то бегите за ними. Ухватитесь за рычаг и надавите на клавишу «вниз». Перемещайте платформу, пока свет не будет приближаться к вам.

Быстренько спрячьтесь под данной платформой.

СЕКРЕТ. Сперва выставьте платформу так, дабы она была в самой верхней точке. Возвращайтесь в левую сторону, спрыгивайте с выступа и сделайте 5-7 шагов.

Вы должны провалиться под воду – это тоннель, уходящий вниз. Плывите по нему и следуйте через дверной проём справа. Приблизьтесь к платформе справа вверху, залезьте на неё и сломайте необычное устройство.

Наряду с этим свет не должен вас касаться. Если бы вы приплыли ко мне раньше, не выставив платформу вверху на самой верхнее положение, то не имели возможность добраться до выступа со необычным устройством.

Как видите, если не развернуть платформу сверху, забраться на выступ с устройством не выйдет.
Получено новое достижение – «Как по часам».

Возвращайтесь обратно к вентилю и поворачивайте его, пока он не сблизится с лестницей на правой стенке. Иногда необходимо будет скрываться от света. Карабкайтесь вверх по лестнице, прыгайте на выступ слева (та самая платформа), а с него – на вершину стенки справа.

Следуйте правее и прыгайте вниз так, дабы залететь в отверстие – это цистерна с водой, так вы не разобьётесь. Выберитесь из цистерны и идите через забор справа. Скоро в полу вы заметите отверстие – прыгайте в него.

С левой стороны имеется пульт с красной кнопкой, закрывающей либо открывающей люк, через что вы попали ко мне.

ЛАБОРАТОРИЯ

В случае если пойти налево, то вы заметите другой вариант, как выбраться из этого. Но для начала идите в правую сторону. Спрыгивайте вниз и в конце пути отыщите генератор в жёлтой клетке. Тут имеется пульт с красной кнопкой. Эта кнопка выдвигает либо задвигает красную балку в стенке справа, выше генератора. Задвиньте эту балку!

Включите генератор и возвратитесь к красной кнопке. Вам необходимо надавить её тогда, в то время, когда генератор подлетит. Красная балка обязана выдвинуться и ударить по летящему генератору, дабы сбить тот с железного шеста.

В случае если дело сделано, то тащите генератор влево. Необходимо сделать так, дабы он залетел на выступ с лестницей. Перед лестницей пол не совсем ровный. Имеется наклоны как в левую, так и в правую сторону. Вам необходимо поставить генератор на пол с наклоном в левую сторону (дальняя часть пола от выступа с лестницей).

Затем запустите генератор и слезьте с него. Так, генератор залетит на выступ.

Запустите генератор с данной точки, дабы тот точно залетел на выступ.
Поднимайтесь по лестнице и тащите генератор влево. Покиньте его на свету (в случае если открыт люк; а если он закрыт, то откройте красной кнопкой). Запустите генератор и подойдите к пульту с красной кнопкой.

Ожидайте. В то время, когда генератор взлетит вверх через люк, то закройте его, надавив на красную кнопку.

От пульта двигайтесь влево и прыгайте в воду. Откройте люк под водой на левой стенке и заплывите в ту самую цистерну. Выплывайте на поверхность и бегите вправо, в то помещение, где находится подлетевший генератор.

СЕКРЕТ. Толкайте данный генератор до упора вправо. Видите, вверху неактивную красную кнопку?

Заберитесь на генератор, запустите его и ожидайте. В то время, когда тот подлетит, то надавите на красную кнопку. С правой стороны стенки начнёт опускаться. В то время, когда она всецело опустится, то снова подлетите на генераторе и надавите на красную кнопку, дабы активировать поднятие стенки.

Одновременно с этим вы должны запрыгнуть на поднимающуюся стенке. Наверху отыщите необычное устройство и сломайте его.

Получено новое достижение – «Один в поле не солдат».

Возвратившись обратно (а для этого на стену, при помощи которой встали), толкайте генератор влево. В начале помещения имеется встроенный в пол генератор. Запустите его и скоро передвиньте сверху второй генератор, что сравнительно не так давно подняли из нижнего помещения. Залезьте на него и без того же запустите. Ожидайте. Сперва подлетит один генератор вместе с вами и вторым.

Потом подлетите второй генератор, а вы вместе с ним окажетесь в воде, которая не известно почему находится сверху, а не снизу.

Плывите вверх и с двух сторон от полукруга вытащите какие-то колбы. Откроется проход – плывите вверх и выбирайтесь наружу.

Идите направо и поднимайтесь по лестнице. Двигайтесь в левую сторону сходу, как откроете люк. Прямо у стенки вы отыщете громадный ящик, что имеете возможность передвинуть. Перемещайте его в правую сторону, пока на заднем замысле не откроются огромные ворота.

Ожидайте, пока мужчина в костюме и мальчик не уйдут из этого. Толкайте ящик в правую сторону, пока не упрётесь в выступ в помещении «04».

Итак, внизу имеется рычаг. Данный рычаг опускает либо поднимает уровень воды. В случае если вода прикасается к дверям, то те мгновенно закрываются. Вам необходимо как-то пройти через двери справа. А всё достаточно легко.

Спускайтесь вниз к рычагу и поднимите (в этом случае приемлемо кроме того будет сообщить: «опустите») уровень воды так, дабы ящик всплыл. Поднимайтесь по лестнице и прыгайте сами в воду. Зажмите правый CTRL и передвиньте ящик так, дабы он потом упал прямо на выступ, к которому ведёт лестница. В случае если сделали это, то возвратитесь к рычагу и опускайте уровень воды (а саму воду поднимайте) так, дабы ящик упал на выступ. Сейчас снова поднимайте уровень воды на большой показатель так, дабы наряду с этим дверь справа всё ещё была открыта.

В случае если сделали это, то поднимайтесь по лестнице к коробке, забирайтесь на него и подпрыгивайте вверх, дабы попасть в воду. Плывите в правую сторону и выпрыгивайте из воды, а после этого идите в открытый проход справа.

Вот так необходимо сделать, дабы проплыть поверху и пройти через открытую дверь.
Следуйте вперёд и прыгайте в воду. Плывите вниз. Тут вы заметите двух человек. В то время, когда оба мужчины уйдут, плывите вниз, дабы выпасть из воды.

Идите к стенке слева и ухватитесь за рычаг. Толкайте его вверх, дабы высвободить зомбированных людей. Не торопитесь. В то время, когда люди подбегут к вам, то надавите на клавишу «вверх».

Люди подбросят вас вверх. Вы же ухватитесь правым CTRL за рычаг, дабы снова опустить воду ближе к полу. Идите направо, через проход.

В то время, когда встаньте по ступеням, то не торопитесь спускаться по вторым вниз. Пускай люди подбросят вас в воду. Плывите в воде в правую сторону.

Зомбированные люди будут идти прямо под вами. Вы должны заметить красную кнопку внизу. Выпадайте из воды и по пути жмите на клавишу правый CTRL, дабы успеть надавить на красную кнопку. Люди вас поймают, посему вы не разобьётесь.

В случае если успели надавить на кнопку, то смело идите в правую сторону. Проходим игру Inside на StopGame.Ru.

К вам присоединятся ещё пара человек в жёлтых касках. Идите вправо, пока не окажетесь у пропасти. Зажмите клавишу «вверх», дабы люди начали вас подбрасывать. Одновременно с этим необходимо будет зажать клавишу «вправо», дабы перелететь через пропасть. Сейчас ожидайте, в то время, когда все зомбированные люди упадут вниз.

По окончании них падайте также, потому, что в этом случае вас поймают ваши приятели. Поднимитесь у правой стенки и снова зажмите клавишу «вверх», дабы вас подбросили к вентиляционному отверстию. Следуйте через него и спрыгивайте вниз, спустившись мало по лестнице.

Идите в лифт с левой стороны и езжайте наверх. Двигайтесь налево, дабы зомбированные люди следовали по этажу выше за вами. Слева будет выступ, с которого все они прыгнут к вам.

СЕКРЕТ. Идите к лифту и надавите на красную кнопку в тот момент, в то время, когда с вами будет хотя бы 4-5 человек. Лифт с вами и ними отправится вниз, а остальные зомбированные люди снова прыгнут на его крышу. В то время, когда это случится, то повторно жмите на кнопку, дабы встать наверх. Пройдите направо от лифта и сразу же отыщите вверху верёвку.

Подпрыгните к ней, применяя людей. Карабкайтесь наверх, откройте люк и окажетесь выше. Идите влево, где вы встретитесь с остальными людьми. Вместе с ними пройдите ещё левее и у потолка заметите необычное устройство. Дабы его стереть с лица земли, нужно повиснуть на рукоятке.

Для этого подпрыгните вверх, применяя людей.

Получено новое достижение – «Передышка».

Возвратитесь совместно в лифт и езжайте вниз. Откройте двери с правой стороны, применяя всех людишек.

Двигайтесь направо и при помощи зомбированных людей запрыгните на уступ. Войдите вовнутрь строения со стёклами.

Центральный офис

Идите направо, пока не упрётесь в стекло, через которое наблюдают все люди. Рядом стоит тележка. Ухватитесь за неё и переместите влево, под лестницу. Заберитесь на тележку, подпрыгните и ухватитесь за лестницу. Наверху имеется пульт.

Залезьте на него и прыгните на кабель с лампой справа. Карабкайтесь чуть выше, раскачайтесь и прыгните на красную трубу. Встаньте ещё выше и идите вправо по узкому коридору.

Пройдите правее и выломайте решётку. Через вентиляционное отверстие проберитесь в следующую часть строения. Двигайтесь вправо, пока в полу не найдёте люк.

Открыв его, спрыгните вниз.

Двигайтесь направо, выберитесь оттуда и бегите по мостику. С разбега прыгайте на жёлтую лестницу.

СЕКРЕТ. Карабкайтесь вверх по данной лестнице, а не вниз. Идите вправо через проход и окажетесь в тайном помещении. На земле растёт трава. Следуйте вправо и на заднем замысле заметите громадный экран со светящимися лампами.

Все эти лампы должны гореть, если вы уничтожили 13 устройств, обрисованных в отечественной статье.

Светящиеся лампы: подтверждение того, что вы уничтожили все необычные устройства.
Получено новое достижение – «Пропасть».

В другом случае активируйте паузу на клавишу ESC и надавите на строчок «Загрузить». Выберите тот момент, где вы не уничтожили устройство.

В случае если все лампочки светятся, то громадный шар справа будет открыт. Войдите в него, зажмите CTRL и держите, пока шар не погаснет. Это вы выломали последнее устройство.

Обратите внимание на то, что на экране все лампочки потухли, не считая второй. Быть может, это связано со вторым по счёту необычным устройством, расположенным на кукурузном поле.

Помимо этого, размещение лампочек – это необычная подсказка, показывающая на тот пароль, что необходимо ввести на пульт в тайном бункере под кукурузным полем.

ВНИМАНИЕ! Уже на данный момент вы имеете возможность загрузить чекпоинт на кукурузном поле, спуститься в тайный бункер, ввести верный код и взять другую концовку. Подробнее об этом обрисовано в конце статьи!

Возвратитесь к жёлтой лестнице и спускайтесь в самый низ. Откройте люк и спрыгните ниже. Идите влево и прыгайте на кабинку. Сделав это, войдите вовнутрь кабины, зажмите клавишу CTRL, дабы руководить ею. Опустите кабину вниз и до упора вправо.

Выйдите из кабины и заберитесь на её крышу. С разбега прыгните на лестницу справа.

На эту лестницу необходимо запрыгнуть с кабины слева.
Спускайтесь вниз и бегите налево. Прыгайте в воду. Снизу трудится вентиль. Вскройте две рукоятки на верхнем устройстве в воде.

К вентилю приблизиться не окажется. Выплывите на поверхность и поднимите рычаг. Вентиль отключится.

Плывите под водой к вентилю и потяните за рукоятку. Вы заметите, как вверху раскрывается проход. Но когда вы отпустите рукоятку, проход закроется.

Возвратитесь на поверхность и опустите рычаг. Вы запустите вентиль, но пока что он вращается слабо. Прыгайте в воду и скоро плывите на дно. Ухватитесь за рукоятку.

Ожидайте, в то время, когда вентиль начнёт вращаться на большой скорости. После этого отпустите рукоятку и зажмите клавишу «вверх», дабы скоро пролететь через открытый проход. Вы утратите собственную одежду.

Громадный ШАР

Плывите вправо от стекла с людьми и вытащите пара устройств из шара, складывающегося из людей. В итоге вас должно засосать вовнутрь. Сейчас вы руководите этим огромным шаром.

Плывите к стеклу слева и выломайте устройство прямо на нём. Выбравшись из воды, следуйте налево, разрушая всё около.

Скоро вы встретитесь с зомбированными людьми, которых покинули ранее. Идите к левой стенке и дождитесь людей. Зажмите клавишу «вверх», дабы те помогли вам забраться в отверстие. Двигайтесь налево, перед вами закроется решётка.

Подождите к ней, зажмите правый CTRL и потяните вправо, дабы выломать. Следуйте потом, войдите в лифт и свалитесь вниз.

Внизу в конторах идите влево и выломайте из стенки громадный контейнер (зажмите CTRL и потяните клавишей «вправо»). Перетащите контейнер к правой стенке, заберитесь сперва на него, а оттуда – в отверстие. Следуйте потом, пока не свалитесь вниз.

Справа находятся огромные ворота. Идите в воду слева и вытащите оттуда древесное бревно.

Тащите его вправо к воротам. Слева от них, вверху имеется красная кнопка. Удерживая бревно, зажмите клавишу «вверх», дабы поднять его и надавить на красную кнопку. Пройдите через ворота, перетаскивая за собой бревно. Покиньте бревно на плите в полу, а сами скоро поднимитесь на поднимающуюся платформу.

Встаньте ещё выше и спрыгните вниз. Поднимитесь у левой стенки, дабы рабочий в жёлтой каске открыл вам дверь справа. Затем пройдите через дверь.

Второй человек откроет вам люк. Подойдите к люку и зажмите клавишу «вниз», дабы спуститься через него.

С правой стороны имеется закрытые ворота. Вверху имеется значок и отверстие «огня». Подхватите имеющийся тут ящик и идите в левую сторону. Пройдите через воду и в конце пути упрётесь в стенке с котельной.

Откройте люк, для получения доступа к огню. Приблизьтесь к этому открытому люку, удерживая ящик. Так вы подожжёте его. Возвращайтесь с горящим коробкой обратно, к закрытым воротам. Но на пути через воду будут две перегородки с противопожарной совокупностью тушения. В то время, когда станете идти с коробкой, удерживайте клавишу CTRL и две клавиши «вверх» и «вправо».

Приближаясь к этим перегородкам, отпускайте CTRL, дабы бросать горящий ящик по диагонали. Сами же удерживайте клавишу «вправо», дабы бежать за ним. В то время, когда ящик будет около вас, то хватайте его, зажав CTRL.

Не давайте тому приближаться к воде!

Повторите процедуру со второй перегородкой, возвратитесь к закрытым воротам и подбросьте ящик в отверстие на потолке. Для этого, удерживая правый CTRL, зажмите клавишу «вверх», по окончании чего отпустите CTRL. Случится взрыв, а ворота справа откроются.

Управляем необычным комком из людишек.
Пройдите через них. Тут будет мало сложный момент. Вверху имеется красная кнопка, открывающая проход справа. Но она через чур высоко.

Но тут имеется генератор. Но вы не имеете возможность его включить! Но это может сделать мужчина в жёлтой каске.

Схватите генератор, зажмите и удерживайте клавиши «влево» и «вверх», а после этого отпустите CTRL. Так вы закинете генератор к мужчине. В то время, когда тот заведёт генератор, то скинет вам. Хватайте его, удерживая CTRL, а после этого поднесите под красную кнопку.

Зажмите клавишу «вверх», подберите момент и отпустите CTRL, дабы подбросить генератор вверх. Сразу же идите к дверям справа. Генератор обязан в полёте активироваться и подлететь к красной кнопке.

Вы успеете пройти через открывшуюся дверь.

Следуйте направо и заметите подвешенный на цепь генератор. Пробуйте его схватить, пока под вами не откроется люк. Вы свалитесь в цистерну с водой. Плывите вниз и к стенке справа. Применяя CTRL, выломайте плиты, пока не найдёте громадную решётку.

Выломайте и её, а после этого выплывайте из ёмкости.

Плывите вверх и вправо, пока не выберитесь на поверхность. Следуйте направо, до упора к стенке. Должны обрушиться древесные подмостки. С разбега ударьтесь о древесную стенке, дабы выломать её и появляться на свободе.

Смотрите финальный видеоролик, завершающий прохождение игры Inside на StopGame.Ru.

Это первенствовала, простая концовка.

Как взять другую концовку?

Во-первых, необходимо направляться отечественному прохождению и найти все 14 необычных устройств. Их необходимо уничтожить.

В то время, когда вы это сделаете, запомните размещение лампочек на стене около последнего громадного шара. Загрузите игру на кукурузном поле, спуститесь через люк в тайный бункер (обрисовано в прохождении, второе необычное устройство) и подойдите к пульту с дверьми справа.

управление и Интерфейс Как в большинстве случаев, в начале игры её разработчики предлагают вам пройти обучение. У вас имеется право выбора. Для начала мало об управлении игры. Управление осуществляется при…

Наследие Теслы По окончании вступительного ролика, выходим из дома, бежим направо и по коробкам взбираемся на крышу. Перепрыгиваем с крыши на крышу, цепляемся за лианы и залезаем на балкон. В случае если…

Разработчики отказались комментировать финал и сюжет игры, а это значит, что мы можем дать волю синдрому поиска глубинного смысла. Благо поразмыслить тут есть над чем.

Осторожнее, спойлеры!

С самого начала мальчиком управляло Создание

Мы решили назвать Созданием ожившую абоминацию, которая в финале игры вырвалась из заточения и поглотила тело главного героя. Одна из основных теорий, объясняющих финал: Создание — сотворенная людьми новая форма жизни, оно совершенно точно разумно и просто желает сбежать из заточения. Предположительно именно Создание стало источником технологии, позволяющей контролировать зомбированных людей и даже оживлять трупы (ближе к концу игры мальчик водит за собой в прямом смысле безголовых жителей города).

Вырвавшись из резервуара, Создание не устраивает расправу над бывшими хозяевами, а просто стремится на свободу.

Создание с помощью телекинеза вело мальчика всю игру, чтобы освободиться. Именно поэтому, оказавшись в резервуаре, ставшем для Создания тюрьмой, он так безропотно и решительно отсоединил сдерживающие его провода.

Таким образом, главный герой стал лишь катализатором побега Создания. Этим объясняются и нападения на мальчика длинноволосого существа в подводной локации — Создание хотело «утащить» его на дно и даровать способность дышать под водой, чтобы он мог попасть в резервуар.

Но ведь поначалу мальчик отбивался от существа, тянущего его под воду.

Вполне возможно, что Создание не контролировало героя напрямую, а лишь внушало ему призрачную цель. Он шел к ней, сам не зная, куда идет и зачем. Ближе к финалу мы находим плавающих в воде людей, подключенных к чему-то проводами, и «освобождаем» их. Они вполне могли быть преградой, сдерживающей способности Создания. Ведь именно после этого события герой начинает действовать куда увереннее и делает финальный самоубийственный рывок к цели.

Главный герой тоже зомби

В самом начале игры, на кукурузном поле, можно отыскать потайной люк. Спустившись в бункер и введя код у двери (чтобы его узнать, придется сперва досконально изучить все локации и вырубить ряд странных машин), мы попадаем в комнату, где видим на заднем плане человека, подключенного к шлему управления зомбированными «людьми». Его движения повторяют движения героя, и вокруг нет ни одного зомби. Вывод напрашивается сам — на протяжении всей игры мальчиком управляют. Система управления подсоединена к розетке, и при отключении питания (по воле хозяина?) герой встает как вкопанный — совсем как «отключенный» зомби. На этом игра заканчивается.

Есть теория, что главный мальчик — неудачный (или слишком удачный) результат эксперимента и сбежал из подземной лаборатории до начала игры. Возможно, им управляет кто-то из людей, сопротивляющихся режиму и желающих прекратить их дьявольские эксперименты. А возможно, человек, управляющий героем, — проекция самого игрока. Ведь в наших руках мальчик немногим отличается от зомби.

Секреты разработчики прячут очень талантливо.

Но можно выдвинуть и более смелое предположение. «Отключить» героя можно только на втором прохождении. Возможно, человек в бункере подключен к Существу, ассоциирует себя с ним и уже через него управляет мальчиком. После первого побега цикл запускается вновь, но теперь странные машины вырублены, и человек осознает, что он — не Создание. Побега из резервуара недостаточно.

Звучит как «сон внутри сна», но игра и сама намекает на возможность этого поворота. Так, в одной из головоломок нужно с помощью шлема взять под контроль зомби и, играя уже за него, подключиться к еще одному шлему, взяв под контроль другого зомби.

Создание управляло самим игроком

Задумайтесь — когда вы играете в игру, никто, кроме ее создателей (то есть, по сути, самой игры), не знает, что вас ждет впереди. Вы просто движетесь по сюжету, выполняете задания и следите за развитием истории. Во время прохождения Inside вам ни разу не говорят прямо, что происходит и что требуется от протагониста, к чему он стремится. Вполне возможно, Создание управляло героем не напрямую, а косвенно. Через игрока. То есть через вас.

Когда Создание падает на морской берег, игра отбирает управление и включаются финальные титры — вы, как и мальчик, больше не нужны этому могущественному существу, оно на свободе, а ваша миссия выполнена.

Правда, есть и более грустная версия — Создание просто погибло, сорвавшись со скалы. Оно замерло на берегу всего в паре шагов от воды. В паре шагов от свободы.

Действие Inside и Limbo происходит в одной вселенной

У этой теории есть два варианта, и каждый из них объясняет, почему Inside заимствует из Limbo некоторые механики.

Если же придерживаться версии, что Inside — приквел Limbo, становится ясно, зачем в лабораториях проводились эксперименты по «переворачиванию» воды. В мире Inside люди еще только изучают технологию смены направления силы гравитации, а в Limbo она уже вовсю используется на заводах.

С фермы все начинается, и там же, судя по всему, больше всего ключей к разгадке происходящего.

Вариант второй, самый правдоподобный: события Limbo начинаются в тот момент, когда герой Inside проникает в тело Создания. Все события первой игры Playdead — проекция сознания мальчика, которого поглотила ужасающая туша. Он пытается выбраться, прежде всего ментально, проходя похожие испытания, — отсюда и схожесть некоторых механик обеих игр, ведь во сне мы тоже часто оказываемся в местах, напоминающих те, что мы видели в реальности.

В финале Limbo мальчик попадает на поляну и вроде бы наконец находит девочку (символ свободы), но затем игра резко заканчивается — потому что на самом деле герой так и не освободился. Потому что его сознание заточено в бессмертном теле Создания, лежащего на берегу моря. А так как люди уверены, что Создание все еще находится в чане-ловушке, искать его на этом берегу вряд ли кто-то станет. Поэтому разум мальчика вечно пребудет в заточении.

Добро пожаловать в лимб.

Шесть лет назад, в 2010 году, датская студия Playdead выпустила игру Limbo, которая стала одним из лучших проектов года. И вот, середина 2016, в свет выходит новое творение под названием INSIDE. Прежде, чем начать прохождение INSIDE, рассмотрим, с чем мы будем иметь дело.

Еще задолго до выхода, игра INSIDE попала под пристальное внимание, и было неизбежно сравнение с предшественницей. А оно и понятно: в начале игры мы видим такой же лес, такого же безымянного мальчика, который так же бегает влево-вправо и так же передвигает предметы из окружающего мира для решения головоломок. Сюжет тоже непонятен, но легче додумывается исходя из происходящего вокруг. Кажется, что только сам мальчуган знает свою конечную цель.

Графика намного красивее, чем в Limbo — появился цвет, правда, в серых тонах, а со всем, что выделяется яркостью, скорее всего можно взаимодействовать. Звук очень приятно ласкает слух: если бежишь по лесу, то слышен естественный шелест листвы, если по лужам, то слышны натуральные всплески воды. Если за тобой гонятся собаки, то слышно, как когти правдоподобно стучат по бетонному полу. Перечислять можно долго. Физический движок оставляет только положительные впечатления. В целом, игра берет своей гнетущей атмосферой и красивыми уровнями.

К минусам можно отнести разве что быструю проходимость игры — прохождение INSIDE занимает около 3-3,5 часов при цене в 400 рублей в Steam. Создается ощущение, что покупаешь игру не сколько для своего удовольствия, а сколько, что бы отдать дань разработчикам. Головоломки зачастую интересные, но вряд ли заставят думать более пяти минут. Ну еще и концовка — пусть и не хеппи енд, но история выглядит незаконченной.

Ч.1 — Бешеная свинья:

Ч.2 — Люди-зомби:

Ч.3 — Батискаф:

Ч.4 — Зомби много не бывает:

Ч.5 — Научился дышать под водой:

Ч.6 — Лаборатории:

Ч. 7 — Монстр (Финал):

Все ачивки Steam и секретный финал:

Вторая концовка дает ответы на некоторые вопросы, но задает их еще больше. Для начала лучше пройти игру с основным финалом, а потом вернуться к секретному.

00m04s В мутной воде
00m54s Полевое исследование
01m38s Ниф-Нуф-Наф
02m39s Через левое плечо
03m46s Мрачный фундамент
04m23s Друзья познаются в воде
06m22s Прекрасный вид
08m38s Один в поле не воин
11m46s Передышка
13m09s Бездна
14m29s Как по часам
15m29s Отражения прошлого
18m09s Офисное пространство
20m30s Последний секрет
21m31s Финал

    Прохождение INSIDE от создателей Limbo

    http://сайт/wp-content/uploads/2016/07/Inside-150x150.jpg

    Шесть лет назад, в 2010 году, датская студия Playdead выпустила игру Limbo, которая стала одним из лучших проектов года. И вот, середина 2016, в свет выходит новое творение под названием INSIDE. Прежде, чем начать прохождение INSIDE, рассмотрим, с чем мы будем иметь дело. Еще задолго до выхода, игра INSIDE попала

Игра начинается с того, что главный герой, мальчик, падает со скалы. В этот момент вы берете управление в свои руки. Бегите в глубь леса, перебравшись через ограду, спрячьтесь за деревом и подождите, пока уедет грузовик. После этого можете бежать дальше до обрыва. Внизу спрячьтесь за цистерной и подождите, пока двое незнакомцев не уйдут, после этого бегите дальше к бетонной ограде.

Рядом стоит холодильник, повалите на бок и передвиньте к ограде. Перебравшись через ограду, бегите дальше и спуститесь вниз по склону. Здесь же возьмите ящик и сбросьте его в яму, проделав это, вы сможете забраться выше и бежать дальше. Спустившись по еще одному склону, вы окажетесь в воде, но мешкать здесь нельзя. Как только вы дойдете до середины, за вами погонится собака, быстро выходите из воды и бегите к обрыву, который можно перепрыгнуть. Пройдя заросли, вы выйдите на место рядом с дорогой, где будет ехать микроавтобус. Чтобы избежать обнаружения, бегите не останавливайся до скалы, затем прыгайте вниз и прячьтесь за ней.

После этого вы можете продолжить свой путь. Вскоре вы снова наткнетесь на этот микроавтобус, но теперь вам нужно бежать. За вами будет гнаться человек, ваша задача - убежать от него, для этого нужно перепрыгнуть корягу в воде.

Подождите, пока отсюда уедет машина, сразу после этого продолжайте бежать. Через пару метров снова будет коряга, перепрыгивайте ее и бегите дальше. Спрыгнув с уступов, за вами будут гнаться собаки, перепрыгнув еще одно бревно, бегите к обрыву. Оказавшись в озере, вам нужно проплыть под водой, а затем пробежать кукурузное поле, таким образом вы окажетесь на Ферме .

Секрет 1

Оказавшись в озере, плывите налево. Затем нырните под воду и проплывите по подводной пещере. Всплыв на поверхность, вы окажетесь в секретной пещере.

Здесь вам нужно столкнуть балку к шару, перейдя по ней, вам нужно разрушить этот шар.

Секрет 2

Оказавшись на кукурузном поле, найдите место, где будет скошена трава, и вы будете видеть своего персонажа.


Именно в этом месте можно найти люк, открыв его, спускайтесь по лестнице и идите налево. Здесь вы можете отключить еще одно устройство.

Ферма

Собрав всех цыплят, бегите к большому сараю, прямо возле него есть веревка, с ее помощью вы сможете попасть внутрь. Оказавшись в сарае, откройте дверь цыплятам, они вам пригодятся далее. В сарае вы обнаружите странное устройство, для начала заведите его, для этого потяните три раза за рычаг, после этого активируйте устройство. Вам необходимо подвести цыплят к трубе, чтобы их туда затянуло, и таким образом они сбили для вас стог сена.

Пододвиньте стог сена к стене и переберитесь через нее. Заберитесь на крышу при помощи лестнице, а затем прыгайте вниз на телегу со свиньями.

Секрет 3

Двигайте телегу налево к сараю, заберитесь на телегу и выломайте доску в стене сарая.

Внутри идите к веревке, которая весит в центре свинарника. Заберитесь по веревке выше, как следует раскачайтесь и прыгните на балку, а с нее уже к самому устройству.

Толкайте телегу направо к забору, заберитесь на здание, а затем прыгайте вниз. Бегите дальше к сетчатому забору, вам нужно его просто перелезть. Далее за вами погонится свинья, подведите ее к следующему сараю, чтобы она пробила вам дорогу. Оказавшись в здании, бегите к металлическому ограждению, чтобы вырубить свинью. Когда свинья потеряет сознание, вытащите из ее тела червя. Теперь вы можете двигать свинью, пододвиньте ее к шлему, чтобы вы могли им воспользоваться.

Надев шлем, вы сможете управлять людьми на заднем плане. Для начала спустите одного человека вниз, для этого просто идите налево. Теперь при помощи всех людей откройте деревянную клетку. Освободив оставшихся двоих, подойдите к конструкции справа и разрушьте ее. Проделав себе путь, можете снимать шлем, для этого нажимайте кнопку «вниз» и «взаимодействие». Следуйте дальше и поднимите ворота, после этого бегите к городу.

Город

Пройдя толпу зомби на заднем плане, толкайте вагонетку к стене, чтобы цепь опустилась. Взобравшись выше по цепи, бегите к окну и откройте его. Выбравшись на улицу, вы обнаружите сейф наверху, вам нужно его сбросить вниз. Для этого идите в ангар и поднимитесь по лестнице вверх, затем прыгайте на помост слева и дальше к балке. Ее нужно повернуть ближе к тому помосту, с которого вы прыгали, а после этого поднять балку при помощи рычага.

Проделав это, вы сможете подобраться к сейфу и сбросить его. Но будьте осторожны, вы можете разбиться, когда будите сбрасывать сейф, поэтому сейф лучше толкнуть и убежать подальше от края. После этого бегите к месту, где упал сейф, и спрыгивайте вниз.

Секрет 4

Слева от сейфа вы можете обнаружить вентиляционную решетку.

Уберите ее и проходите в секретную комнату, здесь вы можете отключить устройство.

Спрыгнув вниз, бегите вправо к рычагу, потяните его и после этого наденьте шлем. Здесь вам нужно одновременно нажать две кнопки с помощью управляемых людей. Для начала поставьте людей так, чтобы вы их видели, после этого спрыгивайте со шлема и потяните за рычаг еще раз. Теперь снова надевайте шлем и расставьте людей по углам, а затем поставьте их на кнопки.

Проделав это, дверь справа откроется, и вы можете пройти дальше. Выбирайтесь из подземки по лестнице и бегите по крышам в правую сторону.

Секрет 5

Скатываясь по крыше, ухватитесь за трубу и спускайтесь по ней вниз, а затем прыгните на лестнице слева.

Спускайтесь по ней вниз в комнату с устройством, где вы уже без труда сможете его отключить.

Как только вы дойдете до трубы, спускайтесь по ней вниз.

Внизу выломайте доски с прохода и заходите в здание. Скатывайтесь вниз по склону, толкните лестницу на другую сторону и заберитесь по ней. Забравшись выше, идите в конец этажа и поднимите дверь, только после этого активируйте рычаг. Активировав рычаг, вы запустите лифт в конце, но при этом запустятся прожекторы, которые убьют вас, если обнаружат. Чтобы пройти мимо них, вам нужно подгадать верное время и прятаться за колоннами. Зайдя в лифт, нажмите на красную кнопку и поднимайтесь вверх.

Фабрика

Забравшись в следующее здание и подойдя к дыре в полу, вы провалитесь на нижний этаж, где шагают зомбированные люди, и теперь вам необходимо делать вид, что вы такой же. Когда все идут, вы также должны идти, как только вы попадете в зону, вы должны проделать определенные действия. В первой зоне вам нужно подпрыгнуть, во второй - развернуться. Как только вы уйдете из поля зрения камеры и подойдёте к людям, вам нужно будет бежать, потому что на вас спустят собаку. Прыгнув в окно, подбегите к небольшому выступу и подождите собаку.

Подпустив ее достаточно близко, забирайтесь на выступ и бегите к шлему, который находится справа. Управляя человеком, возьмите вагонетку и двигайте вправо. Спрыгивайте сразу же, как только окажетесь над зданием. Здесь вам нужно передвинуть красный ящик на кнопку в полу, которая находится чуть дальше. После этого возвращайтесь к вагонетки и наденьте шлем. Передвигайте вагонетку до упора, здесь есть еще один шлем, направьте туда человека, которым вы управляете. После проделанного появится еще один человек, им передвиньте вагонетку так, чтобы он мог забраться выше на кнопку.

Открыв дверь, снимайте шлем, таким образом вы отсоединитесь сами и отсоедините другого человека. Снова надевайте шлем мальчиком и двигайте вагонетку через открывшийся проход. В следующем помещении внизу виден люк, остановите вагонетку прямо в начале этого люка, а человека отправьте к рычагу и потяните его. Дождитесь полного открытия люка, а затем прыгайте вниз, вы должны успеть пролететь люк. Упав в воду, всплывите и наберите воздуха, после этого нырните в воду и плывите левее, здесь будет поддон.

Вытащив его из мусора, вы сможете забраться на выступ, который будет справа от вас. Забравшись, идите вправо и лезьте дальше через вентиляцию.

Метро

В следующей комнате вы можете увидеть красную кнопу, на улице есть точно такая же, с их помощью вы можете поднимать и опускать уровень воды. Спустив воду, выходите на улицу и нажмите здесь на кнопку. Вода поднимет вас выше, для начала плывите налево и откройте люк к первой кнопке, после этого нырните под воду и активируйте кнопку на улицу. Вода начнет спускаться, а вам в это время нужно плыть направо, где откроется дверь. Идите вправо до упора, здесь вы можете обнаружить чемодан, поставьте его прямо над цепью на улице. Теперь вам остается нажать на кнопку, чтобы вода подняла чемодан ближе к цепи, и вы смогли на нее запрыгнуть.

Забравшись по цепи вверх, не спешите, здесь есть прожектор, который может убить вас. Подождите, пока прожектор начнет двигаться со склона вправо, в этот момент прыгайте вниз и прячьтесь в тени трубы. В этом месте вам нужно опустить клетку с людьми, для этого нужно вращать вентиль. Но нужно делать это осторожно, потому что прожектор может обнаружить вас. Опустив клетку, запрыгивайте в нее и перепрыгивайте на другой край. Здесь тоже есть прожектор, поэтому, возможно, вам придется прыгнуть обратно в клетку, чтобы избежать обнаружения. Бегите дальше и спрячьтесь в тени трубы, после этого вам нужно открыть люк, который находится на крыше здания. Спустившись в это здание, бегите направо и прыгайте вниз, затем налево и по цепи спускайтесь вниз. Спустившись в самый низ, бегите дальше по заброшенному метро. Оказавшись в воде, вылезьте и ждите собаку, когда она подбежит, прыгайте обратно в воду.

Отведите собаку подальше от уступа, а после этого проплывите под ней. Проделав эти действия, выбирайтесь из воды и бегите дальше к спуску вниз. Здесь не останавливайтесь, бегите к забору. Перелезьте через него и бегите к двери, чтобы открыть ее, нужно выломать доски, ломайте одну и возвращайтесь к забору. Перелезьте обратно и ждите собак, когда они подбегут ближе, прыгайте на забор и выламывайте еще одну доску. Выломав все доски, бегите дальше к лестнице.

Глубины

Спустившись по лестнице вниз, подойдите к дому и подождите, пока двое незнакомцев зайдут в него, а вы в это время забирайтесь в батискаф. Теперь вам предстоит плыть под водой в батискафе, опускайтесь на нем в самый низ. С правой стороны будет красная дверь, просто плывите в ее сторону, и она откроется.

В следующем затопленном помещении внизу вы обнаружите доски, пробейте их с помощью батискафа. Оказавшись в открытых водах, плывите вдоль черной трубы, которая будет почти на дне. С правой стороны в стене можно обнаружить просвет, пробейте эту стену и плывите дальше. Через несколько затопленных помещений вы упретесь в стену с трещинами. Ударьте по ней один раз, а после этого вылезьте из батискафа и проплывите через решетку. Выплывайте на поверхность, вам нужно плыть вправо. Оказавшись на суше, взберитесь по веревке выше, а там нажмите красную кнопку возле аквариума. Как только вы сделаете это, откроется дверь, из которой на вас покатят железные бочки, разворачивайтесь и бегите от них. Упав воду, всплывайте и снова забирайтесь к той двери, которую открыли. За ней вы увидите столб и странное устройство, с его помощью вы можете забираться выше. Заберитесь на него и активируйте, когда вы подниметесь выше прыгайте на балку, слева от вас. Бегите влево, затем с помощью веревки перепрыгните пропасть и нажмите красную кнопку. Прыгайте в воду и залазьте в батискаф, перепрыгните через открывшийся дверной проем. После этого плывите под водой к закрытым воротам.

Секрет 6

Если плыть вниз, мимо лестничных проемов, вы обнаружите контейнер.

Ударьте по нему и плывите вниз, а затем влево. Выбравшись на сушу, забирайтесь по лестнице и надевайте шлем. Поставьте человека на батискаф, снимайте шлем и подбросьте человека батискафом к другому шлему, который находится над водой.

После этого снова наденьте шлем мальчиком и, управляя человеком на заднем плане, отключите устройство.

Батискафом протараньте красные двери и плывите вправо до упора. Вы должны оставить батискаф за трубой, которая будет находится под водой. Выбирайтесь из него и плывите к красной кнопке, которая была сразу же красной дверью. Как только вы нажмете на нее, вода опустится и откроются ворота, а вы сможете плыть дальше. Перепрыгивайте батискафом через открывшийся проход и плывите вниз, здесь вам снова нужно будет пробить ворота. За ними вы наткнетесь на странное существо, которое похоже на маленькую девочку. Она будет пытается вас убить, но боится света вашего фонаря, поэтому плывите дальше периодически отгоняя ее светом фонаря. Когда вы проплывете через проход, закройте его. Для этого нужно ударите по балке, которая находится над проходом.

После этого плывите к доскам, которые будут на потолке. Ударьте по ним несколько раз, чтобы пробить себе дорогу дальше.

Секрет 7

Всплыв на поверхность, плывите в левую сторону. У стены вы обнаружите опоры, ударьте несколько раз по ним батискафом.


Взберитесь с помощью уступа к лестнице, а уже по лестнице поднимитесь к самому устройству.

Плывите в правую сторону, на пляж, а затем откройте двойную дверь и проходите через нее.

Шахта

Свалившись вниз, бегите вперед до рубильника и активируйте его, чтобы даль ток на лифт с тремя рычагами, который вы пробегали. Возвращайтесь к лифту и спускайтесь на нижний этаж. Здесь бегите вправо к лестнице, с ее помощью спуститесь еще ниже. Бегите дальше мимо людей и прыгайте в воду. Ныряйте вниз, чтобы проплыть под препятствием. Вынырнув, ныряйте еще раз, а после этого уже выбирайтесь на сушу. Забравшись по уступам выше, запрыгивайте на веревку и, как следует раскачавшись, прыгайте на другую, а после этого идите в левую сторону к шлему.

Надев шлем, вы сможете перемещаться сами, а люди будут идти за вами следом и помогать. Теперь возвращайтесь к лестнице, с помощью людей запрыгните на нее и поднимайтесь вверх. Левее от лестницы будет подъемник, опустите его вниз, чтобы забрать людей с собой. После этого идите влево, к вагону. Поставьте его так, чтобы свет с потолка падал в центр вагона. После этого вернитесь немного назад и запрыгните на веревку. Забравшись по веревке выше, идите влево и прыгайте в отверстие на полу, вы упадете на вагон. Люди будут двигать вагон левее, таким образом вы сможете запрыгнуть на платформу. Забирайтесь выше и бегите влево, пока не увидите весящую клетку с людьми. Чтобы освободить их, отодвиньте ящик, после этого запустите устройство. Когда оно будет взлетать, передвиньте ящик на его место, затем запрыгните на устройство и снова его активируйте.

В воздухе прыгайте на клетку, чтобы она открылась, и люди освободились.

Секрет 8

С людьми возвращайтесь к балке, где вы забирались наверх. Выломайте доски и забирайтесь внутрь.
Спустившись по лестнице, бегите влево, по дороге обязательно возьмите факел, чтобы отгонять собак. В конце коридора вы сможете уничтожить еще одно устройство.

На нижнем этаже больше нет людей, поэтому возвращайтесь к лифту и поднимайтесь на верхний этаж. Поднявшись, бегите вправо к обрыву, здесь с помощью людей перепрыгнет на помост. Пройдите в помещение справа, здесь будет труп человека, тащите его влево, пока он не упадет вниз. После этого идите в левую часть этажа и сбросьте клетку с людьми вниз. Теперь спускайтесь на средний этаж и бегите в строну упавшей клетки. Собрав всех людей с клетки, идите еще левее к решетке, откройте ее бегите дальше. Запрыгните к рычагу при помощи людей и нажмите на рычаг.

Но вам нужно будет нажать на него еще раз, когда вагонетка проедет половину пути, чтобы она по инерции выехала к вам и не врезалась в скалу. Собрав всех людей, возвращайтесь к рубильнику и весам с табло. Поместите всех на весы и не забудьте про тело, которое вы сбросили вниз. Ворота откроются, и вы сможете идти дальше.

Ударная волна

За воротами вас ждет очень сложная локация. Все за-за ударной волны, которая убивает главного героя, если он не в укрытии. Здесь ваша задача: в основном прятаться в укрытиях и не спешить, потому что спешка может привести к смерти. Начав бежать, вы уже услышите звуки ударной волны, двигая ящик к краю, он взорвется, и путь дальше будет открыт. Подождите следующего залпа, а после бегите к другому укрытию. Интервал между ударными волнами где-то 5-6 секунд , за это время вы должны успевать прятаться в укрытие. Следующие укрытие нужно будет активировать при помощи рычага, для этого бегите к нему на него. После выстрела снова нажмите на рычаг, чтобы поднять другое укрытие, быстро бегите к нему. Когда вы придете к лестнице, нужно будет нажать рычаг, когда вращающееся укрытие будет в таком положении:

После взрыва снова нажмите рычаг, чтобы платформа вращалась и теперь, когда платформа будет у лестницы, прыгайте не нее и забирайтесь наверх. Спрятавшись за панелью, подождите, пока платформа сделает круг и окажется над вами, в этот момент бегите вправо, платформа должна вас защитить от волны. Возле столба и летающего устройства вам снова нужно будет подгадать момент. После взрыва заберитесь на устройство и заведите его, после этого спрячьтесь за скалой от взрыва и возвращайтесь на устройство. В воздухе прыгайте вправо, а затем проходите через проем. Активировав рычаг, спрячьтесь за красным щитом. Двигайте его в правую строну, чтобы он защищал вас от взрывов.

Когда вы дойдете до большого вращающегося механизма, вам нужно будет подождать, пока его деталь будет в верхнем положении, после взрыва прыгайте вниз и прячьтесь в за деталью. Подбегите к склону, но не прыгайте, подождите начала взрыва, в этот момент можете спускаться. Внизу вы будете уже в безопасности, бегите к лифту и спускайтесь на нем вниз.

Под водой

После аварии с лифтом выбирайтесь быстро из него, чтобы не захлебнуться. Оказавшись в здании, запустите генератор и с его помощью запрыгивайте на веревку, а затем - на платформу с рычагом. Тяните рычаг до тех пор, пока дверь полностью не откроется, после этого бегите к веревке и прыгайте к воротам. Дальше бегите по лестнице вниз, а потом плывите под водой, чтобы пройти дальше. Когда вы поднимитесь по лестнице вверх, то окажетесь в комнате с двумя генераторами, которые поднимают вас в воздух. Здесь вам нужно проделать следующие действия:

  1. Запустить правый генератор.
  2. Запустить левый генератор
  3. Запрыгнуть к красной кнопке и нажать на нее при помощи правого генератора.
  4. Запрыгнуть на левый генератор, который должен стать уже на высунутую платформу, а после подлететь еще выше.

Следуйте направо и прыгайте в воду через люк. Не мешкая, плывите дальше, сразу за цистерной плывите к веревке и залазьте выше. Как следует раскачавшись на веревке, прыгайте вправо, там будет еще одна веревка, по ней забирайтесь на площадку с лестницей. Завравшись еще выше, разбегайтесь и прыгайте вводу. Инерции должно хватить, чтобы вы нырнули глубоко, где будет дверной проем. Как только вы его проплывете, сразу же всплывайте на поверхность и забирайтесь на платформу. Передохнув, продолжайте двигаться дальше. Прыгнув в воду, плывите по поверхности к другой платформе с цепью. Забирайтесь по лестнице и нажмите красную кнопку, цепь начнет уезжать влево, в этом время вы должны спуститься на нижний край цепи, чтобы приманить существо. После этого вы вернетесь на платформу, ныряйте в воду и плывите к красной кнопке, нажав ее, проплывите через закрывающиеся ворота и на выплывайте на поверхность. Заберитесь по лестнице и идите дальше, прыгая с одной части моста на другую. Оказавшись в здании, открывайте дверь и прыгайте в воду, где вас уже ждет существо, поэтому не медлите и быстро плывите к металлической платформе.

Секрет 9

Бегите по металлической платформе к люку, открыв его, прыгайте в воду и подождите здесь существо, когда она подплывет достаточно близко, забирайтесь снова на металлическую платформу и бегите влево. Прыгайте в воду и плывите влево.

Забравшись наверх, вы обнаружите устройство, которое нужно отключить. Вырубив устройство, выломайте решетку и плывите налево, а затем вверх по веревке. Там вы уже окажетесь знакомой локации, просто вернитесь к люку, где приманивали существо.

Прыгнув в люк, нажмите на красную кнопку и сразу же возвращайтесь через люк. Под водой открылись ворота, но чтобы пройти дальше, нужно увести оттуда это существо. Для этого бегите по платформе влево и ныряйте в воду, подпустив существо достаточно близко, возвращайтесь на платформу и бегите к люку. Нырнув в воду, обязательно нажмите на красную кнопку и только после этого проплывайте через уже закрывающуюся дверь. Набрав воздуха, ныряйте и плывите дальше, когда увидите цепь, забирайтесь по ней. После кат-сцены плывите вверх и вправо в здание.

Секрет 10

Проплыв здание, плывите вниз к запертой двери.

Чтобы открыть ее, нужно убрать провода, а затем нажать на рычаг самой двери. В конце помещения вы обнаружите устройство.

Лаборатория

Вы окажетесь в трубе, где с определенным интервалом включится очистительная система и активируются лопасти, которые могут отбросить вас назад или убить. Здесь на потолках есть красные поручни, хватайтесь за них, чтобы вас не вынесло обратно. Второй такой поручень окажется дверь, открыв ее, плывите на верх, где вы сможете выбраться из воды. Выбравшись из воды, окончательно вы попадете на платформу с прожектором, спрятаться от него можно, встав под балку. С помощью вентиля, который находится впереди, вы можете вращать балку, чтобы она закрывала вас от прожектора.

Секрет 11

Установив балку прямо над вентилем, возвращайтесь обратно. Ныряйте в воду в этом месте:

Проплыв ниже и через дверь, вы окажетесь в помещении с устройством, но будьте осторожны - прожектор может вас достать. Поэтому подождите удачного момента, а после уничтожьте устройство.

Установив балку напротив лестницы, подождите, пока свет пойдет в другую сторону, и заберитесь по лестнице на балку, а после прыгайте на стену справа. Бегите дальше и прыгайте в отверстие цистерны. Выплывайте из цистерны и бегите вправо. В помещении с водой на потолке прыгайте в люк, который будет на полу. Слева от вас будет красная кнопка, которая закрывает и открывает этот люк, в который вы прыгнули. Для начала идите вправо и прыгайте вниз, в конце этого помещения стоит генератор, который вам нужен. Уберите платформу, на которой он стоит, при помощи кнопки, а затем запустите его. Когда он будет напротив платформы, нажмите на кнопку, чтобы генератор сбило с железного столба.

Теперь тащите ящик к стене слева. Поставьте его на наклоненный пол и запустите его, он должен залететь наверх, а вы - забраться по лестнице. Поставьте генератор напротив люка (открытого), запустите его и закройте люк, когда генератор перелетит его. Вам же, чтобы выбраться, нужно идти влево. В воде, открыв люк, вы окажетесь в цистерне. С этого места возвращайтесь в помещение с водой на потолке.

Секрет 12

Толкайте генератор вправо, нужно поставить прямо над красной кнопкой, которая находится высоко на стене. Запускайте генератор и во время полета нажмите на кнопку.

Теперь передвиньте генератор ближе к стене и запустите его. Прыгайте на поднимающуюся платформу и наверху отключайте устройство. Чтобы вернуться, просто встаньте на платформу, с помощью которой вы сюда поднялись.

Поставьте генератор возле другого генератора, который находится в полу. Запустите сначала тот, что в полу, затем поставьте на него другой генератор и запустите его. В конечном итоге они должны вас подкинуть в воду, здесь плывите наверх. Чтобы открыть большой люк, вам необходимо вытащить колбы, которые находятся сбоку. Сделав это, люк откроется, вы сможете выплыть на поверхность. Бегите вправо и забирайтесь по лестнице вверх, здесь захватите ящик, который будет с левой стороны. Двигайтесь вправо вместе с ящик, когда на заднем плане покажутся люди, спрячьтесь за ящиком и ждите их ухода. Толкайте ящик вправо, пока не упретесь в бочку. Здесь вам нужно будет решить небольшую головоломку. Для начала прыгайте к рычагу, с его помощью вы можете контролировать уровень воды в помещении. Опустите воду так, чтобы ящик всплыл наверх, вы тем временем поднимитесь по лестнице наверх и передвиньте его на платформу с лестницей. Проделав это, возвращайтесь к рычагу и поднимите воду так, чтобы дверь справа открылась, а вы могли с помощью ящика запрыгнуть в воду.

После этого пройти через дверь не составит труда. А за ней снова вода, плывите вниз, после ухода охранников падайте вниз и бегите влево к рычагу. Поднимите его вверх, когда вокруг вас соберутся люди, с их помощью снова нажмите на рычаг, чтобы вернуть воду в обратное положение. После этого идите вправо. Поднявшись по ступенькам, подбросьте мальчика в воду и плывите дальше. Когда вы окажетесь над красной кнопкой, плывите вниз, вы должны нажать на нее в полете. Теперь можете проходить через открывшуюся дверь. Бегите вправо, перепрыгните пропасть при помощи своих подручных, когда они упадут вниз, прыгайте к ним. Здесь вам нужно подпрыгнуть к вентиляционному отверстию, в этом вам помогут люди. Пройдя по вентиляции, спускайтесь вниз по лестнице, бегите влево к лифту. Подниметесь на этаж выше и бегите влево, пока на вас не упадут подручные.

Секрет 13

Возвращайтесь в лифт и захватите с собой 4-5 человек, не больше. Разделив группу людей, спускайтесь на лифте вниз, а затем поднимайтесь. В итоге у вас должно получиться, что 4-5 человек с вами, а остальные - на этаж выше.

Справа от лифта вы обнаружите веревку, подпрыгните на нее с помощью людей и забирайтесь наверх. На верхнем этаже идите влево к другой группе, с ее помощью подбросьте мальчика к устройству, чтобы его уничтожить.

Возвращайтесь в лифт и спускайтесь вниз, бегите вправо и поднимите дверь. Продолжайте бежать дальше и с помощью людей запрыгните на уступ, а затем идите в здание.

Побег

Бегите вправо, пока не упретесь в стеклянный бункер, где проводится какой-то эксперимент и собралась толпа людей. Рядом с этим местом есть тележка, передвиньте ее к лестнице, чтобы забраться по ней выше. Заберитесь на панель управления и с нее прыгните на кабель, а после - на красную трубу, которая прилегает к стене. Выломайте вентиляционную решетку и перейдите в другую часть здания. Бегите направо, пока не обнаружите в полу люк, откройте его и прыгайте вниз. Продолжайте бежать дальше и прыгайте на лестницу.

Секрет 14

Карабкайтесь вверх по лестнице и бегите к космическому кораблю.

Возле него на заднем плане должны гореть 13 лампочек, если какая-то не горит, тогда вам придется загрузить ту область, в которой вы пропустили секрет.

Если все лампочки горят, зайди внутрь шара и отключите его. После этого вы уже можете получить , для этого загрузитесь в кукурузном поле.

Спускайтесь вниз по лестнице, откройте люк и прыгайте вниз. Теперь вам нужно бежать влево и спрыгнуть на кабинку, которая будет внизу. Зайдите ее и переместите к лестнице, которая будет сзади вас, для этого опустите кабинку ниже и перемещайтесь вправо до упора. Спускайтесь по лестнице вниз и бегите налево, а затем прыгайте в воду. В воде потяните за рукоятки, чтобы открыть убрать решетку. После этого всплывите на поверхность и потяните за рубильник, подождите несколько секунд и затем снова потяните за рубильник. Теперь вам нужно действовать быстро, прыгайте в воду и плывите ко дну, там вы должны ухватиться за рукоятку, когда полностью откроете проход наверх и течение станет сильным, отпускайте. В итоге вы окажетесь в том бункере, куда смотрела вся толпа, здесь вам нужно вытащить несколько устройств из создания, состоящего из людей.

Теперь вы управляете этим существом. Плывите налево и сломайте стекло, после этого продолжайте идти налево, разрушая все на своем пути. Вернувшись к лифту, вы падете вниз. Здесь продолжайте идти налево, выломайте контейнер и тащите его к правой стене. С его помощью вы заберетесь выше. Бегите вправо, разрушая все препятствия. В итоге, вы падете вниз, где вам нужно решить небольшую головоломку. Здесь вам нужно нажать на красную кнопку, которая расположена очень высоко. Для этого возьмите деревянную балку слева и при помощи нее нажмите на кнопку. Пройдите через ворота, обязательно прихватив с собой бревно. Остановитесь возле платформы, бросьте бревно на нажимную плиту, а сами забирайтесь на поднимающуюся платформу.

Поднявшись наверх, прыгайте вниз и встаньте у левой стены, чтобы рабочий открыл вам дверь. Другой человек откроет вам люк, спускайтесь через него вниз. Здесь возьмите ящик и идите влево к котельной. Подожгите в ней ящик и возвращайтесь к месту, где вы упали. Чтобы огонь не потух, перебрасывайте его через систему пожаротушения, но при этом его нужно успевать ловить. Вернувшись назад, бросьте ящик в трубу, на которой есть знак «огнеопасно». Выбравшись наружу, слева от вас будут вагонетки, толкайте их вправо и поставьте под кабинку. Заберитесь на вагонетки и схватитесь за кабинку, теперь вам нужно сильно раскачаться, чтобы разрушить стену. Пробив стену, переберитесь через отверстие в другое помещение. Здесь вам нужно взять генератор и кинуть его человеку, а после этого кинуть в кнопу, чтобы она нажалась.

Быстро идите через открывшуюся дверь. В этом помещении пытайтесь схватить генератор, подвешенный на цепи. К сожалению, у вас ничего не выйдет, и это окажется ловушка, а вы окажетесь закрытыми под водой. Но выход есть. Выломайте плиты внизу с права, а затем - решетку. Выплывайте на поверхность и бегите направо, разрушив последнее деревянное препятствие. После этого вы увидите последнюю кат-сцену и титры, на этом конец прохождения игры Inside .

Альтернативная концовка

Чтобы получить секретную концовку, вы должны найти все 14 секретов в игре и разрушить странные устройства. Сделать это несложно, местонахождения секретов и как в них попасть написаны .

Разрушив все устройства, загружайте кукурузное поле, это можно сделать как после прохождения, так и сразу же после деактивации последнего устройства. Спускайтесь в бункер и идите к пульту управления справа от вас.


Чтобы открыть дверь, двигайте рычаг в следующей последовательности: 3х вверх, вправо, 3х влево, 2х вверх, вправо, влево, 3х вправо
Открыв дверь, бегите дальше к стене с решеткой. Поднимите решетку и вытащите силовой кабель, это и есть секретная концовка Inside.