Minecraft что делать если умер деревенский житель. Деревня в "Майнкрафт" - что это и зачем она нужна? Начнём с введения

Minecraft – игра, знакомая миллионам пользователей интернет и компьютеров, работающих на всех известных в настоящее время операционных системах. Это виртуальная реальность с открытым игровым миром, которую также называют «песочницей», за возможность создания собственного сеттинга за счет применения многочисленных независимых модулей.

Несмотря на незамысловатость сюжета и довольно примитивную графику, она имеет свои тайны и особенности, знание которых позволяет геймеру значительно увеличить количества удовольствия, получаемых от игрового процесса. Например, чтобы построенный вами мир развивался динамично, не был скучным и занудливым, можно увеличить число «проживающих» в нем виртуальных персонажей.

В этой задаче, вроде бы, нет ничего сложного – надо построить много-много домиков и дождаться, когда в них поселятся компьютерные «мобы». Однако достаточно часто предоставленная «жилплощадь» остается пустующей. Происходит это из-за непонимания логики работы компьютера.

Что сделать для обозначения «добро пожаловать!»

Получив возможность строить в виртуальном пространстве вокруг хижины шахтера дома, геймер должен не забыть сделать всё именно так, как он поступал при постройке собственного «дома». То есть, кроме четырех стен в нем обязательно должна присутствовать дверь.

По логике компьютера «дом» – это место, в котором днем темнее, чем на улице, а ночью – наоборот. Такой градиент освещенности дает ему понять, что это место, пригодное для жилья. Но, пока в одной из стен «дома» не будет двери, машина не сможет запустить программу клонирования персонажей.

Кроме понимания того, что именно «дверь» является «спусковым крючком» для начала виртуального размножения персонажей, необходимо знать, что число жителей всегда больше числа дверей на 35 процентов (в некоторых домах живут по два персонажа).

Вооруженный знанием таких тонкостей игры, геймер может регулировать населенность своего мира. Например, построить не все дома с дверями, а только часть. Остальные использовать в виде декораций.

Кто они, мои соседи?

Возможно, что перед тем, как устраивать виртуальные двери в домах, вам захочется узнать: «а кто они, мои будущие соседи, и как они будут выглядеть?» Те, кто поселятся в предложенных вами домиках, будут выглядеть похожим на главного персонажа.

Единственное отличие – отсутствие в руках шахтерского инструмента (кирки). Они будут двигаться как внутри домов, так и по построенному виртуальному миру. При посещении домов, отмеченных какой-либо профессией, они будут приобретать ее. С главным персонажем они взаимодействовать не будут, хотя при установке модуля «Зомби» постараются разбежаться или спрятаться от него.

Сегодня миллионы людей играют в Minecraft — игру, в которой можно строить собственный мир. Её очень часто называют "песочницей", так как всё в ней построено из отдельных кубов или модулей и игрок может влиять на события, происходящие в игре.

Практически любая игра имеет свои определенные тонкости и нюансы. Например, если вы хотите, чтобы ваш мир в Minecraft был интересным и развивающимся, то можете увеличить численность жителей.

В игре может возникнуть ситуация, когда в деревне построено много домов, а вот жителей не хватает. Тогда нужно как-то их размножить.

Быстрая навигация по статье

Размножаем жителей

Основным фактором, влияющим на размножение жителей, является количество построенных домов. Дома могут строить и сами игроки.

Чтобы размножать жителей в Minecraft, нужно понимать принципы их спауна. Например, как "видят" дома деревенские жители? Для них это деревянная дверь, с одной стороны которой расположена улица, а с другой - внутренность дома.

С точки зрения освещения это описание может выглядеть следующим образом: для жителя в светлое время суток дом - это место, в котором солнечного света меньше всего, а ночью - в этом месте максимально используется искусственное освещение.

Таким образом, дом для деревенского жителя в Minecraft будет представлять собой строение размером на 4Х4Х4, в котором обязательно имеется деревянная дверь.

Алгоритм игры настроен таким образом, что, как только появятся пустые дома (выполненные по описанным выше параметрам) — жители размножатся самостоятельно. И этот процесс будет длиться до тех пор, пока количество этих жителей не достигнет 135% от количества имеющихся в деревне дверей (которые, как уже говорилось, ассоциируются с домами). Причем, каждый сможет самостоятельно выбирать себе профессию.

Жители в Minecraft

Необходимо отметить, что жители в Minecraft (а речь идет о деревенских жителях) добавлены в виде пассивных мобов. При этом, жители внешне могут напоминать самого игрока: у них зелёные глаза, большая голова, густые брови. Руки жителей скрещены на груди.

Они могут двигаться, причем, не только в деревне и ее окрестностях, но и в домах, расположенных в деревне. В том случае, если житель заходит в дом, то он получает профессию, в зависимости от того, в какое здание он вошёл.

По всему миру Minecraft разбросаны деревушки, в которых живут жители. я уже писал.

Эти поселенцы могут с вами торговать. Список их товаров довольно обширен, но и запросы у них немаленькие. Иногда попадаются жители, торгующие редкими товарами по привлекательной цене. Конечно же, вам хочется иметь такого торговца где-нибудь поблизости. В таком случает вам поможет приведенная ниже инструкция.

Начнём с введения.

Жители живут в домах, в них они каждую ночь прячутся от зомби.

А зомби, в свою очередь, стараются выбить двери и напасть на них.

Иногда жители превращаются в зомби, и могут атаковать как других жителей, так и вас.

Приручаем жителя деревни

Если в деревеньке, где живут жители, разобрать все дома, то они будут искать место, в котором можно спрятаться. И тут вы им можете помочь. Надо только построить домик для них в пределах деревни, и они будут в нём собираться. Потом вы можете растолкать их по разным углам и огородить блоками. Так они не выберутся и не убегут, а вы сможете торговать с ними в любое время. И не нужно будет искать нужного вам жителя. Они все будут в одном месте!

Также есть зомби жители. Они могут заспауниться как обычный моб, а могут и появиться после того, как зомби убьют жителя. Их можно вылечить, но для этого потребуется взрывное зелье слабости 1-го уровня и золотое яблоко. Вам нужно кинуть в зомби зелье и покормить его яблоком. Если всё получится, то он начнёт дрожать и от него будут исходить красные частицы.

После успешного лечения житель получает какую-либо профессию, и вы можете с ним торговать. Минус такого способа в том, что потребуется варить зелье и крафтить яблоко из золота и обычного яблока, а это довольно накладно. Да и к тому же вы не будете знать, что будет продавать вам житель. Но зато, такого зомби проще транспортировать! Он просто увяжется за вами, и вы сможете привести его куда вам нужно.

Если вы хотите перенести жителя или зомби-жителя поближе к своему дому и запереть его там, то вам поможет мод portal gun. Пушки, которые могут создавать порталы и перемещать блоки и живность вам очень помогут. Но увы, этот мод подходит только для версий Minecraft 1.5.x и 1.6.x.

Майнкрафт жители – обычные мобы, которые населяют деревню. Выглядят они не очень привлекательно: густые брови, большой нос, зеленые глаза, большая голова, руки, сложенные на груди.

Свободное время жители проводят гуляя по деревне и общаясь. Если игрок подойдет к одному из них, тот повернет голову и будет лишь смотреть на него. Это и есть общение. Жители никогда не нападают на игроков, даже если те проявляют агрессию.

Ночью, во время дождя или при нападении зомби, жителям приходится запираться в доме. У жителей есть защитник – Железный голем. Он их защищает в меру возможности. Если же зомби все же атаковало жителя, то и тот становится зомби. Зараженного жителя можно спасти с помощью Зелья слабости, Зеленого яблока. В течение нескольких минут человек снова будет здоров.

Размножение жителей.

Жители играют для игрока важную роль. С ними нужно вести торговлю. Поэтому чем больше жителей создано в игре, тем шире возможности для развития.

Дети жителей часто находятся на улице и играют между собой. С ними игроку разговаривать запрещается. Есть один факт о детях: зараженные дети не сгорают на солнце. Они имеют маленький вид, однако в проем блока влезть не могут. Это связано с тем, что их физический размер равен росту взрослого человека.


Размножать жителей можно несколькими способами:

вылечивать зомби, тем самым увеличивая число жителей;
строить сельские дома, количество построенных домов прямо пропорционально новым жителям.



Дома нужно строить таким образом, чтобы они имели не менее четырех свободных блоков и дверь. Именно от количества дверей зависит число проживающих жителей в доме. Игрокам можно не строить отдельные постройки, а просто в одно помещение сделать несколько входов.

Однако бесконечно вводить новых жителей в игру невозможно, существует определенный предел.

Деревенские жители имеют разную расцветку в одежде. Это важный момент в игре и характеризующий профессию, которой занимается моб. Для игрока такие показатели облегчают поиск потенциальных партнеров. Достаточно взглянуть на одежду и сразу понятно, стоит ли с таким жителем связывать дела. Например, коричневый костюм указывает на фермера. Тем самым становится ясно, какие продукты нужно продавать, а какие у него покупать. Если же человек одет в одежду зеленого окраса, значит, он не имеет никакой профессии и врятли сможет стать хороший партнером. Библиотекарь одет в белую одежду, священник – в фиолетовую, кузнец – в черную, мясник – в белую.

В игре Майнкрафт деревня или деревня NPC (неигровых персонажей) представляет собой группу зданий, населённых этими персонажами. Они генерируются в мире Minecraft на равнинах, саваннах или в пустынях. Деревни в биомах равнин и саванн имеют структуры по большей части из дуба и булыжника, а в пустынях дома сделаны из блоков песчаника.

Вот пара примеров деревень в разных биомах:

Целью деревень в Minecraft является предоставление жилья неигровым персонажам, с которыми игрок может вести торговлю обычными и редкими предметами, такими как еда, броня, оружие и т.д.

Чем больше домов NPC есть в деревне, тем больше жителей в ней может быть сгенерировано. Чем больше жителей, тем богаче выбор предметов и больше вероятность найти что-то ценное. NPC используют в качестве валюты изумруды, предлагая и принимая их в обмен на предметы.

Жители деревень: краткая инструкция

Найдя или создав деревню NPC, вы можете выращивать жителей и увеличивать численность населения. Она ограничена количеством домов в деревне. Жители размножаются только до тех пор, пока число взрослых равно или больше 35% домов.

Есть пять основных типов жителей деревень: мясники, фермеры, кузнецы, библиотекари и священники.

Дома в деревне NPC считаются по числу дверей в соответствующих структурах. Если вы хотите создать в Minecraft собственную деревню, вам потребуется принять во внимание количество и расположение деревянных дверей.

Структура деревень NPC

В обычной деревне NPC есть ряд зданий, которые генерируются, по большей части, случайным образом. Не все деревни имеют одинаковое количество или тип зданий, хотя все они сконструированы одинаково. Если вы нашли деревню, она обычно состоит из следующих зданий:

Строение с полом из земли, окнами, округлой крышей и иногда столом (прессованная плита на столбах). Тут обитает один поселенец.

Он того же размера, что и хижина, но с полом из булыжника или песчаника и плоской крышей. Иногда есть ограждённый балкон с лестницей. Тут обитает один поселенец.

Сделан из тех же материалов, что и небольшой дом, но больше в размерах и имеет L-образную форму. Генерируется с дверями. Тут обитают два фермера.

Имеет небольшую площадь для отдыха (стол с деревянными стульями), прилавок в виде каменной плиты и ограждённый задний двор. Тут обитают мясник и фермер.

Длиннее других строений и включает в себя скамейку (деревянные ступеньки) под рядом книжных полок и столом для крафтинга. Тут обитают библиотекарь и фермер.

Появляется с небольшой мастерской с лавой, горном, сундуком и рабочим столом в виде каменной плиты. Не имеет дверей. Тут обитает один кузнец.

Высокое строение с тремя дверями, лестницами и стеклянными панелями. Включает в себя балкон сверху и алтарь внутри. Тут обитают священник и фермер.

Деревни обычно генерируются с фермами пшеницы, моркови и картофеля, колодцами, фонарными столбами и дорогами для связи между зданиями. Однако они не обязательно появляются со всеми этими атрибутами; хижины и небольшие дома появляются чаще всего, а библиотеки реже.

В этом случайно сгенерированном поселении две лавки мясника и две библиотеки.

Увеличение количества дверей

При строительстве своей деревни не обязательно довольствоваться этими случайно сгенерированными зданиями. Они обычно неэффективны по отношению к размеру и количеству блоков, из которого состоят. Чтобы довести размер зданий в деревне до максимума, нужны простые структуры с деревянными дверями, наружными, внутренними и блоками крыши:

  • Дом: деревянная дверь с «внешним» и «внутренним» пространством;
  • Внутреннее пространство: имеет больше закрытого блоками крыши места, чем наружное пространство;
  • Наружное пространство: имеет меньше закрытого блоками крыши места, чем внутреннее пространство;
  • Крыша: непроницаемый блок блокирует прямые солнечные лучи.

По существу, для получения «дома» нужна деревянная дверь с блоком материала в пределах пяти квадратов от двери на одной стороне (внутри) и отсутствие блоков в пределах пяти квадратов с другой стороны (снаружи). Вот простой пример:

Деревянная дверь с блоком земли на внутренней стороне. Игра считает такую конструкцию полноценным домом!

Блок «внутри» составляет «крышу» дома и может быть любой высоты, в том числе на уровне земли. Окружите блок четырьмя деревянными дверями, каждая из которых открывается наружу, и получите четыре дома.

Такой минималистичный дизайн экономит место, но он не очень красив и безопасен. На нормальном уровне сложности и выше по ночам появляются зомби, они могут атаковать и превращать жителей в жителей-зомби. Если у жителей нет защиты при наступлении темноты, они подвергаются опасности обращения в зомби или риску быть убитыми, в том числе скелетами, пауками и криперами. Не важно, как вы будете строить дома, если они соответствуют «стандарту» Minecraft, но для безопасности жителей стоит использовать структуру «бревенчатый дом»:

  1. Соберите 25 деревянных блоков, 6 деревянных дверей и 3 деревянных доски;
  2. Создайте основание 3 х 5 с сочетанием деревянных блоков и деревянных дверей;
  3. Положите второй уровень деревянных блоков на фундамент;
  4. Постройте крышу из деревянных блоков с тремя деревянными досками посередине.

Бревенчатый дом имеет шесть дверей, что делает его шестью домами в одном!

Это простое и эффективное строение имеет шесть дверей и шансы генерировать 2,01 жителя, это то же самое, что иметь шесть отдельных домов. Постройте несколько таких строений и сможете дать кров множеству жителей, увеличить лимит населения и мотивировать жителей размножаться.

С версии Minecraft 1.8 поселенцы размножаются только когда у них есть «желание». Поселенцы получают желание при торговле с ними; обычная торговля даёт 3-6 опыта, а при «желании» 8-11 опыта. Также желание появляется при наличии у жителей минимум 3 единиц хлеба, 12 картофеля, 12 моркови или 12 свёкл в инвентаре. Еду поселенцам можно бросать, чтобы они её подбирали. Когда рождается ребёнок, родители теряют желание и торговлю необходимо начинать заново.

Для создания более красивых деревень можно использовать разные материалы для разных строений, экспериментировать с разными архитектурами. Не обязательно иметь дороги и фермы, но не забывайте хорошо освещать деревни факелами! Почему это нужно делать именно «хорошо» смотрите в видео ниже, где, казалось бы, в закрытом и освещённом поселении автора начинают появляться враждебные мобы.

Зомби в деревне

Строительство зданий с множеством дверей больше не помогает наращивать численность деревень, поскольку в дело вступает фактор «желания» жителей. Однако есть ряд вариантов; можно найти и вылечить зомби-жителя или переместить жителей из деревни NPC в свою. Каждый метод требует определённых усилий.

Только 5% генерируемых по ночам зомби являются жителями деревни. Как и обычные зомби, зомби-жители будут атаковать игрока и NPC, а также они не выносят солнца. Обычные зомби способны превратить жителей деревни в зомби; группа незащищённых жителей может быть быстро обращена в зомби или убита. На уровне сложности «Сложный» вероятность обращения в зомби составляет 100%, 50% на уровне сложности «Нормальный» и 0% на уровнях «Лёгкий» и «Мирный».

Мы уже рассказывали о том, . Если это вас не спасло и нападение произошло, то оставшихся в живых жителей можно вылечить.

Для лечения зомби-жителя потребуется ослабить его при помощи , а затем накормить золотым яблоком. Рекомендуется помещать зомби-жителей в тюремную камеру с железными решётками и постелью внутри для увеличения скорости излечения. При нормальных условиях зомби-житель вылечивается примерно за 3 минуты.

Для создания зелья слабости нужны:

  1. Гриб;
  2. Сахар;
  3. Паучий глаз;
  4. Пузырёк с водой;
  5. Порох.

Соедините Гриб, Сахар и Паучий глаз на столе крафтинга для создания приготовленного паучьего глаза.

Крафт глаза паука

Глаз поместите в варочный стенд над пузырьком с водой для приготовления зелья слабости.

Чтобы сделать из него взрывающееся зелье слабости, объедините его с порохом в варочной стойке.

Взрывающееся зелье слабости.

После ослабления зомби-жителя покормите его золотым яблоком. Для создания золотого яблока окружите яблоко восемью золотыми самородками на столе для крафтинга.

Когда лечение возымело эффект, зомби постараются снова причинить урон жителю.

Перемещение жителей в другую деревню

Если вы хотите переманить жителей из деревни NPC в собственную, можно построить железнодорожную систему и перевозить их в вагонетках. Этот процесс занимает много времени и расходует много материалов, особенно если деревня NPC находится далеко. Поскольку дом в Minecraft может представлять собой всего лишь деревянную дверь с блоком с одной стороны, переманивание жителей из их деревень в вашу становится простым и дешёвым делом:

  1. Соберите жителей в одном доме, уничтожив двери во всех остальных;
  2. Поместите деревянную дверь с блоком недалеко позади неё;
  3. Уничтожьте деревянную дверь дома с жителями внутри;
  4. Дождитесь, когда жители начнут собираться у двери только что созданного «дома»;
  5. Поместите ещё одну деревянную дверь и блок в нескольких квадратах от неё;
  6. Уничтожьте первую дверь и блок и ждите, когда жители начнут двигаться;
  7. Повторяйте процесс, пока не достигнете собственной деревни Minecraft.

Этот метод намного экономичнее, чем создание системы железных дорог. Перевозка жителей по ночам может быть опасна, особенно если жителей много. Однако этот процесс требуется вести именно по ночам, ведь все жители скрываются в «домах» только ночью. Перевозка может позволить наращивать численность населения своей деревни.

Нет правильных или неправильных способов создания своей деревни, если у домов есть деревянные двери и непрозрачная крыша в пределах пяти квадратов от внутреннего пространства дома. Можно применять для создания домов любые материалы, украшать их и создавать сколько угодно структур. Можно создавать апартаменты и многоквартирные дома. Строительство деревни в творческом режиме может ускорить процесс и дать доступ к большему количеству материалов.